oniat
в сети: около 19 часов назад

Отзывы

Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu
от
29 / 16✓✕21
Суть и душа тайтла это история. Графика, музыка и даже режиссура с постановкой это всё дополнения, которые располагаются поверх фундамента. Эти дополнения могут дать "плюс" или "минус" к итоговой оценке, но не должны определять отношение к тайтлу (на мой взгляд).

Суть истории Mushoku Tensei в оправдании низменных человеческих качеств. "Вау, это же антигерой, это же серая мораль" - наверное подумал какой-то наивный анимешник - "что в этом плохого, наоборот так круто и моралфаги бомбанут". Ошибка.
Хорошая история это всегда исследование человеческой личности; острые, мерзкие, противоречивые, неприятные темы, на мой взгляд, всегда должны присутствовать в хорошей истории, потому что любая грязь существует в реальности и чем острее и неприятнее конфликт, тем сложнее решения героя и реалистичнее его путь. Совершенно нормальной тропой для хорошей истории считается "дуга характера", когда личность героя меняется под давлением обстоятельств.

К чему я это всё. А к тому, что в Mushoku Tensei ничего этого нет.
На протяжении всех трёх сезонов, герой только и делает что потакает своим скотским позывам, создает проблемы окружающим и непрерывно жалеет себя. Все ключевые события истории завязаны на том, что герой не может сдерживать свою похоть, это буквально двигатель сюжета. При этом личного роста над собой у него практически нет. Финалом третьего сезона стало то, что герой изменяет своей беременной жене и как обычно не испытывает ни каких последствий за свой скотский поступок - жена радостно принимает предательство и вообще "в этом мире это норма". И это отдельный пункт.
"В этом мире это норма" - это сюжетная броня, инструмент, чтобы создать тепличные условия для героя, чтобы он мог и дальше быть скотом без последствий. Для чего это сделано? Ну, очевидно это культура японского фансервиса. Берется некоторый демографический срез и придумывается история где герой может быть идеализированной версией для этого среза. Отсюда возникают сюжеты типа "меня травили в школе, но я обрел супер силы и теперь первый парень на районе" - фансервис который целится в определенную группу людей, давая им графическую реализацию их фантазии. Можно продолжить эту логику и предположить на кого нацелен фансервис данного тайтла и сразу станет понятно, почему в этом тепличном мире Рудеус не меняется - потому что цель у данной истории не исследование души и не конфликт мира и героя, цель тут - дрочить вприсядку и жалеть себя, потакать своим скотским позывам и быть скотом.

Следующий шаг логики. "Но что плохого в том чтобы дрочить вприсядку и быть плохим без последствий? Мы же все в GTA мочили прохожих, чтобы побегать от полиции." Можно очень многое ответить на этот вопрос, но я отвечу только по-своему. Мне неприятно видеть, что история в которой нет эволюции личности, история о том что можно быть мразью без последствий, получает столько внимания и денег. Жанр формируют самые "яркие" его представители и мне неприятно что павер.фентези деградирует из за того, что проходные фансервисные истории так раскручивают, превозносят и скармливают всеядному зрителю, который окончательно превратился в потребителя и не видит ничего кроме красивой обертки и дорогой анимации. Ну и не маловажная причина в центральной фигуре тайтла - его личность под конец третьего сезона стала максимально мне неприятна, я давал автору шанс, но его герой так и остался скотом, он не хочет и не может держать себя в руках, не хочет стать лучше, получив второй шанс, ничему не учится, постоянно гадит окружающим, не испытывает последствий из за влажной тепличной сюжетной брони. Его даже антигероем не назвать, потому что у антигероев обычно есть воля и мотивация. Рудеус же безвольный слизень, который получив супер силы стал супер безвольным слизнем и сам не знает что и зачем делает в этом "новом мире".
История ни о чем.

А графика хорошая, + 1 балл.
Nippon Sangoku
от
15 / 9✓✕2
"Идиотский сюжет", это сюжет, который двигается только потому что персонажи в ключевых точках повествования действуют как полные идиоты.
Это исчерпывающее описание данного тайтла.
Не было бы такого серьёзного спроса, если бы тайтл сам не притворялся серьёзной историей, но он к сожалению пытается ей быть. Буду краток.
Главные глупости, которые двигают сюжет:
1) солдаты-землепашцы, доказанный настоящей историей неработающий концепт
2) гарнизон, который зачем-то вылез из крепости драться с осаждающими и весь помер (в 6м эпизоде)
3) дедуля, который сел попить чай и спугнул войско врага
4) ребус про лягушку из которого наш ГГ сделал офигительные выводы
Это ключевые события всего тайтла, на которых держится весь сюжет и они полностью идиотские и не логичные. Видимо, вся проблема в том, что "автор не может придумать персонажа умнее себя". Если обратите внимание, то "проявление ума" в этом тайтле всегда связано с каким-то СПГС. Как остановить вражеское войско - конечно же генерал лично пойдет, нарядится как клоун в кимоно и сядет пить чай на мосту прямо перед врагом, враг конечно же начнёт усиленно думать что это всё значит, в итоге сам себя переиграет, испугается и убежит. Как вам план, надежный как швейцарские часы или бред сивой кобылы? Вот и я так думаю.
Загадка про лягушку - то же самое - СПГСная глупость из которой получается, что главный стратег поставил жизни всех на то, что ГГ сделает эти свои идиотские выводы про сено и машины, а если бы не сделал? Так это не острый ум и не стратегия, это игра в кости где ставка - ваши жизни, то есть глупость, а не расчет.
Это что касается центровых событий, в деталях же тайтл чувствуется как бездарный фанфик про политику феодальной Японии пересказанную школьником.

Из плюсов - стиль рисовки и главный злодей. Он так карикатурно мерзок, что вызывает настоящее чувство отвращения, за это плюс.
Gachiakuta
от
26 / 12✓✕0
Сёнен, который не знает как быть сёненом.
Не слушайте туристов, которые твердят про какую-то "новизну", тут нет совершенно ничего нового. Впрочем, "новизна" никогда и не была положительным или отрицательным качеством худ. произведения, это не дипломная работа, всё таки. Люди смотрят тайтлы ради вайбов, ради чувств и вот тут проблема. Гатиакута не следует тропой шонена, в плохом смысле. Мотивации героев абсурдные и не правдоподобные, конфликтов нет, даже финальный махач прошел в "дружеской обстановке" с антагонистами, с которыми наши герои даже по сути и не враги особо. Сам ГГ теряется на фоне остальных персонажей, личного роста у него по ходу сюжета практически нет, мотивация как и у всех тут - беззубая, для галочки.
А что тут есть - интригующий сеттинг мира, который и привлек моё внимание, ещё тут есть нетипичная в целом рисовка, персонажей показывают под динамичными углами и с эффектом рыбьего глаза. Но к концу сезона даже эти плюсы превращаются в минусы - "интригующий сеттинг" так и не раскрыли за 24 эпизода, про мир и про силы толком ничего не ясно, они просто есть, не спрашивай. Бесконечное использование острых углов камеры к месту и не к месту на сотый раз уже утомляет. В целом это похоже на бессмысленный музыкальный клип, где очень много всего напихано, происходит что-то яркое в кадре, но экспозиции у этого "клипового мира" нет - формат не тот. И тайтл точно так же пытается показать позёрскую картинку, но ничего в неё не вкладывает, кроме образа.

Итоговое впечатление от просмотра: как будто соевого молока хлебнул из ведра. Пресного и бессмысленного. Никому не советую тратить время.
Seija Musou: Salaryman, Isekai de Ikinokoru Tame ni Ayumu Michi
от
9 / 4✓✕1
Главный жанр этого тайтла, который опять забыли указать, это ПОВСЕДНЕВНОСТЬ. Именно повседневности тут больше всего.
Все редкие экшн сцены которые тут есть - исключительно схематичные, они буквально просто обозначены, сильные враги побеждаются фоном, за 10 секунд экранного времени. Это и не удивительно, ведь для повседневности какие-то там приключения и сражения не особо важны.
Графон и анимация очень бедные, просто раскрашенные статичные фреймы, впрочем у меня с этим проблем нет, но это конечно очевидный минус тайтла.
Главный герой уж слишком унижен по ходу сюжета, с этим перебор. При том что конфликтов в тайтле вообще нет, все персонажи тут друг друга любят, хвалят, все со всеми дружат (кроме одного единственного эпизодического хмыря, у которого 2 минуты времени), но даже при такой дружбе и радуге наш герой постоянно унижен, ну знаете так по-дружески унижен. Его постоянно избивают на тренировке абсолютно все, им помыкают, он непрерывно перед всеми пресмыкается. Хотелось бы во второй половине тайтла увидеть хоть какой-то рост личности, или хотя бы победу героя хоть в одном "спарринге", но этого нет, "друзья" его бьют и унижают до самого финала, в каждом эпизоде он так или иначе оказывается лицом в грязи кверху попой в смешной унизительной позе, после очередной "тренировки", а потом вскакивает и 5 минут кланяется и сердечно со слезами на глазах "благодарит за урок". Постоянно это.
Ещё в качестве местного гэга, шутки-рефрена которая проходит через весь тайтл, его приучают пить какую-то мерзкую жижу которая воняет как говно, буквально. У всех других персонажей от этой жижи рвотные позывы, но наш герой пьёт её сквозь слезы 3 раза в день под омерзительные взгляды окружающих. Смысл этой жижи для сюжета сложно обосновать, она вроде как помогает качаться, но этот аспект не особо подчеркнут и раскрыт, потому что в действительности эта жижа выступает как ещё один нелепый комический элемент для унижения героя. И оказывается что она ещё сделала его импотентом - как будто обычных унижений уже не достаточно.
Оценка у тайтла явно завышена. Это буквально повседневность попаданца, который пьёт блювотную жижу и постоянно огребает в "дружеских" спаррингах.
А ну и ещё он 4 раза сходил в подземелье в последних 4 эпизодах. Но т.к. это повседневность, то эти 4 похода поданы так же блекло, хотя должны были стать великим подвигом.


спойлер
Ещё один момент унижения, который меня очень позабавил в плане абсурдности. Главная заслуга героя в этом тайтле в том, что он лечит авантюристов за символическую плату в одну монету, тогда как в этом мире лечение очень дорогое. Это главная фишка всего сериала. Герой просит главу Гильдии Авантюристов, которых он лечит почти бесплатно, пересылать его письма друзьям в другой город. И вот он в течении года пишет письма и отдает их главе гильдии чтобы тот их отправлял. А ответа от друзей нет. И в самом финале этот глава гильдии показывает ему стопки его писем и говорит "ой я просто выпить пива люблю и всё время забывал твои письма отправлять, хи хи ха ха, вот смотри их сколько накопилось, аж две стопки". И герой с окей-фейсом и своей униженной улыбкой глотает такую выходку как и всё остальное.
Chi. Chikyuu no Undou ni Tsuite
от
18 / 31✓✕3
Правда всегда найдет свою дорогу к свету.

Красивая максима, да? Такая лаконичная, таинственная, для этой максимы можно найти тысячи примеров в истории и повседневной жизни. Можно ли с ней поспорить? Решительно нет. Ведь с правдой не поспоришь. А всё это потому, что эта фраза - беспредметная абстракция. Это чушь. Сотрясание воздуха. Найдет правда свою дорогу, ну и найдет, а если не нашла значит это была не правда, или потом найдет. Дальше то что? А ничего.

И я сейчас буквально пересказал мета-идею данного тайтла, которая прямым текстом сообщается зрителю с первых серий и периодически в дальнейшем. Даже не через какие-то подтексты, а вот так прямым текстом, да-да. Герои только и ждут чтобы пожертвовать собой "ради правды" и с улыбкой на лице падают с обрывов (с 10 метров в воду) чтобы трагично умереть.
Я начал смотреть этот тайтл с искренне позитивным настроем. Совершенно не собираясь его критиковать, мне очень хотелось посмотреть что-то необычное что затянет, ладно согласен даже на просто "вызовет интерес", но этого нет.
История, которую нам тут рассказывают, она совершенно... пустая. Всё тут неприлично линейное, бинарное, черно-белое. Герои просто идут вперед ведомые своими притянутыми за уши мотивами (и ради ПРАВДЫ). Характеры у героев симпатичные, но не более, они не цепляют, не вызывают к себе интерес, хотя могли бы. Это, пожалуй, самая большая досада, не знаю как у вас, но я давно для себя понял что история гораздо интереснее, когда ты эмпатически цепляешься к какому-то персонажу. А зацепиться можно только за то у чего есть острые углы. Впрочем, герои это не самая слабая часть тайтла, они почти интересные, почти... но в контексте общей вялой картины этого мало.

Всё же, если обличить в краткую форму главную претензию к татйтлу, то что меня оттолкнуло - это будет: очень поверхностная и линейная реализация интересной темы, реализация, которая притворяется серьезным фильмом, но по факту является очень примитивной, наивной историей, настолько наивной, что она даже вынуждена каждые пару серий напоминать зрителю мудрейшую максиму "правда всегда найдет дорогу", "живите по правде".