Hellmut Lime
в сети: около 5 часов назад

Отзывы

Votoms Finder
2 / 5✓✕0
Так парни короче код красный поступила разрядка сделать какой-то мусор для детей чтоб новых игрушек продать. Гандам весь забит, че у нас там еще за франшизы были? Так... Вотомы? Это что вообще, кто-нибудь в курсе? Ладно, хер с ним, на википедии глянете про че там было, щас сделоем, главное помните, что возрастной рейтинг 0+ у нас тут, так что без всякой мрачнухи там постарайтесь, чтоб дети игрушки нормально раскупили.
Soukou Kihei Votoms: Case;Irvine
3 / 2✓✕0
Первая реакция: ура 2д Вотомы. А потом я понял, что смотрю гандон...

Не то что бы я прям хейтер Гандама, но тут смотря как его готовить, и в данном случае приготовлено так себе. От Гандама тут появился космооперный элемент в виде всратой эмоциональной драмы, гг-пацифист, смешной эджлорд на антагонисте с аж голосом Лелуша(даже Джун Фукуяма, которого я люблю, для меня этот тайтл не спас) и дуэли(в данном случае все сражения будут дуэлями).

Гг-пацифист по-началу показался мне не самым худшим, у него так то была в целом нормальная причина для пацифизма, ибо он ветеран войны с разумеется крайне мрачным прошлым, так что это не как в Kidou Senshi Gundam UnicornМобильный воин Гандам: Единорог, где гг изначально просто отбитый. Но затем в момент опасности он отказывается лезть в робота(дааа, здравствуй родной "нихачу лезть в робота" троп), даже несмотря на то, что под угрозой жизнь его младшей сестры, ну и в конце и вовсе займется клоунадой с попыткой убить себя. А младшей сестре твоей что тогда делать? И ведь в том же Гандаме есть пример вменяемого пацифиста: Kira YamatoКира Ямато, который даже будучи пацифистом все же убивал людей ради защиты друзей, а тут ради защиты родной сестры персонаж не хочет убить прям законченного ублюдка, который уже успел к тому моменту перебить кучу гражданских

Ну а про эджлорда... есть у Санрайза привычка для своих филлеров добавлять унылых антагонистов, и это один из них. Хотя некоторый потенцевал на интересного злодея у него был, но в 50 минут хронометража развитие вряд ли можно сделать, так что имеем что имеем.

У сражений здесь хочется похвалить хорошую хореографию с приятной постановкой, но если я захочу глянуть дуэли, то просто пойду в Гандам. В Вотомах мне все же нравилось ощущение их уязвимости, а смотреть на то, как два вотома целый час друг друга колбасят как-то уже не то.

Ну и короче +1 балл за сражения и +3 балла за сиськи.

А, еще меня имоута в конце выбесила когда брата стала гнобить за херню в и без того тяжелом положении. Ну, очередной тупорылый шаблон, да.

p.s.
Вообще тут хотелось бы добавить, что я в целом недолюбливаю пацифизм в аниме, ибо пусть сам пацифизм в реальности мне скорее даже приятен и понятен, но в аниме с ним постоянно уходят в какую-то дикую крайность, и если персонаж пацифист, то значит это какой-то больной фанатик пацифизма, и хоть мать его насилуй на его глазах, в робота он все равно не захочет лезть. Это просто нелепо, все равно должна быть какая-то черта. Чему подобный бред должен учить вообще? Что если кто-то хочет вас отдубасить, то просто не мешайте им, пока они не закончат? Очень крутая велософия. И здесь да, именно этого типа гг, пусть его пацифизм и сюжетно оправдан.
Soukou Kihei Votoms: Genei-hen
2 / 2✓✕0
И того в данный момент есть один отрицательный отзыв, один нейтральный, и теперь пусть будет мой положительный для баланса.

Ну, как по мне это просто фансервис для фанатов. Вместо пляжного эпизода так сказать еще несколько эпизодов в духе оригинального сериала. Кач-во сражений и сюжета сделало пару шагов назад в сравнении с Soukou Kihei Votoms: Pailsen FilesБронированные воины Вотомы: Материалы по делу Пейлсена, но зато хореография у мехов вполне себе нормальная.

Первые 3 серии просто экскурсия по знакомым местам, а вот с 4-й уже начинается новая сюжетная арка, которая, ну, в целом норм, не то чтоб за 3 серии можно куда-то особо разогнаться.

Смотреть пожалуй только в случае острой ностальгии по Вотомам, для чего данный продукт видимо и создавался.
Zenshuu.
5 / 5✓✕2
Главную героиню исекаит в мир какого-то нишевого анимефильма 80-х/90-х, и она... пытается превратить его в слоп)0
(да, судя по сюжету смотрела она фильм гдет в нулевых, но ощущается он как именно что-то из 80-х)

Хорошие моменты.
Тайтл отлично передает ощущение попадания в классическое аниме - дизайны, характеры персонажей, сам изначальный сюжет фильма. Сама героиня мне понравилась, пожалуй она и есть главное достоинство тайтла, этакая эксцентричная гений-режиссерша. Ну и поскольку она фанатка фильма, то за ее реакциями было достаточно забавно наблюдать.

Далее будут СПОЙЛЕРЫ.

Плохие моменты.
Ну это скорее тайтл для женской ЦА, который пронизан темой любви и социального становления(к этому я докопаюсь потом), что накладывает свой отпечаток. Взять например способность главной героини... буду называть ее "магией рисования". Ну так вот, магию рисования можно было использовать куда креативней, а тут у нас в каждой серии одинаковый шаблон: в конце серии приходит ебака, героиня чет рисует и побеждает, после чего отрубается. Схожая способность была например в Наруте, и там она использовалась поинтересней. И ведь и правда много чего можно придумать с таким навыком - например персонажам завалило выход в пещеру, и героине нужно бы было придумать, как с помощью рисования из нее выйти, или из огня, или реку переплыть, и так далее. В каком-то смысле проблема в изначальном сеттинге, где просто прут ебаки и с ними бьются на ровном поле, так что героине ничего не остается, как рисовать пусть и разные картинки, но при этом одинаковые относительно принципа работы. И от этого тоже ощущается нацеленность тайтла на женскую ЦА, да. Есть конечно некоторая креативность в том, что именно она рисует, а рисует она персонажей из разных аниме(в один момент это будет даже гандам), но в смысловом плане сражения тут очень скучные.

А теперь про то, что я написал еще в первых строках. Сам изначальный фильм это такое мрачное дарк фэнтези с жестким сюжетом, и Нацуко(главная героиня)... делает из него дженерик слоп с дешевым хэппи эндом. Возможно он, хэппи энд, бы работал, будь в тайтле побольше серий чтобы проникнуться персонажами, и будь они, персонажи, не героями 80-х, а так в конце происходит просто набор дешевых троп и от этого 0 эмоций.

Ну и моя главная претензия, а именно тема любви и социального роста. Изначально нам показывают эксцентричную нелюдимую Нацуки, которая предпочитает все делать сама, а в конце, пройдя через стандартный психотрип с самобичеванием, она разумеется превозмогает саму себя, постигает любоффь, и... становится нормисом? Ну типа... она пришла к успеху будучи эксцентричным режиссером, который горел своей работой и перфекционизмом, а теперь она "нормальный чилавек", который ценит команду, следит за внешностью и все такое. Но у нас ведь речь о творческой профессии, где достаточно часто человек именно что должен быть в каком-то смысле отбитым, чтобы быть интересным и как-то в ней выжить, а тут у нас получается произошел какой-то даунгрейд вообще, и теперь нормиНацуко, которая стала просто еще одной тянкой, продолжит оставаться гениальным творцом? Не верю. Помимо того, что она превратила сам оригинальный фильм в дешевый слоп, так еще и себя как персонажа убила. Вот уж и правда бэд энд. (не говоря уже о том, что вся часть с психотрипом тоже была достаточно скучной и клишированной).

Итог.
Ну вообще тайтл было достаточно легко и приятно смотреть, и если бы не разочаровывающие моменты, то я поставил бы как минимум 7/10. Но я не согласен с тем, что превращать что-то нишевое в дженерик хрючево, а себя в нормиса это обязательно хорошо, как это пытается донести Зеньшу.

p.s. шикарный опенинг.
Soukou Kihei Votoms: Pailsen Files
2 / 2✓✕0
Ну так сказать один из пиков Такахаши.

Сражения.
В каждом сражении есть какая-то идея, это не набор дуэлей между игрушками, как любят делать в тех же Гандамах. Если персонажей посылают на какую-нибудь миссию, то подробно объясняют, для чего эта миссия в стратегическом плане, что именно им нужно делать и как, и все это стараются не просто рассказать, но и показать на экране, чтобы зритель понял. В одном моменте персонажи будут по тому, как пуля прошла сквозь стену, пытаться выяснить, кто по ним стреляет и с какого расстояния. Уже в самом начале первой серии покажут крутую десантную высодку в стиле Омаха-Бич, где несчастные вотомы будут кое-как ползать в воде... Ну и подобные вещи можно еще долго перечислять. Каждое боестолкновение тут уникально, с какой-то своей фишкой, будь то погодные условия, или необходимость выбраться из под снайперского огня, или что-то сделать в очередной безвыходной ситуации. Уже чисто за это, за меха, которые могут показать масштабную войну, пытаясь при этом за счет креативности заинтересовать самими боевыми действиями, а не только драмой персонажей(которая тут тоже есть) или крутыми вундервафлями(их тут вообще не будет: как и положено, от начала и до конца персонажи катаются на серийных моделях, таких же, как и у всех остальных), я готов поставить 10.

Проблемы.
Ну самая большая очевидна - 3д графон. Мне лично он был норм, потому что он плавный. Именно отсутствие плавности меня обычно сильно раздражает в тайтлах с 3д, но тут у нас по сути отдельное 3д словно из видеоигры, а не тот всратый дерганый cg который стал популярен позже, как например здесь и здесь. Также благодаря этому 3д тайтл может позволить показать масштабные сражения(чего зачастую недостает тому же Гандаму), что в ручной рисовке было бы слишком дорого.

Привкус 80-х. Мне все же не хватает какой-то более основательной работы над персонажами. Они вышли неплохими, им сделали достаточно яркие характеры, но увы они все тут скорее сценарные инструменты, и тайтл практически ничего не делает, чтобы познакомить с ними поближе, рассказать о каких-то внутренних переживаниях, об их прошлом например до вступления в армию, в общем ничего, чтобы заставить лишний раз сопереживать, и чувства близости с ними от происходящего на экране не возникает. Ну как бы странно конечно ожидать, что Такахаши, которому на момент выхода было уже аж 64 года, сможет сильно изменить свой стиль, так что мне недостает уровня работы с персонажами, которого к тому моменту аниме индустрия сумела достигнуть.

Не хватает также каких-то запоминающихся противников. Не путать с антагонистами - они тут есть и они вышли норм, но вот именно враг в сражениях невыразительная куча мобов. Да, я хвалил Файлы за то, что это не набор дуэлей между игрушками, но тайтл так сказать уходит в другую крайность, и на протяжении всего сериала герои сражаются против нонейм солдат врага.

Сюжет.
От сюжета я на самом деле тут ничего не ждал, но внезапно он оказался вполне себе неплох. Мне конечно все равно недоставало каких-то поворотов и проработки драматической составляющей, но следить за ним было на самом деле интересно.

Итог.
Ну, хидден гем для ценителей, разумеется. На этом сайте Файлы посмотрело 300+ человек, что смешная цифра конечно. После оригинала я не ожидал, что в Вотомах будет что-то, что сможет меня удивить. Помимо самого оригинального сериала и Меллоулинка это пожалуй лучшее, что можно найти во франшизе.