Игра в кальмара

John Tltor
1 / 0 456
Правила:
1. Все персонажи без сверхспособностей
2. Расставьте персонажей по играм, в которых они бы выбыли
3. Только один победитель

Игры:
1. Тише едешь — дальше будешь
Гигантская кукла считает: «Тише едешь — дальше будешь», отвернувшись. Игрокам нужно прийти к финишу за определенное время. Когда кукла поворачивается, нужно замереть, кто двигается - выбывает.
2. Сахарные соты
Игроки выбирают фигуру - круг, треугольник, звезда или зонтик, после им выдают иголку и карамельное печенье в виде фигуры, которую они выбрали. Нужно за определенное время вырезать фигуру иголкой не сломав её.
3. Перетягивание каната
Игроки делятся на команды по 10 человек, после случайные две команды на высоте пытаются перетянуть друг друга на свою сторону. Проигравшая команда срывается вниз.
4. Шарики
Участники разбиваются по парам (часто с лучшими друзьями) и играют в любую игру с 10 стеклянными шариками. Тот, кто забирает все шарики соперника, выживает, а проигравшего убивают.
5. Стеклянный мост
Игроки идут по мосту из двойных стеклянных плит. Им нужно угадать, какая плита закалённая (выдерживает вес), а какая обычная (ломается под ногами).
6. Финал (Игра в кальмара)
Схватка на поле, расчерченном на земле в форме кальмара. Участники делятся на нападение и защиту: задача атакующих — прорваться в «голову» кальмара, используя только один путь или прыжки на одной ноге.

Все мои тир-листы
Коллекция всех тир-листов Shikimori
Победитель
Финал
Стеклянный мост
Шарики
Перетягивание каната
Сахарные соты
Тише едешь - дальше будешь

Войдите, чтобы заполнить свой тирлист.

Не распределено
Комментарии
0

Нет комментариев

назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть