
Ничем не примечательный среднячок
Дисклеймер
Внимание!!! В отзыве присутствуют незакрытые спойлеры!!!
Также отмечу, что отзыв пишется на основе 48 глав, находящихся в свободном доступе!!!
Также отмечу, что отзыв пишется на основе 48 глав, находящихся в свободном доступе!!!
Всем доброго времени суток, дорогие читатели. В этот раз начну с признания: я люблю фэнтези с харизматичными героями. И, прочитав мангу "Ведьма и чудовище" (наткнулся на неё благодаря рецензии пользователя с ником Shek), в поисковике заметил тайтл с похожим названием "Ведьма и наёмник". Увидев хороший рейтинг и прочитав хвалебный отзыв, я решил ознакомиться и...сильно пожалел.
Пролог
Завязка истории проста как две копейки: есть средневековый континент, там ни у кого нет магии, кроме ведьм, а так как у них есть магия, их пытаются познакомить с огнём инквизиции (шучу в манге её нет на самом деле). Герой — наёмник, по имени Зиг, которого наняли для устранения одной ведьмы. С отрядом он её таки побеждает, но решает пощадить, а она решает нанять его и свалить с этого острова куда-нибудь ещё.Минусы
Эта вся завязка. Казалось бы, что тут может пойти не так? Правильный ответ — много чего. У этого тайтла есть ряд крупных проблем:1. Отсутствие логики.
Причём часто бросается в глаза это от того, что автор иногда пытается объяснить некоторые события/поступки персонажей с её помощью. Однако получается всё с точностью до наоборот: ответ на один вопрос, порождает десять других. Приведу пару примеров. Собственно, сама завязка. Местный король/герцог собирает отряд для охоты на ведьму.
Картинки из манги. Прочитайте этот отрывок:









Теперь логические вопросы:
1) Какого хрена о том, что несколько (минимум 2!) отряда УЖЕ уничтожены знает только Зиг? Я допускаю, что кто-то может не знать, но не весь же грёбаный отряд с командиром в том числе.
2) Как они добираться планировали? Кто тащит припасы? Почему на 50 рыл одна полупустая телега и одна лошадь? А ведь с ними наследник то ли короля, то ли герцога(!), так что где кавалерия? Где авангард/разведка?
Картинки из манги. Следующие фреймы:







3) Эти солдаты пришли на кемпинг, но точно не на охоту на ведьм. Перед ними глиняный дом и стоит женщина, причём других жителей тут быть не должно. Эти дятлы, как только вышла предполагаемая цель, сразу забили на приказ и стоят хлеборазками щёлкают.
4) Нет бы сказать лучникам ЗАЛПОМ ушатать её, не: а вдруг эта простая женщина, которая живёт в поганой глуши, где полегло несколько отрядов, которая спокойно стоит и молчит, увидев 50 вооруженных человек? Вероятность, как говорится, никогда не равна нулю, поэтому надо же проверить, а то, что время может стоит жизни его людей, командир (да и сами солдаты в принципе) мысли не допускает.
Картинки из манги



















Дальше классика: мясо пускают на мясо, а герой пафосно побеждает ведьму, но не убивает её. Почему?
Заказчик мёртв, платить некому. Другой вопрос, Зиг, сидящий на дереве, должен был видеть его смерть и свалить оттуда, но не делает этого, из-за того, что не знает насколько далеко может бить ведьма, но зато вступает в бессмысленный бой. Ещё раз: Зиг не убегает, потому что не знает радиус атаки ведьмы, но вступает с ней в бой, так же не зная о об этом радиусе и других её атаках. Шанс выжить при бегстве в таких обстоятельствах многократно выше, особенно учитывая, что ведьма будет отвлечена добиванием его товарищей (на которых ему наплевать, ведь мстить за них он не станет), но он до этого не додумывается. Теперь вопрос: нафиг Зиг вступает в бой? Битва ради битвы? Попытка от автора объяснить почему наёмник резко перестал думать о своей жизни? Да, это последнее.
Картинки из манги. Болт Зиг клал на убитых товарищей.







И таких жиденьких моментов на самом деле в манге немало. Например, сразу вспомнил про отсутствие языкового барьера на двух континентах. Один народ, находящийся на одной земле может иметь такие диалекты, что немец из одной области, может не понимать немца из другой. Тут же два континента, которые не взаимодействовали сотни лет, а то и больше, не имеют вообще никакой разницы в языке. Даже названия и определения специальностей одни и те же. И это сильно подбешивает.
2. Очень тупые, бесполезные и слабые второстепенные (да и не только) персонажи.
Они созданы просто, чтобы показать какие на их фоне ультрамегакрутые Зиг или SiashaСиаша.
Очень краткий пересказ мини арки:
Зига подозревают в убийстве авантюристов, товарищи трупов заманивают его в свой штаб и наёмник сносит нафиг весь клан без оружия. Он никого не убивает и до главы клана доходит, что не того повязали. Потом врываются две лучшие мечницы клана и идут мутузить Зига. Глава же вместо того, чтобы связки рвать, крича им остановиться, сидит где-то и ссыться в подвале. Когда же драку прерывает другой сильный лысый чел из клана, глава и лысый были готовы отдать Зигу в качестве извинения в личное пользование своих товарищей мечниц (наёмник, если что просто сидел молча). И таких бесхребетных персонажей тут немало.
Все, кто не являются "друзьями" ггшек, очень им завидуют, ведут себя, как семиклассники. А ведь это люди которые годами рискуют своей жизнью, но вместо рассудительных мужчин и женщин, мы получаем плаксивых детей, чтобы на их фоне выделялся Зиг. В общем и целом второстепенные персонажи в большинстве своём здесь шлак.
3. Блеклые/сьюшные герои.
Давайте пробежимся по ним.
Наёмник Зиг— профессиональный воин, прошедший огромное количество битв, имеющий огромный боевой опыт, умеющий находить общий язык с клиентами (и не только), мудрый, рассудительный и так далее. Это описание отражает задумку автора: показать профессионала. Но весь "профессионализм" Зига идет нафиг уже на первых двух фреймах с ним.


Только законченный дебил будет таскать с собой эту хрень. Ни один наёмник в здравом уме не пожертвует своей подвижностью ради ради этого куска металлолома... Стоп, подвижностью? Вы думаете, что ношения этой рельсы имеет практический смысл (например, Гатс выбрал свой меч, так как другие не могли нормально покалечить апостолов) и будет накладывать дебаффы на героя (тот же Гатс ппц как уставал из-за своего меча)? Хрен вам. На безобразие в руке герою вообще

Автор даже не пытается объяснить почему герой использует это оружие. Вот этого "объяснения" нам, по его логике, должно было хватить.


Причём автор может показать героя с нормальным оружием:
(Использует гуань дао в помещении, м-да, сразу видно профи)

Но всё равно возвращает к нему этот шлак.
Вторая проблема героя его вездесущая сьюшность. Когда обсуждали логику, вы, наверное, заметили, что с какого-то хрена только один Зиг знает о потерянных отрядах, один Зиг чувствует запах магии, один Зиг вообще стоит хоть чего-то. Всех сильней, всех прекрасней и т.д., (и при этом он даже не потеет...). Он в одно рыло способен вынести целый клан авантюристов (людей, которые годами охотятся на опасных монстров и спокойно могут усиливать своё тело магией, компенсируя этим физическую слабость) без оружия, не получив ни одного ранения и не ранив никого из авантюристов. Так же без проблем разделывается с монстрами, мафией, хулиганами и вообще со всеми. При этом он ни разу не запаниковал, не выругался, не ошибся, не оступился. И объясняется это тем, что:
1) пчел чует запахи магии (ладно, по запаху он понимает, что сейчас будет атака, ок, а как он понимает откуда и что за атака будет нанесена? В отличие от нас, он видеть откуда идёт запах не должен, а, чтобы сходу определить, вы должны быть животным, ведь обоняние людей так не работает)

2) у него огромный боевой опыт (этот опыт нам раскрывают через несколько двух-трёхстраничных флэшбэков, содержание которых можно описать как "было тяжело", и в принципе всё. Сражения, ошибки, победы и поражения остаются за кадром. О его "опыте" мы должны судить по его грёбанному куску железа и по способности заглядывать в сценарий: он выдуман)
3) ну и + идеальная физическая подготовка (пожалуй единственное что-то более менее вразумительное, однако отсутствие любых намёков на усталость делают её сьюшной)
Ведьма ещё более унылый персонаж чем Зиг. За 200 прожитых лет ни разу не пыталась наладить контакт с людьми, убивала всех, кто к ней приходит со скучающим выражением лица, а потом жалуется, что никто не хочет оставить её в живых и в покое.

Людей, пусть и с трудом, но я понять могу: ведьмы— твари способные сносить города и страны. Лучше уж попытаться убить ведьм на их же территории, а не ждать, когда они от скуки или перепадов настроения (которые позже будут показывать у Сиаши) придут к тебе домой. Ведьмы реально представляют угрозу и их надо устранять. Делают люди это, конечно, самым тупым способом: вместо того, чтобы втереться в доверие и отравить/воткнуть нож в спину, отправляют людей волнами на смерть.
Сиаша тоже хороша: бедная ведьмочка выкашивает людишек пачками, а потом жалуется, что её пытаются грохнуть. Причём попробовать не убивать всех без разбора, а обезоружить отряд, поговорить с командиром, объяснить, что ей не нужны проблемы, а им трупы, наша "жертва" даже не пробует (хотя сил на это у неё предостаточно).
За 200 лет она также ни разу не пробовала скрыть то, что она ведьма, и попытаться пожить среди людей, но почему-то считает, что в покое её оставят только на другом континенте. Вообще причина, по которой Зиг и Сиаша решили уехать максимально высасана из пальца: им ничего не мешало скрыть свои личности и жить на континенте, если не колдовать, то даже запах магии никто не заметит. В общем два дебила — это сила.
Главные герои "обыкновенные нетакусики", которым "не нашлось" (сами они его особо искать не пробовали) места в старом мире и они решили отправиться в новый, где трава теплее, солнце зеленее и нет надоедливых людишек. Наблюдать за ними нифига не интересно, химии почти нет (ведьма немного, но пытается флиртовать, герой сидит с каменной хлеборезкой, на этом собственно всё), конфликты же высасаны из пальца (так как существуют, чтобы существовать). О героях на этом всё.
4. Антагонисты.
В заголовке одного очень качественного отзыва сказано: «История хороша настолько, насколько хорош злодей», так вот, к этому тайтлу это не относится.
За 48(!) глав нам не предоставили ни одного, хоть сколько-нибудь опасного и интересного антагониста. Всё, что смог показать нам автор это:
1) маньяк-бывший товарищ мгг, которого сливают за одну главу;
2) маньяк-авантюрист, которого тоже сливает за одну главу;
3) банда скинхедов-расистов, которых просто избивают за две главы;
4) эльфийка самурай, которую избивают за две главы;
5) клан авантюристов, которых тоже избивают, но аж за три главы;
6) монстры, но кому на них не пофиг?;
7) какой-то фэнтезийный кордицепс, но его нифига не раскрыли и не понятно будет ли у него какая-то роль;
8) работорговцы-киллеры, которых тоже сливают за две главы...
Ни один из них, кроме первого, не представляет из себя хоть что-то интересное. Да и дружбан мгг больше интересен не как персонаж, а скорее в качестве рычага для развития Зига: как он отреагирует на боевого товарища, какие чувства он испы.., а, он его уже убил. Всё. Зиг не чувствует вины, не рефлексирует, ему вообще пофиг. Убил и забыл чела, с которым они с детства были как братья. И всё ради денег (?) от ведьмы. Она типо наняла его на всю оставшуюся жизнь?
Кто-то может сказать, что 48 глав это не всё произведение, классные антагонисты могут появиться позже, на что я этого человека пошлю на три весёлые буквы, ведь 48 глав это: почти половина Человека-бензопилы и Подземелья вкусностей; треть Атаки титанов и Фрирен; и больше чем уже вышло глав у Башни подземелья и Зова горна. У этих тайтлов и герои, и злодеи, и мир проработаннее и интереснее. В общем ни один тайтл 50 глав не разгоняется, слишком уж это жирно делать такую поблажку автору. В том, же "Возвращении Сервана" разгон идёт первые глав 25, но потом автор нам даёт сразу несколько интересных антагонистов и противоречивых личностей + понимая, что первый том сюжетно очень халтурен (хотя это всё равно лучше, чем эта манга) перерисовывает его с НУЛЯ (жаль, что только в платном доступе). Тут такого отношения к своему произведению и близко нет.
Плюсы
В итоге никого достойного в противоположных лагерях нет. Следить за историей банально скучно: в тайтле нет ни хоть сколько-нибудь интересных персонажей, ни проработанного мира, нет нифига, что выделяло бы его на фоне тонны другой шлаковой манги. Единственное, три плюса, которые я нашёл это:1) Это не грёбаный исекай;
2) Здесь нет поганой игровой системы, от которой блевать тянет;
3) И (никогда бы не подумал, что буду за это хвалить) это МАНГА, а не манхва.
Всё, плюсы закончились.
Итоги
Рисовка здесь средняя, а боёвка это в основном избиение в одни ворота. Тайтл не заслуживает своего рейт...хотя кому не пофиг на рейтинг? В общем читать не рекомендую, это просто пустая трата времени. Впрочем, у всех нас разные вкусы и предпочтения, поэтому дело ваше.P.S. это мой второй отзыв, так же буду рад если напишите, что думаете об этом отзыве, что следует подправить и/или дадите советы, как собственно улучшить качество отзывов.
P.P.S. так же пишите, если найдете ошибки. Gpt пользоваться не хочу, так как он жёстко переделывает текст.
Мои оценки манге "Ведьма и наемник":

Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев