no3mpathy_
в сети: 12 сент. 2026

Отзывы

Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu
4 / 43
Концовки бывают плохими, реже - хорошими. А бывает и такое, что на концовку вообще забивают болт и её нет.

Короче говоря, дочитал Мусшоку Тенсей. Сразу отмечу, что я не читал всякие ответвления, да и главы после смерти Рудеуса, можно сказать, прочитал довольно бегло, так как лично мне они показались совершенно неинтересными.

В целом, это ранобе просто потрясающее! Были арки посильнее, были послабее - это нормально. Но вот арку финальной битвы я прочитал на одном дыхании, оторваться было невозможно. Да и в целом я ощущаю привязанность к главным героям, пару недель я буквально жил этим ранобе. Заранее скажу, что я крайне рекомендую к прочтению эту историю, если вы в целом сдюжите формат (не все любят, когда текст без картинок).

Однако я не могу закрыть глаза на то, как халтурно закончилась история. Дальше будут спойлеры, постараюсь их закрывать соответствующей маркировкой.

Нам где-то с середины заявляют, что Лаплас возродится через ~80 лет, однако попутные проблемы продолжают возникать и с той или иной степенью успеха главный герой через них проходит. И то, что Рудеус ошибся в Широне явно давало нам понять, что ситуация изменилась. Рудеус начал собирать армию, Орстед уже не мог предсказать, что будет дальше,, а потому было стойкое ощущение, что всё изменилось, и конец будет явно отличаться от ожидаемого.

Однако получилось всё так, что нет! И мне действительно было больно читать главу, где старенький Рудеус прощается с семьёй, в том числе с Сильфи и Рокси. . Автор, мне не интересно следить за их детьми, для меня это на данный момент бездушные болванки, как было с (если кто читал) Боруто и персонажами оттуда. Да, если историю качественно развить, прописать характеры и всё такое, то это может быть потрясающая история. Но это уже совсем другая история, другие персонажи. А главное - мне не с кем себя ассоциировать, а главный "якорь", что держит меня тут, в истории уже отсутствует.

К тому же, я уже знаю, что Орстед с детьми Рудеуса в будущем одолели Хитогами. Если в первой главе / серии Боруто показали файт Боруто с Каваки и это вызывало лишь интригу, потому что совсем непонятно было, что происходит, то тут всё кристально ясно. В таком случае, продолжение заинтересует куда меньшее количество людей. Мне кажется, можно было реализовать концовку куда более "вирально", к примеру, обыграв сюжетно более раннее возрождение Лапласа и получение артефактов, чтобы достать Хитогами.

спойлер
Гису-антагонист
это вообще какой-то мета-прикол. Появление Рудеуса, Нанахоши и Шинохары никак не объяснено адекватно в сюжете, а эпилог с Мико я вообще не могу воспринимать всерьез, потому что информации там тоже мало. Как будто не хватило какого-то персонажа, который бы как-то связал Орстеда, Хитогами и телепортацию из другого мира. Во всяком случае, я ожидал именно чего-то такого.

спойлер
После смерти Рудеуса
все второстепенные персонажи тоже обесценились, хотя в контексте "руедусоцентричного" мира мне было бы интересно узнать, как складывается их жизнь.

Я бы даже не расстроился, если бы ранобе остановилось после битвы Орстеда и Карумана, автор бы взял хиатус и спустя пару лет завершил бы историю как полагается. Однако имеет что имеем, и мне грустно от этого.

Я уверен, что многим концовка могла вполне себе зайти, и сейчас в меня полетят помидоры и тухлые яйца. Однако мне не хватило, извините.
Omniscient Reader's Viewpoint
3 / 10
Доброго времени суток! Наверное час назад дочитал ОРВ и нахожусь в странной прострации. Какое-то время мне потребовалось чтобы собрать мысли в кучу и осознать концовку, сейчас же хочется описать свои эмоции и объяснить, почему вам СТОИТ это прочесть.

В общем-то, начал я с манхвы, а когда главы закончились, сел за ранобе (новеллу [вебтун]). Стоит сказать, что манхва на период арки выбора короля демонов умудрилась заставить меня читать бУкОвЫ, даже при условии, что я никогда раньше к ранобе не притрагивался, и после нескольких попыток вкатиться в этот жанр у меня возникло явственное ощущение, что я слишком тупой для этого.

Я думаю, что расписывать произведение по каким-то критериям до смешного глупо, в виду того, что потенциальный читатель скорее ожидает призыв к действию, нежели чем какой-то конструктив, который крайне маловероятно способствует возникновению в голове потенциального читателя императива к чтению.

Во всяком случае, хочется сказать, что история просто потрясающая, и до самого-самого конца она не проседает совершенно. Типа, буквально. В ОРВ нет филлерных арок, и если пару подглав могут легонько надавливать на зевковый нерв, то буквально в следующих же главах история навёрстывает упущенное. И речь не о классических кейсах вроде "Арки Муравьёв" из HxH - нет, здесь ждать "контента" долго не приходится. При этом я до сих пор с трудом осознаю, каким образом можно поддерживать такой накал страстей на протяжении практически 500 глав. Как минимум ради этого следует начать читать - а именно ради беспрецедентной плотности и насыщенности. А речь идёт о действительно первоклассной истории в своей удельной плотности, а не о аниме-слопе с нынешних онгоингов.

Я получил огромное удовольствие от чтения, пару раз проронив скупую мужскую слезу, а несколько раз закончив вечер весьма постыдной девичьей истерикой в подушку. Иногда я в голос смеялся, будучи один в комнате, что редкость. Эмоционально я также одобряю прочтение.

Мне не хочется говорить о минусах, но как будто бы не существует вещей идеальных. Конец очень и очень затянут.

То есть нет, события действительно достигают накала, постоянно происходят сбросы покровов, неожиданные повороты и всякое такое. Однако ну просто нельзя посвятить концовке СТОЛЬКО времени. Да, эти арки интересные. Но ощущение, что ты уже часов 7 по ощущениям думаешь, что "НУ ВОТ-ВОТ, ЩА-ЩА, УЖЕ-УЖЕ", а всё никак не "НУ ВОТ-ВОТ, ЩА-ЩА, УЖЕ-УЖЕ". И в какой-то момент вот эта эмоция предвкушения конца куда-то отходит. В виду этого обстоятельства конец истории как будто бы не очень удачен с точки зрения эмоции. Это очень меня расстроило, но постфактум мне всё еще приятно вспоминать всё прочитанное и история вряд ли отпустит меня эмоционально еще с месяц.

И немножечко спойлеров, чтобы конкретизировать.

спойлер
Я не могу скрыть своего восхищения разрушением четвертой стены в стиле Danganronpa V3. Я буквально ощущаю, что я действующее лицо, и что моё существование значимо в этой истории, что во мне действительно есть частичка Кима Докчи (или Кима Док Джи, как вам угодно). Но после палёной концовки, где КДЧ разделяется на 51 и 49, как будто бы довольно вторично ощущаются события. Сложилось впечатление, что всё это ТОЛЬКО ради того, чтобы идея автора о разрушении четвёртой стены прокнула. То есть да, мы узнаём и личность писателя, и личность Четвёртой Стены, и всю это потрясающую историю с раскрытием мира. Но как будто бы всё это можно было как-то более удачно раскрыть в контексте оригинальной истории. Всё же остальное, вроде идеи с групповой регрессией, уже прям попахивает. Вайбы Sonny Boy кстати очень чувствуются в этих арказ, я буквально SFX из этого аниме в голове слышал зачастую в этой арке, как и вид пустоты и космоса.
Blue Lock
9 / 42
Мышление как оружие: эволюция героя в Blue Lock

Середина 20-х годов буквально кричит о том, что классические тропы — в частности, в культуре аниме и манги — устаревают. Каждый автор старается их высмеять, а зачастую и переосмыслить канонические идеи различных жанров и поджанров. Однако в последнее время я всё чаще замечаю тенденцию не просто на переосмысление, но скорее на реализацию идеи: «Я считаю, что всё, что было до этого, — отличный трамплин для моего собственного видения».

Манга Blue Lock — отличная демонстрация того, как сёнены могут выглядеть, если взглянуть на них с другой стороны. Её концепция не задаёт новый тренд, а скорее представляет собой конструкцию, собранную из тех же элементов, что использовались ранее, но сложенных в совершенно ином порядке.

Да, перед нами история про подростков, оказавшихся в необычном мире, наполненном нетипичными событиями, трудностями и целями. Для достижения этих целей существует своя система оценки силы и способностей, которые можно развивать и совершенствовать. Главный герой изначально слаб и ничем не примечателен, но со временем происходит событие, кардинально меняющее его жизнь. Он становится сильнее, встречает соперников и единомышленников, благодаря которым развивается дальше. Каждая важная веха в его развитии завершается значимой победой и переходом на следующий уровень. Однако здесь сёненовский лейтмотив вывернут наизнанку.

Самое очевидное — это мотивация главного героя. Обычно даже если в сёнене стать "королём чего-либо" может только один человек, герой окружён товарищами, разделяющими общую цель. О претензии на уникальность "лучшего в мире" почему-то забывают до самого конца. А если цель остаётся нереализованной к финалу, то персонажи каким-то образом легко решают между собой, кто достоин победы, не мешая друг другу (или почти не мешая).

Blue Lock , напротив, сразу акцентирует внимание на том, что главный герой осознаёт своё стремление быть лучше всех. При этом почти все участники проекта разделяют аналогичные амбиции. Поэтому серьёзная дружба как инструмент достижения цели отпадает сама собой. Вместо неё появляется принцип использования других ради собственных целей — для сёнена это необычно.

Кроме того, в произведении активно раскрывается философия «неоэгоизма», которая постепенно формируется в голове главного героя. Именно эта философия становится основным катализатором развития и обретения новых способностей. Герой не может стать сильнее, пока следующий этап его эволюции не станет частью его внутренней философии. Персонажи не гонятся за прокачкой способностей ради самих способностей — те становятся лишь следствием изменений в мировоззрении.

Например, «метавидение» — это не что-то волшебное или абстрактное, а материальное воплощение концепции «вундеркинд-гений», подробно раскрытой позже, в арке Лиги Неоэгоистов. Хотя идея появляется раньше, она постепенно развивается, дополняется деталями и уточнениями. Исаги начинает «рационально чувствовать» поле, становясь более гибким и точным в движениях — своего рода компенсацию за недостаток врождённого таланта. Чтобы противостоять талантливым соперникам, нужно выходить за рамки стандартных методов и действовать в другой плоскости, где у тебя есть шанс. Так Исаги находит свою нишу не в дриблинге, контроле мяча или неотразимых ударах, а в постоянном присутствии «в нужное время в нужном месте» и выполнении максимально эффективных действий. Он делает свой разум и философию ключевыми инструментами, способными конкурировать с врождёнными абилками других персонажей.

Интересно и то, что развитие касается не только Исаги. Здесь второстепенные персонажи развиваются не формально, чтобы просто заполнить сюжет или создать баланс, как это часто бывает в других сёненах. Они развиваются по принципу броуновского движения — сталкиваясь друг с другом в разных командных и сюжетных ситуациях. Соответственно, если окружающие герои будут слишком слабыми, то и развитие главного героя будет поверхностным. Но в Blue Lock много ярких персонажей, каждый из которых движется к своей цели собственным путём. Некоторые разделяют взгляды Исаги (даже если они ему противостоят), другие живут по своим собственным идеалам. И эти персонажи, опираясь на свои убеждения, могут быть намного сильнее Исаги, доказывая ценность своих философий через силу. Когда Исаги сталкивается с иным прочтением своих идей или с принципиально противоположными взглядами, он активно включает их в свою систему. Таким образом, с каждой новой аркой его философия становится всё более структурированной, сложной и комплексной, а «дыры» в логике постепенно закрываются, делая и самого Исаги ещё сильнее.

Такой подход делает даже повторные встречи с персонажами увлекательными, ведь второстепенные герои тоже меняются. Например, Баро во втором испытании и Баро в Уберсе — это два разных персонажа. Да, его базовая идея остаётся прежней, но философия, развитая в рамках его арки (пусть и с некоторой топорностью), стала значительно более продуманной и комплексной.

Мне не хочется обсуждать внешние аспекты вроде качества прорисовки — этим отзывом я хочу выделить одну из причин, почему стоит прочитать Blue Lock или продолжить его чтение. Если вы любите сёнены или спортивные манги, обязательно обратите внимание на это произведение — оно способно изменить ваше восприятие жанра.