Projecter
сейчас на сайте

Отзывы

Герб демонов
1 / 12
Что собой представляет Демонс Крест как ранобэ; вебтун вроде как отличается?
Можно просто процитировать послесловие
Кава
Напоследок затрону ещё один момент — выбор младшеклассника на роль протагониста.
Для меня те годы остались в далёком прошлом, и я почти ничего о них не помню. Но учёба в начальной школе — это такая пора, когда ты живёшь в очень маленьком мире. Например, в стенах школы твой класс тебе кажется отдельным государством, а соседний — уже заграницей. Но при этом я помню, что взаимоотношения между одноклассниками всегда были очень сложными и непостоянными, и из-за этого в нашем классе постоянно возникали нервные и напряжённые моменты. Взять 41 ребёнка, поместить в замкнутое пространство и заставить их работать вместе или против друг друга с оглядкой на уже существующие отношения — вот идея, которая подстегнула меня к описанию этой книги.
На данный момент вышло 3 тома.
В первом томе, под названием "Заражение реальности", читателя знакомят с героями и сеттингом. Главные герои вместе с одноклассниками и другими людьми тестировали новую VRMMO игру. Перед окончанием тестирования внезапно пропала кнопка выхода из игры, но, не смотря на это, одноклассники, по крайней мере почти все из них, после окончания теста "вернулись из игры туда же, откуда вошли в игру". Но мир, в который они вернулись, изменился. Исходя из названия тома, он был заражен игровыми механиками в т.ч. стеной, ограничивающей мир, они оказались заперты в здании, месте проведения тестирования, будучи отрезанными от остального мира.
Более того, "некоторые" из вернувшихся уже сами стали "другими". Это завязка тайтла.
спойлеры. краткий пересказ 3 томов
Действующие лица:
41 ученик класса 6-1. Иные посетители и работники Альтеи, здание тестирования. Всего вроде около 700 человек. И ещё 72 демона, но это неточно. Сомневаться в этом числе причин особо нет, но и прямых доказательств нет.
В каждого из одноклассников вселился демон, цель которого завладеть телом, а все остальные люди, встреченные героями, превратились в монстров. Является ли причиной превращения последних в монстров вмешательство демонов - неясно.
Само происхождение демонов тоже неясно, если не считать предположения о том, что они пришли из игры. Ну или, наоборот, как в каком-нибудь Платиновом переделе всё и устроили.
Главными героями являются брат и сестра Асихары и их друзья-одноклассники.
В иллюстрациях приводится список одноклассников в т.ч. описание каждого на одно предложение. Спойлер: число одноклассников постепенно уменьшается.
С сестрой, как и с некоторыми другими, сразу после окончания тестирования связывается соответствующий демон, который от части объясняет ситуацию. Почему только с некоторыми? Неясно. Так вот по разному ведут себя демоны в т.ч. позволяют своим "носителям" умереть.
С помощью сестры Асихары, получившей некоторое понимание ситуации от демона, трио главных героев оперативно пробуждает игровые силы в реальности, для того, чтобы в первую очередь дать отпор пока единственной однокласснице, ставшей монстром сразу после окончания игры. Причины становления монстром также неясны, но тут более вероятно, что имеет место влияние демона.
После победы над ней и ещё одним сильным монстром(не без помощи демона гг)
главные герои присоединяются к одной из групп выживших и в дальнейшем планируют найти подругу, которая будто бы исчезла из их мира(осталась в игровом мире, что выясняется позже).
Стоит отметить, что по какой-то причине герои пробудились позже остальных. Неясно.
В общем, руководит данной группой выживших их трусишка-душнила староста. Герои раскрывают секрет пробуждения игровых сил всей группе, но после этого внезапно попадают под атаку, к которой никто не был готов. В итоге, несколько раненных и 1 труп. Стоит отметить, что все монстры могли быть людьми.
Староста(далее Кава все-таки постарается его раскрывать) использует нападение монстров, смерть одного из них и демонический чит, чтобы тупо укрепить свое положение в группе и принизить положение гг. Он применяет демоническую силу для подделки результатов при голосовании за наказание гг за смерть одноклассника.
В итоге, он добивается своего, и ни у кого из школьников не возникает вопросов по поводу неправильности результатов.
Ну т.е. как - у главных героев определенно возникают вопросы, но они их почему-то решили не задавать. Другие же просто хавают несправедливое решение отправить главных героев к демону на куличиках. Хотя это же дети, кому как не детям, возмущаться, открыто выражать свою позицию между собой?
В этом раскрывается одна из проблем данного тайтла. Но если мыслить шире, то проблема тайтлов Кавы и сененов вообще — возраст и действия персонажей/ход мыслей не соответствуют друг другу, но сейчас речь идёт о демонс кресте.
И так, когда Каве надо, то персонажи, которые всего лишь дети, по-детски конфликтуют, строят большие планы и умозаключения.
Когда не надо: они даже не способны начать обсуждать важный вопрос, что уж говорить о выяснении отношений. А вопрос такой: какого лешего всех собак ОНИ САМИ, якобы, повесили по сути на их спасителя(ей)? Проблема даже не столько в несправедливости решения, сколько в его невозможности.
Через секунду после оглашения результатов там должны бы пойти вопросы типа
  • Что? Как? Рил?
Дальше Кава попытается это объяснить тем, что, якобы, найдя крайнего, они обезопасили самих себя от обвинений, поэтому не выступали против. Мне это объяснение кажется протянутым за уши, но схавать его можно - оно не тупое.
Но идём дальше, все-таки этот мув даёт Кавахаре возможность отправить героев в игровой мир. К слову, все самые интересные события и твисты происходят именно в реальном мире. Похождения в игровом мире являются самой скучной частью тайтла. Просто потому что по большому счету они ничего, кроме типичных рпгшных адвенчур, из себя не представляют.
В общем, герои и ещё 1 персонаж выходят из укрытия в наказание за смерть одноклассника, якобы в поисках еды(еда у них уже есть), но встречают группу людей, которые буквально объединяются в монстра.
Они с ним не справляются, и тогда сестру на время заменяет демон, который побеждает монстра, даёт немного информации и направляет героев на поиск их подруги в игре. Вероятно, чтобы спасти и ее демона.
Зайдя в игру, они встречают нпс, которые стали как люди. С помощью нпс они находят подругу и побеждают босса, который пленил ее.
В этом мире они встречают человека из другой группы одноклассников, зам.председателя совета. Они отдают ему еду, чтобы тот передал ее первой группе, пока они спасают подругу, и выдают свое местонахождение в реальном мире.
После спасения они осознают, что кнопка выхода снова не работает, хотя работала. В итоге выход находят в игре и возвращаются в свой мир, но лишь рядом с местом подключения т.к. те были разрушены.
Далее они возвращаются к своей группе, но узнают, что зам.председателя к их группе не заглядывал.
Проходит время, и внезапно их группу атакует троица в масках. Этой троицей оказываются их одноклассники в т.ч. зам.председателя, он же друг председателя.
Результатом атаки становятся сломанные маски атакующих, бегство атакующей группы и 6 окаменевших человек первой группы.
Окаменели они из-за магии и чита заместителя. Тот с помощью демонического чита повышает вероятность удачного использования магии до 100, и с помощью магии ветра наводит заклятие окаменения по площади.
Вероятность окаменения изначально небольшая. Вообще интересно, что 1) это первый раз, когда речь пошла о вероятностях успеха магии 2) что обездвиживающая магия накидывает перманентный дебаф, который сам по себе не пропадет. К слову, система магии в данном тайтле трехступенчатая.
В общем, нужно спасти людей от окаменения. Для этого рейд-группа отправляется в игру за лекарством.
Там они узнают о злодеяниях зам.председателя, который пошел на зло ради по сути бесполезных предметов. Далее идут сражаться с боссом, но тот "пропадает". В конечно итоге группа находит лекарство и всех спасает.
Но грядет вторая атака на их базу. Перед этим к первой группе заявляется одна одноклассница, "сбежавшая"(не совсем) со второй группы. Первая группа ее принимает, но, увы, та оказывается по сути кринж бомбой замедленного действия, и, увы, умирает и уносит с собой жизни нескольких одноклассников.
Используя неразбериху в первой группе, сразу начинается вторая атака второй группы. В этот раз ва-банк.
Начинается битва. Стоит отметить, что вторая группа вооружена до зубов(что вызывает вопросы, их скорость прокачки), а в первой половина нубы.
Но в конечном итоге битва заканчивается тем, что из-за слабохарактерности председателя(главы атакующей группы), который при всей своей безжалостности и решительности по отношению к окружающим, в самый ответственный момент не смог пожертвовать своим другом, заместителем, чтобы подчинить себе всю первую группу(Вторую, к слову, он уже подчинил с помощью демонического чита), он сливает битву и сам оказывается в опасности. Вообще почему нельзя было обойтись без битв, просто втереться в доверие и взять всех под контроль? Неясно. Вероятность того, что у кого-то из первой группы мог быть чит, который просто снёс бы всю вторую группу даже не рассматривался. К слову, говоря о мотивации председателей, у меня была мысль, что они типа таким вот путем хотят всех спасти под своим предводительством, но оказывается они хотят изменить мир или че-то такое...короче, вместо нормальной мотивации у них видать будет каша.
В общем, атака снова проваливается. Заместитель на волоске от смерти, председатель в затруднительном положении, но появляется деус экс в лице одного из подчинённых-одноклассников председателя и их спасает. Конец...казалось бы, но тут внезапно персонаж, который был на побегушках у старосты, в момент раскаяния последнего, внезапно предает его и похищает, по сути предавая и всех остальных ребят.
Таким образом, становясь врагом для обоих групп. Этот твист не сказать, что прям лишён логики, но мне он не понравился от слова совсем, при этом Кава написал в послесловии, что задумал его уже давно, иначе и быть не могло.
Короче, такое себе. Сначала деус экс для антагониста(который считай уже 2 раза слился за 1-2 тома), а потом сразу ещё и это. Достаточно много спорных именно плот-твистовых решений, но кому-то может зайдет.
В общем, такой вот краткий пересказ 3 томов без каких-то деталей.
По итогу, нормальный для Кавы тайтл, но у меня есть опасения по поводу того, что будет дальше. Не удивлюсь, если после 4 тома будет дроп.
Код Гиас: Вернувшийся Розе
5 / 20
Данный сериал не требует знакомства с другими частями, хоть и является сиквелом фильма(ов) и соответственно от части сериала. Достаточно просто иметь представление о франшизе т.к. все старые персонажи тут лишь в роли камео. Тайтл скорее не паразитирует, а наоборот пытается абстрагироваться от всего, что было до, чтобы не париться со связыванием одного с другим.
Вотэтоповорот с Чарльзом - бессмысленный. Антагонист хоть копия Чарльза, хоть не Чарльз - одна фигня, просто нераскрытый злой антаг. Если бы это был просто новый персонаж, то это было бы даже логичнее. Этот поворот я бы мог назвать паразитированием, идущим во вред.

Смотрел фоном. Если сравнивать с последним фильмом, то в чём-то лучше, в чём-то хуже.
Просто очередная меха от санрайзов. Плохо? Нет. Прям какой-то глупости я не заметил, впрочем, я и не пытался что-либо замечать, но и чего-либо шибко осмысленного здесь нет. Просто вот одни с другими дерутся как бы и вот...анимировано это нормально.
Не помешало бы указывать – какой год вообще на дворе у этих Розе, но, наверное, сценаристы и сами не в курсе, что, где и когда у них на экране происходит.
В общем, если бы смотрел не фоном, то могло быть жаль потраченного времени, а так - норм, но даже фоном, под конец, сериал сумел чуть-чуть задушить. Мои ожидания-надежды, наверное, были чуть-чуть повыше, но и так сойдет.
Фильмы по Акито всё ещё лучшие, и лучше уже не будет.
Повелитель: Святое королевство
8 / 619
Фильм сойдёт. Анимация/графон ожидаемо совсем не уровня полнометров, но, опять таки, ожидаемо
Думаю, на этом можно бы и дропнуть франшизу т.к. учитывая происходящее в четвертом сезоне, лучше уже не будет. Этот фильм адаптирует вероятно последнюю "нормальную" арку овера т.к. четвертый сезон буквально сливает в сортир все планы, "майндгеймы" по захвату Королевств (Ре-Эстиз в первую очередь, очевидно), придавая их синему пламени Коцита.
После 4 сезона все эти потуги в сюжет типа "Король умер, да здравствует Король", захват восьми пальцев и все-все остальное прочее не имеют ни малейшего смысла. Тайтл можно заканчивать буквально захватом всего и вся за 1-2 серии.
Конкретно по поводу фильма. Женская версия Сэйитиро неплоха. Вроде бы впервые в этой арке Дельта была не фоновым персонажем.
И я уже не помню, как было в оригинале, может так и было, но начало кажется слишком порезанным.
Разгар боя, неясна развязка боя, как челики выживут, и вдруг через секунду уже эти живые-здоровые челики идут с челобитной к гг...идут-идут и попадают на встречу с гг, происходит взаимное приветствие и...опять таймскип.
Ну чётко, ёмко, ясно и по делу:sarcasm: А потом ещё один из рыцарей такой заявляет
Ну вы приняли единственно верное решение - обратиться к КК.
А как вообще к этому всё пришло рассказать не надо, нет?
Ну лично я могу понять, как до этого могло дойти, но думаю не только лишь все поймут, как они до этого докатились...дотаймскипались.
Ганц
0 / 50
Наконец-то приспичило заценить гонца.
Надеюсь будет такой же...кхм..."годнотой" как и Инуяшики с не менее "душещипательной" историей как у сына Инуяшики
Upd: ну по первым сериям просто исэкай-кринж тутл. Каких-либо интересных личностей как
Инуясики нет.
С первой минуты тайтл представляет себя как именно кринж. Рассуждения о том, какое общество плохое с точки зрения персонажа, которого автор с первой минуты "очень тонко" представляет как бака...звучат намеренно неубедительно. А когда у этого персонажа ещё и треть текста в ситуации полной неразберихи состоит лишь из предложения

— А почему он, а не я, а?
- звучит ещё "убедительнее".
В принципе больше и нечего сказать о тутле. Фансервиса в достатке. Анимация сойдет. Экшен, ну, такое.
Когда челик, который чуть ли не кипел негативом, смотря на незнакомцев, не смог нажать на сертова робота...сертову кнопку и решить проблему хотя бы ради самосохранения, то тут о динамике боев и говорить нечего, но при этом не могу сказать, что тайтл скучный.
Прикол ещё в том, что появление оружия и у него, и у друга в какой-то степени - ляп. Изначально оружия у них не было, поэтому я подумал, что, ну, раз пришлось аж к реткону прибегнуть, то уж точно применит, но нет. Учитывая, что те пятеро или четверо лбов не смогли...

Короче, покринжевать в принципе пойдет.
Но есть, например, дунхуа с почти идентичным принципом игры, но выглядит лучше хотя бы по экшону Бесконечный мир. Не говоря уже о просто тайтлах про подобные "игры".
Возможно мувик ганца интереснее?:dunno:
Боевой континент 2
5 / 217
Боевой континент стал одним из первых увиденных мной культиваторов и полностью просмотренных длиннотайтлов. Нужно было некоторое усилие, чтобы решиться досмотреть последнюю почти сотню серий, но немного.
Что такое БК? Ну один из популярнейших дунхуа тайтлов вообще-то, если не самый.
БК я бы условно назвал "исекай-тенсей из уся мира в сянься". И тот, и другой имеют значимые отличия от уся и сянься.
Гг, внешний ученик уся секты, перерождается в новом мире, но сюжет после перерождения начинается с того, что герою уже 6 лет, демонстрируя лишь мимолетное воспоминание о событиях, которые происходили во время младенчества, и гг лишь предстоит пролить свет на события того времени, в чём уже есть некая проблема, ведь он переродился не в теле 6 летнего ребенка, заменяя другую личность собой, а полноценно как какой-нибудь Рудик (Здрасьте, мушока вышла позже БК),
поэтому он должен был быть свидетелем тех событий, и более-менее понимать положение дел в новом мире, но нам его представляют как малосведущего о новом мире и даже о своих родителях. Проблему эту я заметил совсем недавно, когда пересмотрел первую серию. При первом просмотре эта дыра в принципе не может броситься в глаза т.к. зритель просто не может знать того, чего не знает, что герой полноценно раскроет после не одного десятка серий, лол. Получается, что герой как бы переродился, воспоминания, знания об оружии, ака знания Сэнку обо всем и вся, остались с ним, но при этом в младенчестве разум взрослого человека, видимо, почему-то не смог заработать)
Без этой сюжетной дыры сюжет привлек бы меньше внимания зрителя? Поэтому открывайте спойлер на свой риск:dunno:
Взросление гг происходит по классике, по таймскипам. А как иначе?
Первая сотня серий, обобщая, посвящена академным и турнирным аркам. Бои в этих арках и в тайтле вообще поставлены неплохо, но все равно оставляют желать лучшего. Гг сражается не только силой данного мира, боевыми духами, но и с помощью техник и оружия Тан. Гг даже способствует появлению серийного производства некоторого оружия.
После сотой+- серии и соответственно завершения упомянутых арок, тайтл перетекает в глобальную арку противостояния с духовным храмом
(империей). К слову о "перетекании": то как окружающие вдруг узнали "её" тайну происхождения...ну это забавно
, и БК имел бы шанс стать неплохим военным боевиком, но показанное противостояние империй недожато, и это очень мягко сказано, но оно есть и норм. Апогеем противостояния стала предпоследняя битва длиной аж в 15 серий. Это ли не самое длительное противостояние в аниме? А после неё, разумеется, была последняя битва - битва богов. Ну и вышли все эти битвы в плане сценария на уровне "ну окей". К слову о теме богов.
Изначально тема богов не затрагивается вообще, хотя сила богов, как вроде сообщалось, основывается не только на культивации, но и на вере в них, но автору видно нужно было просто чтото вот про лор используемых в сюжете богов написать, и он написал. Он написал, что как минимум бог моря то точно стал богом, чтобы помогать людям и остальным существам, ради мира, но чем именно он помогал - неясно. С богом ангелов похожая ситуация, но сложнее. Вдруг оказывается, что вообще каких только нет богов и...это видать нужно для сиквелов

Как и любой длиннотайтл БК начинает наскучивать. Самой унылой стала арка острова, которая началась ближе к концу второй сотни серий.
БК, очевидно, не является примером хорошего сюжета и тем более сценария, это смотрибельный и можно даже сказать эпический(во второй половине) баттлсенен. Помню при первом просмотре не раз меня заставляли кринжевать казалось бы самые обычные сцены диалогов, но по памяти немного таких случаев было совсем немного, в том же РБСН кратно больше.
По поводу остов хочется заметить, что одно и тоже звуковое сопровождение постоянно повторяется. Новые осты может и появляются, но те, что были в первых сериях, прозвучат и в последних. Все опенинги неплохи.
youtube
опенинг
youtube
, а по совместительству эндинг последних серий.
По итогу, нормальное дунхуа, что мне трудно написать в контексте других тутлов автора, и достойный представитель сериального 3d(вполне себе один из кандидатов на лучшую анимацию по крайней мере 23 года).
Совпадение?
vk
- день рождения Тан Сана
Доп.темы обсуждения
Часто с сарказмом отношусь к словам типо "ну он же не обращает внимания, нет тут гарема, вы не понимаете", но в данном случае, хотя мне так не кажется, возможно покажусь адвокатом, и скажу, что гарема здесь нет от слова совсем. Не потому что интерес гг определен буквально с первых серий длиннотайтла, а по той причине, что героини, даже вдруг проявив заинтересованность в гг, не замыкаются на нем навсегда и находят других достойных людей.
По поводу смертей главных героев. Обе сначала демонстрируются как "ужас, необратимо, конец", но через пару минут, а, стоп, решение то есть, но, справедливости ради, на возрождение Сяо Ву ушло немало времени. Ну и возрождение Тан Сана выглядит типо "сомнительно, но окэй", если не считать внезапное осознание существования ещё каких-то там богов.
Глядишь в ремейке с возрождением гг вдруг будет лучше как и с мотивацией антагониста.