Тебе необходимо войти в систему или зарегистрироваться.

paket_of_tea
в сети: около 8 часов назад

Отзывы

Гокусэн
3 / 30
Онидзука на минималках. "Отличий овердофига" - и их можно перечислить по пальцам одной руки, если считать именно существенные, а не вообще все. Но что в сухом остатке? После половины сериала никакой глубины не замечено, все персонажи плоские, все темы затронуты поверхностно.
Якудза? Это просто дружная семья, даже на гопников не тянут, не говоря уж о бандитском опг. Из всех анимешных якудз, которых могу сходу вспомнить, эти самые плюшевые.
Школьники - гопники? Только если по внешности, так-то обычные ребята, ноль действительно проблемных детей. Вроде в начале разгоняли что они капец буйные какие, а в итоге удар не то что на копейку, удара вообще не было.
Учебный процесс, его трудности и нюансы? Не вспоминайте.
Остается только юмор, который, ну, да норм вроде. Юмор как в Онидзуке минус смешные рожи из Онидзуки, минус сопереживание персонажам из-за их одномерности. В общем, хотите убить время и посмотреть что-то а-ля ГТО? Лучше пересмотрите ГТО, больше удовольствия получите.
Капэта
1 / 10
Очередной спокон? По большому счету да. Конкретно этот отличился чуть лучшей проработкой подачи спорта зрителю чем в среднем по больнице(обычно в споконах нам либо вообще ничего не обьясняют, либо бросают пыль спортивные термины в глаза и, мол, сам разбирайся) и слабой проработкой персонажей.

Основных персонажей, по сути, четверо: гг, батя и двое друзей.
ГГ стандартный герой спокона, батя прописан хорошо. Единственный момент, который я так и не понял, это то что почившую мать за 15 просморенных мною серий никто ни разу не вспомнил батя один раз вспомнил(батя:"вот бы мать увидела как сына классно рулит") и всё, это выглядело странно.
Двое друзей - очень странная часть тайтла. По началу нам пытаются их характеризовать следующим образом: Монами - активная девочка, которая испытывает симпатии к гг и его отцу, от чего трется рядом с ними. Нобу - глава местных задир, ему не нравится что Монами липнет к гг, он ревнует, он поколачивает гг. НО как только гг садится в карт все вышеописанные характеристики отправляются в мусорное ведро и с этого момента Монами и Нобу это просто болельщики, которые тратят всё своё время на моральную поддержку гг. В чем их мотивация? Если в случае Монами можно еще попытаться натянуть сову на глобус сказав что всё из симпатии к гг, то что мотивирует Нобу я без понятия. Один раз прокатился с ветерком на карте и вот он теперь главный фанат гг? Понимаю.

Есть еще антагонист, который под стать гг, то бишь он тоже довольно стандартный. Куда интереснее мать антагониста, которая видит в гг средство для роста своего сына над самим собой. Интересная оптика, жаль что это третьестепенный персонаж.

И проблема не только с персонажами, но и с логикой в целом. Мать антагониста предлагает гг вступить в команду, но он отказывает, потому что хочет быть со своим отцом и друзьями. Это всё очень мило, конечно, но финансовый вопрос никуда не девается. Первый карт батя собрал из подаренных подержанных частей, двигатель подарил начальник бати, а дальше как? А дальше напрашивается очевидный сюжетный поворот: гг перерастает себя прежнего(своими ли силами или благодаря мудрым увещаниям бати или кого-то еще) и вступает в команду матери антагониста. Но вместо этого происходит таймскип в 4 года за которые не поменялось ничего, кроме внешки героев. А еще у гг появился еще один карт, хз откуда, лень ждать обьяснений.

В общем, резюмируя, с такой слабой проработкой персонажей нужно больше уходить в спорт. Вот буквально: нужно выделять от трети до половины каждой серии на пояснение тонкостей спорта. Ибо без этого или без нормально проработанных персонажей аниме кажется просто затянутым и пустым.
Красный рейнджер становится искателем приключений в другом мире
8 / 20
С одной стороны ничего особенного. Клише рейнджер в клише фентези мире с клише спутниками. Визуально тоже ничего интересного и запоминающегося.

С другой стороны всё грамотно реализовано. У каждого из действующих лиц есть свои цели и свои драмы, хоть и небольшие(и не у всех раскрытые в этом сезоне). Антагонисты не являются абстрактным злым злом, они преследуют конкретную цель. Ворлдбилдинга немного, но сделан он тоже достойно, понятно место короля в этом мире, его подданых, магов, авантюристов и прочих фоновых персонажей.

И палец уже тянулся поставить 7(не больше, потому что слишком много клише и визуал непримечательный), но с подачей получилось не так хорошо как хотелось бы. У главного героя есть своя драма, но раскрывают её нам только в последней серии. И происходит это очень резко и даже как-то внезапно. Всю дорогу нам показывали насилие в стиле тех самых рейнджеров: громко, пафосно, "сила дружбы!" и никаких особых ставок(тем более проигранных). И тут на́ тебе. И я совсем не против, я даже за, ведь это придает персонажу глубины, но почему было не размазать эту драму по нескольким сериям, а не вываливать всё в последней? Потому что получилось следующее: переходя экватор уже начинает надоедать однообразная пафосность и "сила-узность" глав героя, смотрим на одно и то же. И тут внезапно крутой поворот и драма гг в последней серии, до которой кто-то и не дотерпел из-за однообразия и клишейности.

В общем, тайтл - рабочая лошадка на 6 баллов. Не жалею, что посмотрел, но если бы прошел мимо то ничего бы не потерял. Если выйдет некст сезон, то посмотрю, а если не выйдет, то тоже ничего страшного.
Медалистка
7 / 140
Немного рассуждений о жанре "спокон" в целом и об этом тайтле в часности

Я отсмотрел какое-то количество споконов и еще какое-то количество отправил в дроп. И в итоге у меня сформировался следующий образ "идеального спокона":
1) это тайтл, который состоит на 60-70% из спорта(тренировки, соревнования) и на 40-30% из бытовухи(школа/быт, создание и поддержание соц связей вне спорта) соответственно. Длинные отрезки спокона должны чередоваться с небольшими отрезками бытовухи. Смешивание именно таких ингридиентов в именно таких пропорциях преследует сразу три цели:
  • не дать заскучать зрителю из-за однообразия("подход-подход-еще-подход" это прикольно, если это длится пару серий, но 12? 24? еще больше? перебор);
  • сделать гг более многогранным, показать что он как персонаж не состоит на 100% из спорта, это сделает его более правдоподобным и живым;
  • показать развитие персонажа не только посредством спортивных достижений, но и в жизни вне спорта.
2) это тайтл, который хоть минимально, хоть поверхностно но посвящает зрителя в описуемый вид спорта, обьясняет хотя бы базовые термины и приемы.

Все без исключения споконы, которые я видел, фейлили в нескольких или сразу во всех описанных мной пунктах. (Ну или фейлили в чем-то еще, но это сейчас не суть) Но я не сдаюсь и продожаю искать "тот самый" спокон, потому что я всегда открыт к новому и потому что меня воодушевляют истории о достигаторах, которые искренне горят своим делом.

Теперь к нашей Медалистке. Увы, но то что сетапилось в первый сериях как нечто многообещающее - в итоге оказалось в общем-то средним споконом. Не плохим, ни в коем случае, именно что средним.
Кратенько по плюсам:
  • Отличный визуал: разнообразные чардизы и конечно же сцены самого фигурного катания. Это прекрасно.
  • Два главных героя, а точнее их сетапная часть(первая половина сезона). Это было интересно, достаточно правдоподобно и даже немного драматично.
И минусам:
  • Жизни вне спорта просто нет. И пускай вас не вводят в заблуждение сцены с персонажами, которые не занимаются фигурным катанием, они не нужны ни для чего, с ними нет никакой динамики. Есть одно исключение и оно показательно:
    это мать Инори. Мать здесь это скорее функция "одноразовое препятствие" для Инори: "Я против катания" - спустя пару серий - "Я тебя поддержу". После чего мать уходит на задний план и не отсвечивает как и все остальные персонажи не фигуристы.
    Немного отдельный топик тут это история Цукасы и чужой
    семьи, которая финансово ему помогает. Я, честно, не понимаю зачем было выделять столько времени на целых трёх персонажей, которые нужны только для ответа на вопрос: а на какие шиши Цукаса выживает?
    И это был ответ именно на этот вопрос, а не на какой-то другой, потому что после повторной встречи с этой семейкой внутри Цукасы не поменялось ничего. У него как была одна мотивация - тренировать Инори - так она и осталась без каких либо изменений.
    И для предыстории Цукасы эту семейку тоже не нужно было вводить в сюжет. Зачем они нужны? И если они реально будут нужны, то зачем вводить их в сюжет сейчас, когда они бесполезны?
  • В спорт нас не посвящают. Точнее, попытки были, но на них всё закончилось. За 13 серий я услышал много новых слов значение которых я так и не узнал. Без понятия что в точности такое этот ваш тулуп и аксель и чем они отличаются. Впринципе, я еще могу понять такой подход с бейсболом, национальный японский спорт всё таки, основные термины обязан знать каждый (японец), но фигурное катание? И от меня ожидают чего конкретно? Что я знаю эти термины? Или что я пойду их гуглить?
Минусов немного, но они существенные. Мы раз за разом наблюдаем за красивыми движениями, но не понимаем их тонкостей, их сути, от чего всё это зрелище быстро приедается. А персонажи? Инори новых движений разучила, вместе с Цукасой они стали увереннее в себе, они молодцы. И в общем-то всё, больше сказать нечего.
Повторюсь - абсолютно средний спокон, увы.
Перерождение мужчины средних лет в дочь дворянина
18 / 1610
"Милые девочки мужчины средних лет делают милые вещи"
(дальше будут одни вопросы и никаких ответов)

Должна ли быть у персонажа мотивация, чтобы история была интересной?
У нас уже были похожие истории со злодейками и там у ггинь была мотивация: не умереть и влюбить в себя конкретного персонажа. А тут, почему гг решил отыгрывать злодейку? Да хз.

Должен ли быть конфликт, чтобы история была интересной?
В похожих историях конфликты были, а тут...

И вообще, нам показывают идеального мужчину 52 лет: он и труженик, и в семье у него хорошие отношения, и ребенка он спасает ценой своей жизни. "Пионер - всем ребятам пример". И при этом за первые 2 серии он ни разу не вспоминает о своей семье в ключе "как же они там без меня проживут" или "горевать обо мне будут, жалко их". Что-то не сходится в этом образе "человека с идеальным моральным обликом". И ни одна мысль о возвращении(раз уж он не просто умер, а исекайнулся) его тоже почему-то не посещает(хотя мир магии таким мыслям способствует, казалось бы).
Возможно это проблема первых двух серий и дальше всё будет: и мотивация, и конфликты. Но тогда вопрос: а почему этого нет в первых двух сериях?

Ну а главный вопрос тут, конечно, это: может ли история без мотивации и без конфликтов быть интересной? Пускай каждый ответит на этот вопрос сам.