Hawwk
в сети: 1 сент. 2026

Отзывы

Shingeki no Kyojin
от
25 / 20✓✕5
Здесь будут спойлеры, но без них невозможно обсуждать сюжет.
В целом неплохое аниме, однако под конец накапливается море вопросов к вселенной тайтла, а также к стратегии человечества, диалоги - в них я тоже разачаровался, так что все же, хоть за общее качество я и высоко оцениваю данный тайтл, рекомендовать я его не стану.

Плюсы.
В первую очередь тут много харизматичных и выделяющихся персонажей, которые выделяются не потому что кого то там шипперят яойщицы, а за счет харизмы и примечательных запоминающихся образов.

Также неплохо показали и психологию поведения персонажей. Например меня тронула сцена, когда на пороге смерти мать гг, понимая безысходность ситуации просит детей бежать, но в последний момент ей становится горько от того, что она их больше не увидит и из нее вырывается тихая мольба чтобы те вернулись, и она закрывает себе рот рукой чтобы дети этого не услышали. И такого здесь предостаточно - когда поведение персонажей понятно и логично сделано - через отвагу, заблуждения и людские слабости.
Столкнувшись с ужасом от встречи с титанами многие персонажи сходят с ума, но их долбанутость проявляется по разному. По многим персонажам сходу видно, что они повидали некоторое дерьмо и это сказалось на них, на их образе мышления.
Будь то оправдание трусости через кодекс стражи, или ожержимость титанами, в какой то степени автор даже пытался как то затронуть тему посттравматического расстройства, правда честно говоря вышло слабо, поскольку автор видимо и сам не до конца определился что из эмоций персонажей трусость, а что последствие травмы.

Опять же, смерти сторонних персонажей также способны вызвать эмоции. В первую очередь эффект достигается из за того, что главный герой - как персонаж вообще ничем не отличается от всех тех прочих кадетов, стражников и солдат, что регулярно умирают жестоким образом (это кстати тоже влияет на общий драматизм - ведь авторы очень постарались чтобы смерти рандомных персонажей вышли запоминающимися, за счет изощренности смерти либо общей жестокости сцены, видно что авторы старались чтобы зритель не остался равнодушным).

Гг банален, но за счет этого авторам не нужно каждый раз раскрывать персонажа, чтобы потом убить, поскольку мы уже примерно понимаем жизненный путь такого персонажа, так что такие смерти не сильно теряют эффект.
От мечт и стремлений к неизведанному за стеной, с героизацией и идеализацией солдат, что сражаются с титанами, к иллюзии того, что прохождение военной академии означает легкие победы и какую то защиту от нелепой кончины, и в итоге - к концу жизненного пути, будучи разрываемым монстром, в ужасе не веря в происходящее, переполненным обидами и сожалениями.
Аниме в этом отношении прекрасно справляется с разрывом шаблона - ведь видя шаблонного персонажа, который заявляет много раз что он всех победит, в какой то момент зритель и сам начинает думать, что может так и будет, и дружба всех победит. Однако потом шаблон рвется, и мы видим, что этот мир это жестокая штука, где монстры не дают фору за старание или веру в победу, а вдохновляющая речь никак не влияет на выживаемость персонажей.
По моему просто прекрасно. Прекрасная военная драма, без героических героев, поскольку они на поверку отбитые и без героических побед, что дались бы легко а не ценой огромных потерь. Ну или так казалось поначалу, но об этом позже.

В тайтле хорошая детальная рисовка, анимации качественно сделаны, любые экшен сцены, бои просто любо дорого смотреть, сделано очень качественно.

Также здесь просто отличный саундтрек, без него было бы намного, намного, гораздо скучнее и хуже. Атмосфера во многом держится только на нем, будь то бои, напряженные экшен моменты, да и в принципе все ключевые моменты вывозит именно хороший общий саундтрек тайтла (фоновые композиции сцен).

Теперь к минусам, коих к сожалению - немало.
Арка суда - это настоящий балаган, цирк и бред. В суде выступает кто хочет, когда хочет и сколько хочет, вне зависимости от того что кто то в этот момент отвечает или вот просто кровь из носу мужикам из зала (зевакам) нужно что то высказать - все это учитывается судом. Рандомный мужик начинает целить из ружья, Леви избивает подсудимого. Рандомный мужик решает за судью, говоря что Микаса почему то не может выступать в защиту гг, типо она гг обязана, что за бред вообще. Судья вообще паинька, сидит и слушает, что там стражники, церковь и легион между собой решат, дедушка чисто послушать зашел, видимо возраст сказывается.

Диалоги это слабая сторона этого аниме. Их черезчур много, они тупые и часто безсодержательны. Часто муссируется одна и та же фраза, а умозаключения часто бредовые и всегда сводятся к долгу солдата (исключительно умереть, единственная функция, все дела), похрен вообще какая тема разговора.

Также все что касается стратегии человечества по выживанию, показанное в этом аниме, выглядит предельно тупо. По сути любой командующий в этом аниме разговаривает безсодержательными ванильными цитатами про то, что всё это во имя цели (накормить титанов, по всей видимости), просто всё подается настолько серьезно что понимаешь что все это нелепица лишь спустя время. Каждый раз идут дешевые бессмысленные понты и каждый раз все все равно огребают. По началу такой прием даже работает, но спустя время вся эта манера с понтами и уверенностью в победе наоборот снижает напряженность сцены и добавляет комичности, потому что ты заранее понимаешь что персонажей без вариантов на куски порвут. Это трудновато объяснить, просто дело в том, что авторы используют этот прием раз за разом, и если по первости такой прием работал, то ближе к середине ты уже заранее видишь по началу сцены наперед, когда персонажей ждет фиаско.

В бою у отрядов нет никакой тактики, например в первом же бою кадетов у них не было никакой стратегии, как и старших по званию, большинство из них тупо летали безцельно по городу, пока их не перебили. Да и сами старшие по званию в бою либо просто молчат, либо высирают вдохновляющую речь на тему "почему мы все должны умереть". Никакого распределения по ролям, тактики, запасного плана. Просто налетают как получится, авось прокатит. Всего два раза за 25 серий был придуман план действий, и то, один из разов это когда кадеты по обстановке сами его придумали.

В тайтле много и долго говорится о том, что такое долг и что солдаты должны быть готовы сдохнуть ради каких то великих целей. Вот только на протяжении всего сезона проблема в том, что человечество теряет массу людей, однако не достигает вообще никаких целей. Человечество все еще в глубочайшей заднице, просвета в которой не придвидится, при этом уже просрано огромное количество людей, что гораздо страшнее чем то, что отдано часть территорий.
Даже имея одного титана на своей стороне, у антагонистов их как минимум в несколько раз больше, и они сильнее. Над гг вообще не ставится никаких опытов, он тупо используется как боевая единица, то есть люди о титанах продолжают не знать ровно ничего из того, что могло бы хоть как то помочь. Нулевой прогресс в технологиях и идеях борьбы с титанами.

У авторов в целом очень странный подход к стратегии человечества в этом тайтле. По идее первостепенным должно быть именно выживание людей, но тут наоборот самой главной целью называется победа, пусть и ценой того что почти все люди умрут. Каким образом такой исход должен помочь человечеству, когда опытная элита воинов защитников человечества массово намотана кишками на деревья - не уточняется. У людей как вида уйдут десятки лет чтобы восполнить потери, и то, это надо еще охренеть как постараться. Что уж говорить про потери опытных специалистов, что по сути просто катастрофа.

И в этом главная проблема всей философии военных действий в этом аниме. Постоянно гибнет тьма народу, и все такие - норм, цель оправдывает средства, как будто цель не победа человечества а сокращение перенаселения.
В частности был момент, когда при падении стены, беженцев без подготовки отправили на корм убивать гигантов. Автором это было обусловлено что это необходимость и верное решение, и вообще ух гиганты виноваты, при этом говорится что в итоге из за этого умерло треть человечества. Все это оправдывается типо чтобы не было голода. Мне вообще нужно объяснять почему это тупо?
Голод страшен тем, что люди в голод умирают, и как альтернатива, чтобы люди не умерли от голода правитель скармливает 200 тысяч человек гигантам, что логичное решение по мнению автора, так как никто не против, да и главный "умник" тайтла объясняет гг что это логично.

Не нужно быть гением чтобы понять, что что то в такой тактике работает хреново, если человечество несет колоссальные потери и не может никак противостоять гигантам даже сидя в глухой обороне. Даже в условиях войны всего мира с гигантами за целых сто лет кровопролитного противостояния у человечества почти нет никаких технологий и интересных изобретений (которые были бы действенны против титанов) все что есть это сигнальный дым и модернизированный крюк кошка (все это кстати не имеет никакого смысла в сражении вне городских стен, лмао), при том, что титаны запросто могут схватить тросс на котором болтается этот циркач и схавать его, собственно это и происходит в одной из первых сцен битвы кадетов с титанами.
А ну да, еще научились пушки вниз опускать так, чтобы связка деревянных досок удерживала наклоненную под прямым углом вниз чугунную пушку весом в десяток тонн. Как люди при таком раскладе с нее стрелять должны правда не уточняется.


Про злодейку тайтла - вышло также тупо. Знаете, я считаю что когда злодей намеренно рвет на части уйму простого народа, рандомных людей которые ни в чем не виноваты помимо того, что просто оказались на пути, то уже немножко не важно, чем он/она все это оправдывает. Будь то стремление к всеобщему равенству (лол что) или "ой вы знаете, она не злая просто ее папа ее так воспитал", вот знаете вообще не колышит. Есть определенная точка невозврата в злодеяниях когда уже все равно на взгляды такого персонажа, и вот знаете, все эти мега талантливые мувы авторов в духе "она поубивала уйму народу, но вот когда мы ее избили она плачет и вспоминает папу" - реально я просто не понимаю для кого вся эта фигня, кого такая хрень может тронуть.

В целом тайтл интересный, но ужасно попкорновый. Все что есть в тайтле - это эффектные, зрелищные бои и пустая болтовня ни о чем. При том много вопросов к миру тайтла, очень много черных дыр, у отрядов отсутствует стратегия, роли в бою. Знания о титанах слишком скудны, это абсурдно, а малое количество популяции порождает вопросы к разбазариванию людского ресурса, и к тому, почему такая бездарная стратегия не порождает в рамках тайтла никаких конфликтов и разногласий и поддерживается автором как логичный подход.
Tate no Yuusha no Nariagari
от
34 / 12✓✕3
Здесь возможны спойлеры, но без этого просто не возможно обсуждать сюжет.

Для начала я вообще не понимаю почему щита со старта все называют бесполезным и вообще ненавидят. Оба этих момента выглядели странно. Во первых они на серьезных щах называют бесполезным имбо танк, что доджит любой урон, лол что? Ненависть же вообще по сути просто так, и ничем не мотивирована (ненависть к нему началась еще до ситуации с клеветой), даже в плане личной неприязни - это рандомный чувак и он для них никто, при этом им не лень было придумывать кучу хитрых схем как бы так ему в кашу насрать. По крайней мере могли бы просто не призывать к себе в страну, а уже после настроить остальных героев против него - вместо этого они предпочли держать его у себя на зарплате, видимо чтобы просто было в кого камни бросать.

Далее политический момент. Все тоже очень странно, похоже автор даже близко ничего не слышал про средневековье, максимум смотрел какое нибудь аниме про Жанну Д'арк. У нас есть система с феодалами, но при этом каким то невероятным образом у них нет никакой власти и они до одури боятся короля, который разве что о них ноги не вытирает, и который явно не должен быть настолько влиятельным(матриархат все же). И тем не менее все боятся именно его а не королевы, он в целом делает что хочет, а та в свою очередь, при том что у нее целая секретная служба на зарплате, вообще ни сном не духом про политичесую ситуацию, да и про подковерные игры муженька видимо тоже. Иначе вообще непонятно каким образом они все это допустили, секретная служба ведь на то и нужна чтобы всякие заговоры пресекать в зародыше, и держать все под контролем. Напротив, стоило только королеве покинуть ненадолго страну, и вот уже ей никто не подчиняется, на ее приказы всем насрать, король делает что хочет, да что уж там, все делают что хотят.

Вообще проработка мира у тайтла - моё почтение. Обычные войска называют рыцарями, пАтАмУ ЧтО средневековье. Вообще уже бесит такой момент, когда автор даже не пытается хотя бы немного узнать про те вещи, про которые он лепит сюжет. Рыцари - это элита войск, хорошо натренированная, часто из благородных. Да даже просто если голову включишь - поймешь, что такая ситуация это бред - раздавать дорогущие (на те времена) комплекты брони обычным крестьянам, которые бывало что просто дезертировали.

Нам вкидывают, что в стране матриархат, и автор тут же забывает что он это вкинул - поскольку вот арка конфликта феодалов, и оба феодала мужчины, хотя казалось бы матриархат же. Автор возможно не в курсе, но матриархат, это не значит что страной правит женщина. Матриархат это когда в обществе заведено что женщины руководят абсолютно всем и занимают все крупные посты, мужчины же их не вправе занимать. Над королем то кстати, с его амбициями всем управлять, при таком то устройстве общества должен по идее весь Мелромарк угарать, а не только Наофуми.

Также наверное стоит пояснить, что феодал это не просто богатый человек, а богатый человек с личной армией, не с охраной, а именно мать его армией, не говоря уже про влияние и связи, и простите, запросто вваливаться с армией во владения, а также "запугать абсолютно всех феодалов", будучи тупо мужем правительницы, которые могут объединиться против тебя и своими армиями воспользоваться, ну или просто угостить ядом, что ж, это звучит сильно.
И это я молчу, что у всех этих влиятельных ребят свои интересы, начиная от своих интересов в работорговле и заканчивая тем что они могут быть просто подкуплены соседними государствами, что по идее могло бы создать целый спектр нюансов и конфликтов, но где уж там, у нас здесь детский сад со злой принцессой и доброй королевой, куда уж нам в такие сложные материи.

К феодалу запросто вторгается соседний феодал с войсками, и нет никакой битвы, никакой резни, вот просто они пришли к нему, и повязали на хате тупо как полиция, и лишь только десяток зверолюдов решили по итогу собраться что то покричать.
Никаких собственных армий у феодалов похоже и в помине нет, лишь единая государственная, которая подчиняется по ситуации - то королю, то его корешу, то королеве, то церкви, то наследнице, то ее сестре. И это полный бред, тем более что каким образом регулярная армия регулярно покушается на принцесс под различными сомнительными предлогами, и при этом не летят ничьи головы (але, матриархат), просто все всё не так поняли, бывает.

Ну и конечно главный герой, очередная жертва возрастного рейтинга, что не позволяет ему использовать насилие не то что против разбойников, напавших с целью убить, но и даже против рыцарей в момент их покушения на принцессу, что с их стороны фактически измена и любые их регалии в этот момент идут лесом. Глав героя нам конечно первые серии 10 рисуют как чувака у которого накопилось порядком на всех злобы, но знаешь Рафталия, иногда важно просто затерпеть, а там глядишь и все само сложится, добрый дядя сценарист вклинится в сюжет и твой обидчик поскользнется на банановой кожуре. Очень удобно когда хочется показать драму, и чтобы насилия не было, а идей нет как все разрешить так, чтобы героям не приходилось марать руки и выкручиваться самим из тяжелой ситуации.
В итоге наш главный герой так сильно хотел порешать все без насилия, что просто плыл по течению, не делая ничего для того, чтобы вернуть себе доброе имя, пока сторонние персонажи по собственной инициативе распространяли про героя добрые слухи. И даже месть за главного героя делают другие люди - будь то влиятельные благодетели или рука сценариста, даже в этом отношении наш пацифист просто плывет по течению, глядишь все сделается само.

Про антагониста понтифика. Странный получился враг, я так понимаю все для чего он был нужен это чтобы все герои помирились, и даже самые тупые из них (не будем тыкать пальцем в героя копья) сплотились перед общей угрозой. Пожалуй самое глупое в этой ситуации то, что епископ самолично рассказал про слабости своего оружия и стало очевидно как его одолеть. Ну вернее как, им по сути это все равно никак не помогло (потому что они каким то образом вообще ничего не поняли), хотя было очевидно что
достаточно было просто подождать пока у последователей не кончится мана, ну либо повырубать их и ускорить этот процесс.

Жаль конечно понтифика, изначально он был одним из немногих, кто поддержал щита в тяжелую минуту, но типо вот, надо срочно было помирить героев, поэтому с по настоящему долбанутых антагонистов в лице короля и его долбанутой дочурки внимание срочным образом переключили на церковь, типо по настоящему он за всем стоял, и понтифик по итогу оплатил счета за всех мудаков тайтла, хотя он на фоне остальных просто мимо проходил. Святой человек умер за грехи антагонистов, а заодно и весь этот нелепый бред, простите, заговор против щита вроде как должен был обрести какой то смысл. Я правда все равно не понял, какую выгоду должна была получить церковь ЕДИНСТВЕННОЙ религии Мелромарка от заговора против щита, имея и без того миллионы денег и орды последователей (я просто напомню что цены за любые услуги церкви исчисляются в золотых монетах - начиная от фляги святой воды и заканчивая апом уровня, который ты сам прокачиваешь).

Особенно мне понравилось на счет того, что нельзя героям действовать порознь, это вот прям вообще хорошо было. Ведь в какой то момент выясняется что прежде герои НИКОГДА не действовали вместе, поскольку их призывали в разных странах, специально чтобы они действовали порознь, поскольку волны всегда возникали одновременно по всему миру. Их и в этот раз специально разделили в самом начале, приказав каждому собрать свой отряд, со ссылкой на то, что волны происходят в разных местах (авторы просто вкинули это в начале, а потом забыли про свой же лор до конца сезона). При этом, как было справедливо отмечено, авторы всеми силами пытаются удержать героя щита именно в рамках государства Мелромарк, страны, где гг все ненавидят. Потому что угадайте что - правильно, все эти невероятно раздутые автором проблемы сойдут на нет, ровно в тот момент когда гг свалит из этого цирка. При том, если говорить за реальные способы порешать такой конфликт без помощи сценаристов и ухода в сказку то это один из вполне реальных способов свести все эти проблемы на нет.

Из плюсов, в принципе фоновый саундтрек был неплохо подобран. Путешествие Наофуми, вся эта повседневность с исследованием мира вышла в принципе неплохо (правда скудно) да и завязка с подставами мне зашла (жаль что все превратилось в детский сад). Визуально рисовка норм, только на 3д очень больно смотреть. Монстры и эффекты часто выглядят супер всрато, прям слегка отдает арифурэтой, хотя в плане анимаций в боях все норм.
Отдельно конечно непонятно на счет рисовки щита - лютое убожество (на постере выкрутили графон), особенно первую половину, ближе к середине немного спасает что гг редко использует его основную форму, но все же. Герой мать его щита, а вместо нормального щита у нас какой то невразумительный баклер размером чуть больше руки глав героя внешне напоминающий детскую игрушку из пластмассы. В фэнтези играх например часто делают большие красивые резные щиты, которые выглядят супер эпично, ну а здесь, ну мдээ.

В целом очень аниме оверхайпнутое, опять школьники наставили десяток в онгоинге абсолютно средненькому тайтлу, тайтл намного хуже чем мог бы быть. Есть отдельные неплохие моменты, в частности завязка была неплоха, конфликты выстроенные на клевете это интересная тема, есть душевные моменты, но - тайтл просто не вывозит за те темы, за которые берется, а местами похоже автор попросту не понимает того, про что делает сюжет тайтла. О феодализме автор не знает, матриархат по автору - это когда женщина королева (Российская империя получается при матриархате какое то время жила, как в общем то и современная Англия до недавних пор), а основной конфликт с церковью основан ни на чем, поскольку автор даже объяснить нормально не смог что это за религия такая - поклоняться ояшам-попаданцам (и как это сочетается с той фигней в которой оказалась замешана церковь).
Yamada-kun to Lv999 no Koi wo Suru
от
4 / 9✓✕1
Вот уж где реально начали за здравие, а закончили - совершенно так себе. Начало было реально смешным - ибо арка с попыткой глав героини отомстить была забавной, и реакция Ямады на попытки подкатить тоже иногда были забавными. Отдаленно это даже чем то слегка походило на влюбленную Тэрухаси из "Ох уж этот экстрасенс Сайки Кусуо". Основное различие, что там это действительно была пародия и стеб над ромкомами, а здесь в итоге все и пришло к тому, что мол типо так нельзя игнорить признания девушек, типо, они старались и все такое. Абсолютно неважно, что всех кроме одной один фиг ждет динамо, Ямада все равно виноват что игнорит (аккурат под эту мысль ему признается кассирша лет на десять старше, лмао).

Ну а дальше, серии с шестой, в аниме не осталось ничего кроме седзе. Она охает от каждого его взгляда (хотя по вкусам они просто небо и земля, ничего общего), Ямада вдруг резко по уши влюблен, вот просто так, хотя до этого она его бесила вообще всем (завязка буквально в том, что ему было неудобно свалить во время ее рыданий по бывшему). И авторы не обоснуют эти перемены характера вообще никак, вот просто резко стеб над ромкомом превратился в седзе повседневность, при том довольно скучную.

Сама игра показана на отвали, но это всегда так. Персонажи игры и люди ирл отличаются, хз конечно как она до этого в соц сетях сидела.

Второстепенные персонажи - не согласен с тем что они интереснее основных, по моему все персонажи здесь примерно одного уровня, если коротко и емко, то - клише.
Красавчик, холодный и недоступный, который оказывается замкнутым чуваком со своими заморочками (его слишком парит что девушки ему признается и поэтому он решает игнорить всех девушек) и только глав героиня может все пофиксить.
А также остальные нпси, которых лень перечислять, они хорошие друзья и симпы Ямады, сами разберетесь кто есть кто по ходу просмотра.
Среди все них включая Ямаду нет интересных персонажей, они шаблонны и предсказуемы, ничего интересного.

Досматривать было тяжело, ибо скучно. Досматривал скорее из принципа, немного жалею. Вначале по крайней мере гг пыталась подкатить, что было в целом забавно, ну а ближе к середине - она просто забила, просто стала жить своей жизнью, периодически охая, на пару с Ямадой.
Короче - жаль что слили. Как итог - так себе комедия, так себе романтика, норм седзе повседневность.
Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu
от
16 / 23✓✕13
Ну короче взяли средненький исекай и закинули в него кучу денег, подрядив на реализацию явно талантливых людей. Итого мы имеем плюсы, конская часть которых это скорее заслуга большого бюджета и талантливой работы, и минусы, связанные (скорее всего ибо не читал) с бездарным оригиналом.

Итак, плюсы: хороший опенинг, с приятной музыкой, вписанный в сюжет, и тем самым несущий общую информацию, такую как время года и рутина гг и прочих персонажей, из за чего хронометраж не растянут этой самой рутиной, а наполнен событиями;
красивая картинка и красиво прорисованные бои, где много кадров и нет этой типичной мазни, когда у авторов нет денег нарисовать нормально. 3д при этом практически нет, несмотря на обилие самых разных монстров, и это действительно удивительно, учитывая что студия вроде как совсем новая.

Отдельно еще хочется отметить приятный момент с архитектурой - в сценах со средневековым замком автор достаточно похоже изобразил замок, что лично меня впечатлило. Я лично пару раз бывал в сохранившихся замках, и был несказанно удивлен увидев, насколько авторы постарались его изобразить так, чтобы было похоже на реальный. Разумеется речь как про внешнее так и про внутреннее сходство, прям удивительно что авторам было на такое не пофиг.

Минусы. Ну, в первую очередь это никакие персонажи, они вот прям все никакие, с нулевой харизмой и не запоминающиеся, пожалуй разве что фурри-лошадь запомнился, да и то, только потому что невероятно мерзкий, так что тоже не плюс.
Вспомнил. Дед из замка, родственник гг, тоже десятого плана персонаж - вот реально офигенской харизмы персонаж, жаль его в тайтле было совсем мало.

Абсолютно посредственная история гг - снова одаренный попаданец безцельно слоняется по миру убивая монстров, не имея никаких стремлений чего то достичь. Вот вроде гг и его друзья становятся сильнее, убивая сильных монстров, но вот прошло 11 серий и я в душе не понимаю ни того, на что ушло это время, ни того, ради чего мне смотреть второй сезон. Гг стал сильнее, ну да, ну и что? В чем смысл продолжения, если у гг нет никакой цели? Ну убьет еще монстров, еще прокачается, а где смысл этих приключений, ради чего это все? Простой заработок, рутина. Местами интересная, красиво нарисованная, но все же абсолютно бессмысленная фентезийная рутина.

Пожалуй главное отличие от прочих исекаев (не считая талант авторов адаптации, о котором уже было сказано, а также бюджета) это то, что гг, он как и в коносубе примерно такой же - фанат трусиков, ухмыляется при виде девушек и не прочь пытаться с девушками сблизиться. Ну разве что с той разницей что в коносубе это было как часть юмора, а здесь это хз что вообще, наверное тоже юмор, сложно сказать.

Вообще я не согласен с тем, что у гг за сезон формируется гарем. В будущем может так и будет, но пока что за первую часть можно сказать и нет ничего (упора на гарем нет и пока что на момент конца первой части все существуют порознь и пока что ничего толком до конца непонятно).

В общем и целом, это проходняк. Да, он дорогой, да он красиво выглядит, да местами талантливо адаптирован, но это все еще проходняк.
Kaichou wa Maid-sama!
от
12 / 8✓✕0
По моему довольно скучное аниме, наверное одно из самых посредственных в жанре романтика, поскольку там есть что угодно кроме романтики.
Дело в том, что романтика здесь подана очень странно. Ну то есть идет большой пласт повседневности Мисаки, затем крохотный фрагмент седзе+романтика, когда Усуи напирает, а Мисаки сгорает от смущения, а потом почти сразу же все сходит на нет и продолжается повседневность.
Не уверен можно ли в принципе такое называть романтикой, типо он просто ее смущает, но по сути их отношения почти никак не продвигаются.

И ладно у Мисаки свои заморочки, или как в таком случае девушка могла бы себе все это объяснить в своей голове, допустим что действительно может существовать дурочка, которая считает что когда парень ее постоянно обнимает и несколько раз засасывает то это такой прикол, стеб и постирония, ладно, но с Усуи то что не так?
С одной стороны он у нас сигма альфа мэйл и ноль проблем с общением с девушками, а с другой - чел который 20+ серий (почти полный сезон) не может родить признание (по нормальному)? Вместо этого он просто ходит вокруг да около, общаясь исключительно намеками и будто бы дожидаясь пока она сама ему признается.

У местной романтики при всех вот этих моментах с поцелуями и обнимашками просто нулевая динамика и почти отсутствует прогресс. При этом эфир забивается реально всякой ерундой, скучной повседневностью, которую хочется промотать, это невероятно скучно.

Часто и много нам показывают что то про сторонних персонажей, но и там нет романтики (в 26 серии буквально минуту были какие то потуги, но этого настолько мало что просто забей). Вроде тут и куча персонажей парней, и девушки, но сторонних любовных историй просто нет. Максимум что есть это любовный треугольник основных персонажей, и то он возникает аж в 21 серии! Это просто охренеть, просто оцените! 20 серий гребаного ничего, без прогресса, со стеснительным Усуи и тупящей Мисаки.

Знаете, я считаю что главная беда этого тайтла это просто конский хронометраж, из за чего это духота и скукота, при том что есть хорошие моменты, при том, что гг смелый, при том, что Мисаки мило смущается, но как же блин все это растянуто, как же блин дофига лишней фигни ни о чем! Как итог - скучно, явно не лучший романтический тайтл, с другой стороны вполне может в топ 3 он попал с подачи тех же людей, которые сделали топ 1 в романтике SAO.