Сперва тайтл меня разочарвал, потому что от спидрана тут ничего нет. Я, как человек, что изредка их посматривает, ожидал, что гг будет проходить через текстуры и забивать финального босса-дракона камнями на 1лвле, заканчивая таким образом многочасовую игру за 10 минут, ибо примерно таким и занимаются обычно в спидранах, но как оказалось, это тайтл про задрота минмаксера.
Но, несмотря на это, у тайтла как выяснилось есть другой серьезный плюс, который в названии не указан - это единственный нормальный тайтл про суммонера. По крайней мере из того, что я смотрел: 1. Kuro no ShoukanshiЧёрный призыватель - "суммоны" это просто обычное пати из гарема и чувака на рыцаре. Из нормальных монстров гг приручил только слайма(в первой сериии!), с которым и пробегал весь тайтл, да и сам в основном использовал всякую магию. 2. Saikyou Onmyouji no Isekai TenseikiРеинкарнация сильнейшего оммёдзи: Эти монстры слишком слабы по сравнению с моим ёкаем - тут уже противоположная проблема: суммонов слишком много. У гг сьюхи суммоны(аякаси) просто на любой вкус: аякаси чтобы читать разум, аякаси чтобы фигачить врагов бревнами, аякаси рубящий врагов на куски, какой-то синий огонь, аякаси чтобы отравить, аякаси чтобы сгонял за пивасом, аякаси чтобы вытереть жопу... просто бесконечное количество суммонов, которые могут делать че угодно, это скучно(в итоге я конечно натянул ему 7\10 за неплохого гг и отдельные интересные моменты, но именно как тайтл про суммонера это кал). 3. И удаленный с шики Saijaku Tamer wa Gomi Hiroi no Tabi wo Hajimemashita, который мне просто по вайбам не зашел и я забил после 5-й серии. Хотя там и без призыва было, просто приручательница, но суть та же.
В общем из всего что я пока смотрел именно Hell Mode лучше всего передал то, каким должен быть герой-суммонер. Более того, гг в целом тут хорошо сбалансирован: на нем много ограничений в плане возможностей, он не превращается в сьюху, но и совсем уж бичем тоже не будет, а главное, пользуется головой. Вот если бы только это еще не было исекаем по игре и с дебильными цифрами(да, это один из этих исекаев с интерфейсом из компутерных игор)... Мне лично подобная параша всегда сильно бьет по погружению.
Другая проблема это то, что это очередной сконцентрированный на гг исекай, где нам постоянно показывают его мысли и мироощущение, из-за чего страдают второстепенные персонажи. С другой стороны, сам гг, его мысли, его действия и его история постепенного взросления сделаны действительно хорошо, смотреть интересно, но наличия каких-то ярких персонажей мне все же недостовало.
Итог. Ну такой вот хидден гем, от которого я вообще ничего не ожидал, а в итоге получил достойный тайтл, особенно учитывая, что я фанат Shin Megami Tensei, и потому накинул еще полбалла сверху. Буду ждать второй сезон, чтобы увидеть, постигнет ли гг судьба стать сьюхой, или автор продолжит задавать ему челлендж.
Ну, к Джигокураку я был изначально предвзят, потому что сеттинг феодальной Японии один из моих любимых. И не потому что я очень люблю кимоно или самураев с ниндзями, хотя это мне тоже нравится, но нет. Этот сеттинг он как гарантия того, что если я открою тайтл, то меня ждет что-то жесткое, развращенное, многомудрое и необычное. В каком-то смысле даже иронично, что свежее дыхание я чувствую от исторических тайтлов, которые рассказывают об эпохе, что закончилась сотни лет назад.
Вот и в Джигокураку, когда я увидел в первом сезоне, как гг-ниндзя голыми руками режет глотки людям, то сразу подумал: "Я дома". Ну и дальше тайтл относительно эстетики и жесткости не разочаровывал. Не буду судить о том, передает ли он атмосферу эпохи, но вот атмосферу других тайтлов в этом сеттинге он вполне себе дает прочувствовать.
Особенно мне понравилось, что тут в качестве главных действующих лиц клан Асаемон, которых я всегда рад увидеть, ибо в свое время мне понравилась древняя манга Kubikiri AsaКубикири Аса(которая к слову до сих пор хорошо хорошо читается, и в которой также есть и секс и жестокость и всякая там мудрость), а еще могу вспомнить их в Mugen no Juunin: ImmortalКлинок Бессмертного ONA. Есть все же что-то эстетически прекрасное в том, как катана отрубает голову, особенно когда это делает тот, у кого отрубание голов основная рабочая деятельность.
Ну и в целом Джигокураку прям пропитан смертью, поехавшими персонажами и привычными для данного сеттинга безумными сценами
в моменте, где ниндзя проткнул себе шею насмерть, потому что хотел быть инструментом в руках хозяина, я готов был аплодировать
. Наверное, Джигокураку заходит настолько далеко, насколько это вообще возможно для шонена, и будь он не шоненом, а чем-то посерьезней, то это бы был совсем экстаз для людей вроде меня.
Но это все еще шонен. И вот тут конечно начинаются проблемы, и скажу прямо, что сеттинг и стилистика сильно Джигокураку для меня протаскивают, без этого я бы наверное поставил 8/10.
спойлер
В первом сезоне(первой половине) это был какой-то Ганц или Хантер и персонажи дохли как мухи, но уже со второй половины они это делать перестали, и во втором сезоне данная тенденция продолжилась - никто из основных героев просто не умирает. Особенно сильно это раздражает из-за того, что в каждом бою их там избивают чуть ли не до комы, а потом они, ну, просто выигрывают и идут дальше. Это очень плохо, это очень шаблонно. Из-за подобного просто перестаешь сопереживать персонажам, ибо ждешь, что автор не даст им умереть в любом случае. Лучше бы они ваншотали противников тогда уж, чем это бесконечное "я пачти умир но чудам выжел и типерь я пошол рубица". Хотя бы антагонисты помирают конечно(и то не все). Я могу дать скидку только на то, что это все еще не финальный сезон, но если оно продолжится в таком стиле, то я просто снижу оценку всей серии.
Еще есть так сказать ред флаг в виде темы бессмертия и конкретно вот этого персонажа: MeiМэй Не то что бы я считаю что бессмертие это хорошо, просто из года в год слушать одну и ту же нормимораль про то, что жизнь хороша тем, что конечна, а жить вечно это скучно, ну, меня страшно задрало. Очень надеюсь, что обойдется без этого, но судя по персонажу Мей тайтл к этой херне очень близок.
Ну и некоторые опасения из-за Sagiri Yamada AsaemonСагири Ямада Асаэмон, не начнет ли она делать из сюжета слоп своим влиянием, но в этом сезоне вроде обошлось, гляну, что будет в следующем.
И так как это шонен, то тут много затяжных битв, и с одной стороны обычно мне такое норм, да и сделаны они тут хорошо, но по причинам, указанным в спойлерах, осадок остался скорее неприятным.
Итог. В общем, Джигокураку получает от меня несколько фанбойскую оценку как фаната сеттинга в 9\10, но все еще ходит по лезвию ножа, и в виду того, что это популярный шонен для массовой аудитории, я так сказать готов к сливу в любой момент, так что следующий сезон буду начинать уже настороженно.
p.s. Очень не хватает старого опенинга, который прекрасно задавал атмосферу тайтла. Новый какой-то слишком дженерик.
Дарк фэнтези один из моих любимых жанров, но в аниме с ним чет не особо везет. В данном случае все было настолько плохо, что я даже Клеватессу(тоже дарк фэнтези) оценку с 7 до 8 поднял. Автор, ну, вообще не умеет работать в жанре, в который залез, лучше бы и дальше делал комедийные тайтлы вроде Yuusha no KuzuГерой-мерзавец, там у него в целом вышло норм.
Графон. Можно ли сделать сражения интересными чисто графоном? Нет. Я вообще всегда недолюбливал тайтлы про сражения со всякими монстрами, и Штрафбат так сказать демонстрирует, почему. Настолько пустые бессодержательные битвы, где герой просто скачет словно обезьяна по экрану и кидает взрывающиеся ножики, иногда кастуя ульту вместе с вагиней, а автор не может даже создать никакой эмоциональной привязки к происходящему, ну, еще надо постараться сделать. Помимо гг там еще сто персонажей дальнего боя, что стреляют из... буду называть это бластерами кароч... стреляют из бластеров зеленой плазмой по монстрам, и одна тупая рыцорша, что дерется мечом, и это всё. Был только один момент, когда повеяло какой-то тактикой - когда им пришлось оборонять крепость, да и то на это быстро забили и вернулись к скаканию обезьяны. Один раз у гг закончилась мана, еще где-то его обездвижели, но благо всегда найдется рояль другой, чтобы спасти ему жопу, да и враги не то что бы тут представляют сложность, перейдем пожалуй к ним.
Сражения и враги. Но даже подобным пустым сражениям может помогать например упомянутая эмоциональная привязка, но ее нет. Их(членов штрафбата) все равно всех если что воскресят, герой
все равно всех спасет. Вообще тут автор мог бы включить мозг и хотя бы пару раз не дать гг всех спасти, дабы создать какую-то интригу, страх за жизни людей, но он и этого не сделает, так что уже после первого спасения на все последующие строго похер
, а враги - куча безмозглых мобов. Потом конечно появятся враги-люди и даже враги с именами, но всех их также скучно разнесут. Тайтлу не хватает хотя бы одного нормального антагониста, который бы заставлял себя опасаться. Ну или чтоб хотя бы монстры были прям совсем опасными, не знаю.
Работа над сеттингом. В Штрафбате не было ни одного раза, когда я хотел бы похвалить автора за то, что он сделал что-то интересное, ну там интересную деталь какую-то сеттингу, что-то внезапно логичное, или хотя бы что-то необычное
ну ладно, один раз все же был, когда RhynoРайно показал свою истинную сущность, но на этом всё
. Просто пустой мертвый мир говна.
Ну вот типа у нас есть штрафбат, который выносит всех монстров, почти что в соло. Кто есть помимо него? А... по сути никого? Куча немощных рыцорей, какие-то там священники, подобие магии в виде упомянутых бластеров, да и всё(ну окей где-то там вроде какие-то драконы еще, хотя у штрафбата тоже дракон есть). Так что штрафбат это самый крутой юнит в сеттинге. Ладно, вот он у вас самый крутой, этот штрафной отряд, как вы будете с ним обходиться? Ну, наверное без конца вытирать об него ноги, всячески унижать, кидать на суицидальные миссии. Не, вы конечно можете их просто всех убить если надо, ибо у всех членов штрафбата на шее магические ошейники или чет такое, которые можно взорвать, но как бы если вам нужен эффективный юнит, а это, напомню, самый единственный сильный юнит в вашей армии, то подобное отношение несколько нелепо. Хорошо, начальство дебилы, может подчиненные ведут себя так, как на их месте вели бы себя люди, а не черви? А нет, и тут мы переходим к моей следующей претензии.
Персонажи. Вот есть такой тип людей, который постоянно о чем-то бухтит и бухтит, но при этом у них айкью собаки, и все это бухтение просто тупорылый гундеж. Вот гг как раз из таких. И ладно бы он был хотя бы антигероем, но нет, он максимально положительный персонаж: он всегда стремится всех спасти, каждый раз после этого об него вытирают хер, а он все продолжает бухтеть. Для простоты в дальнейшем я буду называть его "чмоша". Ну так вот, перед чмошей при этом нет каких-то сложных выборов, моральных дилемм, этой самой серой морали: все всегда черное и белое конкретно перед ним. Да, в сюжете есть всякие закулисные интриги
такие же унылые и шаблонные как и все остальное в тайтле, напоминают мне сюжеты хентайных игр на рпгмейкере, где премьер-министр постоянно оказывается на самом деле владыкой демонов
, но конкретно перед ним выбор всегда простой: есть злая ебака и ее надо загасить. Всё. Возможно, чмоша мог бы сделать что-то еще, но видимо он слишком тупой для этого, ибо всё, что он деалет в тайтле, это сражается с ебаками(при том, что у него как бы есть отдельная сюжетная цель... ну короче он мстюн, но абсолютно ничего для приближения к цели своей мести чмоша не делает), максимально пассивный персонаж. Нет, я понемаю, что он ведь ГИРОЙ, и паэтому он спасает всех людей не ожидая ничего кроме струи мочи в лицо, настолько он гираичен! Но я как-то не любитель подобных чмош. Вот будь он просто циничным челом, это было бы смотреть куда легче.
А еще это тайтл с успевшей надоесть мне комбинацией из злого/мрачного/циничного/етс взрослого гг(чмоша) и наивной тянки(вагиня). Я тайтлов с этой комбинацией успел повидать достаточно, и были конечно хорошие примеры(в основном относительно мужской части), но в целом я ее, комбинацию, скорее недолюбливаю. И здесь она одна из худших, ибо помимо того, что гг, да, унылая чмоша, так и вагиня тоже достаточно плоский и примитивный персонаж. Между ними не чувствуется никакой химии, им обоим недостает какой-то многогранности, какого-то слоя: вот вагиня вся такая храбрая и требует похвалы, и такой она будет от начала и до конца; вот чмоша весь такой угрюмый, но на самом деле добрый внутри, и он тоже будет таким от начала и до конца. Не было момента, где я бы ощутил, что они живые, а не два шаблона, что скачут по экрану и кого-то спасают.
Антагонисты. Ну, как уже упоминалось, они все тут мусор.
Меня сильно рассмешил Спригган, которого так круто представили, и в итоге убили как таракана, ну а бой с Бомжумом был просто скаканием обезьяны очередным.
Они просто не работают: от них нет угрозы, нет какого-то челленджа, они нужны лишь для того, чтобы показать, насколько все чуваки в отряде штрафбата крутые.
Ужасный стиль. Ну и тут мы переходим в совсем уж вкусовщину, но стиль у автора в целом ужасен имхо, ничего хуже из дарк да и просто мрачных анимешных фэнтези тайтлов я не видел. Эти серьги в ушах, унылый дизайн монстров которые просто гирляндами обвешаны, то как он в целом делал весь этот безвкусный сеттинг... Уж лучше бы просто скопировал дженерик фэнтези с ельфами из какого-нибудь исекая, чем делал все эти бластеры, гирлянды и прочую херню. Никаких рас кроме людей и демонов тут кстати тоже нет, от чего сеттинг еще унылей.
Сюжет. Да его тут словно и нет. Автор он как бы позаботился о современном зрителе, дабы тому не нужно было отвлекаться на всякие там интриги и внезапные повороты, и он мог просто включить фонк и смотреть этот кал на фоне видосов с тик тока. Хотя он, автор, конечно старается держаться в русле дарк фэнтези - в самом начале вам покажут, как кроваво умирают рыцари, будут показывать больных голодных детей, от которых остались кожа да кости и на теле видны темные пятна от болезней; расскажут что человечество на грани гибели, покажут еще и смерть детей, правда уже других, злобное начальство, пускающее всех подряд в расход... но ничего из этого в сюжете применения не найдет. Автор как бы пытается сделать обертку от конфеты, но вместо самой конфеты внутри дженерик хрючево. Просто уберите из тайтла всё мрачное и получите дженерик сюжет уровня хентайных игр на рпгмейкере, где гг сражается с монстрами и есть подобие "интриги" что демоны и их сторонники уже сидят в правительстве. Здесь не будет никаких поворотов связанных с тем, что у какого-то из персонажей вдруг появились извилины и он что-то сделал, просто долбежка об мобов 12 серий, шикарно.
Сеттинг при этом не выглядит живым: раз героя нужно по сюжету опустить, то значит начальство это сделоет. Нужно, чтобы существовал тупой заговор, значит он будет существовать вопреки всему. В этом мире существует только штрафбат, демоны, дегенераты на начальстве и массовка, больше ничего в нем нет.
Особенно позабавил момент в конце, где тупая рыцорша пошла арестовывать дядю. Разумеется, все закончилось так, чтобы она оказалась в штрафбате. Она не могла просто приказать своему отряду(ну как отряду, у нее там вроде целая дивизия или чет такое) арестовать всех священников, обвинив их в сотрудничестве с демонами, не могла банально рассказать обо всем своим людям и выдвинуться толпой на встречу, чтобы были свидетели. Еще там про это знала какая-то аристократка, жена чмоши, но та просто видимо куда-то исчезла. А ведь рыцорша это капитан по сути отдельной армии, у нее хорошая репутация, ей полностью верны ее подчиненные, и хороший автор мог бы использовать это, принять как-то в расчет, но здесь подобного персонажа просто тащат как мешок с говном на допрос и всем в целом похер, чтобы потом ее даже без местного говносуда отправили в штрафбат.
Итог. Я словно посмотрел экранизацию какого-то третьесортного джрпг, и лучше бы его из этого тайтла и сделали. Потраченных на графон денег и моего времени жаль.
Вот и вышел еще один сезон Фрирен. От второго сезона Фрирен я ничего не ждал, так что и сильно разочарован им не был. Все такой же меланхоличный роуд-муви слайс, вот только мне как-то и первого сезона хватило.
Бухтение. Ну и то что раздражало раньше, в виду отстутствия прогресса, стало раздражать немного больше. Вот например в первом сезоне меня раздражало, что Фрирен смогли так легко посадить в тюрягу, а в этом схожий случай с долгами. Ну да, перед вами всего лишь всемирно известная волшебница, что превратила бы весь ваш город в пепел, не будь она такой чмошей. Очень умный поступок попытаться подобное существо задержать. Ну и конечно вряд ли кто найдется, чтобы заплатить за нее деняг, учитывая кол-во благодарных дворян, торгашей, магов, да и вообще каких только связей у нее нет впрочем, это все равно оказалось подводкой к очередному квесту, но неприятный осадок остался. И не стыдно вам даже здесь угнетать эльфийку, что человечество спасла, их и так везде постоянно насилуют... Не ну да, автору нравится показывать типа реализм, что власть имущий может представлять угрозу в фэнтези, но учитывая, что речь о всемогущей эльфийке, то это всегда выглядит как "таракан пригрозил льву".
Или вот фишка серии в виде покер фейсов. Я понимаю, что это тип стиль такой, но в какой-то момент мне стало становиться от этого смешно, будто бы я смотрю Кромарти или там Голден Камуй, только тут покер фейсы не как юмористический прием, а серьезно. Раз у нас тут меланхоличный сериал, значит каждый персонаж должен быть пропитан меланхолией, да.
Ну и в целом упомянутое отстутствие какого-то развития. Монстры недели, нет какой-то крутой арки под конец вроде той с прохождением испытания, как это было в первом сезоне(впрочем, как исключение арка с Геной, но о ней позже), отдельные эпизоды начали откровенно проседать, скатываясь уже совсем уж в меланхоличное снотворное, да и каких-то колоритных персонажей тайтлу все же недостает. Помимо основной троицы могу выделить только упомянутого Гену и его напарницу.
Сцены с Химмелем уже тоже успели приесться и каких-то особых эмоций не вызывали. Да и чего-то такого трогающего чтобы потом стало грустно в них как-то и не было, так что неудивительно(можно мне возразить, что их целью и было показать бытовуху и нормальную жизнь Химмеля, но как бы как это меняет ощущения от просмотра.. это все еще скучно...).
Хорошие моменты. Однако... это все еще приятный тайтл особенно если смотреть перед сном. Мне все также нравится троица главных героев, за ними все также приятно наблюдать: Фрирен все такая же забавная, Ферн милая, да и Старк грамотно сбалансированный мужской персонаж, у которого нет перекоса как в идиота или грушу для битья, так и в маминого гигачада. Да, что их, что остальных персонажей я не добавлю к себе в избранное(хотя Гена был близок), но все равно хочу отметить, что персонажи Фрирен это и есть главная сила тайтла.
А еще сражения. Сражения тут на самом деле неплохи. Да, у них тут нет какой-то глубокой системы: основная магия Фрирен и Ферн это шмалять лазерами, а у Старка бить топориком, но хватает разных деталей, работы с окружением, влияния всяких факторов, наличия там тактики, чтобы они выходили интересными. Ну, настолько, насколько это возможно в слайсе про меланхолию, все же сильного упора на боевку тут увы нет. Особенно крутыми вышли сражения с демонами, где прям обе стороны анализировали друг друга и старались переиграть. Возможно, автор пошел не туда, и ему стоило делать не меланхоличный слайс, а какую-нибудь Жужутсу, потенциал как по мне есть.
И вот арка с Геной она ну вполне крутая, если вам совсем лень это всё смотреть или вы уже дропнули, то могу порекомендовать глянуть отдельно хотя бы ее. Она почти вытащила Фрирен на 8/10, но потом случились 9 и 10 серии, которые были не особо интересными, так что увы.
Итог. Ну, топ МАЛа этот тайтл имхо не заслуживает, но и какого-то хейта с называнием говном тоже, ибо хватает аниме куда хуже, так что мне сложно поверить, что человек может поставить негативную оценку Фрирен, оценивая при этом сам тайтл, а не пытаясь сделать высказывание в сторону соцаети про страшную переоценку данного слайса.
Но... если честно, если следующий сезон будет в таком же духе, то я наверное его скипну. Я конечно могу попробовать проникнуться позитивным меланхоличным слайсом раз-другой, но в ЦА подобного все же не вхожу. И не потому что мне нужен только жесткий сюжет или чтоб постоянно на экране кто-то кого-то гасил. Даже не знаю что в пример привести... ну пусть будут другие роуд-муви. Вот например в KaibaКайба я пусть и не рыдал, но слезы от экзистенциальной драмы все же текли, или как меня впечатляла жестокость в Kino no Tabi: The Beautiful WorldПутешествие Кино: Прекрасный мир, или драма в Ookami to KoushinryouВолчица и пряности, или то, как сделан сеттинг и атмосфера в MushishiМастер муси. Да, Фрирен она о другом. Это позитивный тайтл, с посылом скорее про "жить дальше", но никакого особого следа в душе в отличии от перечисленного выше она у меня не оставила, особенно во втором сезоне.
А теперь я по традиции пойду искать весь хентай с эльфийками, который только можно найти, в целях саморазвития.
Жужутсу несколько проблематичный тайтл для меня, потому что выходит он уже долго, а помню я его слабо. Он у меня всегда барахтался где-то в районе 7-8/10, и нормально помнить тайтлы с такой оценкой спустя годы было бы странно, а пересматривать его мне страшно лень. Первый сезон был в 2020, второй в 2023, еще где-то там был фильм который я уже вообще не помню, ну и теперь спустя 6 лет выходит вот 3-й.
Что я вообще смотрю? И оно в целом неудивительно, учитывая то, что на "лор" Жужутсы мне максимально наплевать)0 Оно всегда было на уровне лора мморпг. Какие-то рандомные техники, "проклятая энергия", какие-то там барьеры, пространства, все это по большей части без вменяемой экспозиции или категоризации(ну как например было в том же Наруте, где у каждого клана какая-то своя особая техника, которую практикуют)...
Чтобы помочь гулю нужны веревка и какое-то копье, вот только и то и другое гуль поломал. Наверное еще надо драгонболлы собрать, но гуль скорее всего сломал и их. Хорошо что есть Ангел из Бензопилы, который поможет.
Нехорошие люди хотят сделать слияние с бабкой, и раньше для этого нужен был сосуд, но сосуд помер, но он впрочем и не нужен, ведь бабка эволюционировала и теперь слияться можно и так если энергии собрать... короче персонажи говорили о чем-то своем в первых сериях, и я так полагаю они понимают что делают, так что доверюсь им, сам я в этом "лоре" копаться чет нихачу)0
Как не стоит делать боевку. Ну и первые серии мне в целом зашли очень плохо. Сейчас я объясню, почему бой Маки не работает. Это буквально вот этот мем, что Жужутса это просто сборник файтов для нарезок под фонк: 1. Сперва батя Маки ее ваншотает, но затем Маки лвлапается и ваншотает уже батю. 2.
Потом оказывается, что смерть сестры и вовсе превратила ее в Мадару Учиху, и та вырезает весь клан Учих Дзенхрени без особого сопротивления.
3.
Я вообще уже нифига не помнил Маки к этому моменту и че она умела делать, но судя по увиденному она просто может превращаться в Мадару, вот только реальный Мадара это все же Мадара, а тут просто скучный файт про графон.
4.
Ну окей, у вас нет интересной постановки, может антагонисты сами по себе вытащат? И тут мы переходим к следующей проблеме: весь дом великих магов Дзенхрени существует просто для того, чтобы Маки их красиво вынесла. Это буквально набор нонеймов, которые отыграют пару минут роль карикатурных злодеев чтобы затем скучно подохнуть. Я должен был возненавидить соника за то, что он пару сексистских фраз сказал, и потом радоваться, что Маки его подебила? Нет, мне было похер.
5.
Ну хорошо, это все же ВЕЛИКИЙ ДОМ ШМАГОВ. Можно же сделать так, чтобы они хотя бы внушали угрозу, какую-то опасность, но нет, их просто всех перебьют как котят.
Файт Маки, он не создает ни эмоциональной привязки, ни интересной структуры, идей, это просто кусок мусора с графоном.
Слоп? И вот по первым четырем сериям я уж было подумал, что это будет то еще говно, но дальше тайтл стал выравниваться, и полностью исправил все проблемы, что были в бою Маки! Харизматичные противники, наличие какой-то тактики в битвах, понятные техники без 24-кадров залупы как было у соника, графон стал работать в синергии со смысловой частью. Даже набор этих дебильных правил для местного батл рояля, которые наверное нормально смотрелись в манге, но херово представлены в начале аниме, стал понятен, как и то, зачем вообще это все происходит. Да, у техник все еще есть некоторая рандомность, где персонаж просто может скастовать самолет из жопы, как оно было и в предыдущих сезонах, но появилась все же какая-то структура, какие-то правила, в общем Жужутса двинулся в правильном направлении. Особенно конечно выделю Хигуруму, с появления которого и начался камбек тайтла, но и остальные противники тоже были хороши.
Итог. Ну и по итогу время я все же провел приятно. Да, это все еще крайне слабый сенен с херово сделанным лором, но зато в нем есть хорошие персонажи, которых автор еще и может убивать, за что я всегда накину балл, и нет ничего, что меня бы прям выбешивало. С другой стороны, это скорее половина 3-го сезона, а может и вообще треть, так что 8/10 скорее заочная оценка.