
С ужасом узнав, что Даграм до сих пор посмотрело всего 60 человек на этом сайте(хотя, казалось бы, это возможно самое близкое к ЛОГЧ аниме, по крайней мере из того, что я видел), решил все же копирнуть на шики свой отзыв годовой давности.
Бубнеж про 80-е.
Приступая к классическим тайтлам из 80-х я обычно готовлюсь к тому, что в целом особо интересно это не будет. И здесь я ожидал каких-нибудь сражений с "монстром недели" с последующей победой над главным злыднем в конце, так сказать стандартного модернового сюжета. И первые 10 серий оно еще таким казалось, но постепенно сюжет начал раскручиваться, в результате чего 75 серий были просмотрены залпом. Как подметил один человек в своем обзоре: "Началось как Гандам, но постепенно перешло в ЛоГЧ".
Политика.
Здесь в обоих враждующих лагерях есть персонажи со своей мотивацией и целями, меняющаяся политическая обстановка, оказывающая влияние на события, разного рода политические интриги и стечения обстоятельств. И пусть прям мудаками повстанцев показывать не будут, строгого деления на белое и черное, так сказать битвы бобра с ослом здесь нет. Жаль, что теперь подобное стало утраченными древними технологиями, и лучшее с политикой что доступно сегодня в мехах это разве что какой-нибудь мусор вроде 86.
Сражения.
Даграм, пусть и является сильнейшим мехом в тайтле, не создает впечатления всесильного, способного в соло уничтожить целые армии. Это достаточно медлительный и неповоротливый мех, в котором чувствуется уязвимость, и который побеждает не потому что на нем гениальный пилот-ньютайп, волшебная кнопка что переведет его в СуперРежим или вундервафля которая если надо то всех взорвет, а потому что гг и его союзники способны во время боя принимать решения. Противники Даграма не пытаются закидать его мясом или же наоборот создать супермех с суперпилотом который точно его убьет, они умеют думать и ставить Даграм в сложные условия: например, в одной из серий они попытались использовать то, что Даграм оказался в пустыне, в которой не мог нормально сражаться, и послали против него приспособленные для войны в пустыне меха, а в другой использовали преимущество высоты, подкараулив Даграм в ущелье, и такого тут много. Пожалуй, всего этого следовало ожидать от тайтла Такахаши, автора Вотомов(чего я кстати не знал, когда садился смотреть. Я так то вообще случайно начал Даграм, выискивая че глянуть из старых мехов с рейтингов выше 7, и мне тупо понравился постер).
Помимо влияния политики, здесь зрителю также стараются рассказать и показать кол-во противников, союзников, условия местности и для чего в стратегическом плане оно вообще все нужно, и чем дальше, тем масштабнее это все будет становиться.
Наивность.
Ну, пора перестать нахваливать и перейти к тем вещам, за которые я хотел снизить оценку.
Это все еще весьма наивный тайтл из 80-х. Когда герои внезапно начинали петь посреди серии, то мне становилось не по себе. Сам стиль боев здесь временами отдает боевиками 80-х, когда по героям не могут попасть 50 человек, а они одной очередью всех скашивают. Сложно описать эту проблему нормально, ибо я уже вижу комментарии в духе: "Ну чувак это везде так". Просто с одной стороны у тебя Даграм решает отказаться от руки чтобы выжить в сложной ситуации, есть тактика и стратегия, упомянутое ранее влияние различных условий, и герои могут даже проиграть бой, или быть вынуждены отступить, или получить ничью, а с другой стороны смотришь на то, как вражеский вертолет в 100-й раз мажет ракетами по толпе людей на открытом поле в упор, и это создает некоторый диссонанс в восприятии, так что могу предложить только посмотреть сам тайтл дабы прочувствовать.
Гг.
Гг мне напомнил Гона Фрикса из ХантерхХантер, но не характером или внешностью, а своим местом в сюжете. Он тут как бы есть, но как бы и хер с ним. И это плюс, поскольку меха с акцентом на гг обычно означают определенное кол-во нытья на тему "не хочу лезть в робота", "война это плохо" и прочие таки драмы, чего Даграм практически лишен, вместо этого имея фокус сюжета на глобальные события.
И того.
Да, это так сказать тайтл не для всех, но вроде как люди в наше время уже стали лучше относиться к наличию политики и сюжетам не про бобра с ослом. Надеюсь в будущем все же увидеть больший интерес и к Даграму, и ко всему Такахаши в целом, и что подобные, без сомнения умные тайтлы, наконец найдут отклик в сердцах людей.
Бубнеж про 80-е.
Приступая к классическим тайтлам из 80-х я обычно готовлюсь к тому, что в целом особо интересно это не будет. И здесь я ожидал каких-нибудь сражений с "монстром недели" с последующей победой над главным злыднем в конце, так сказать стандартного модернового сюжета. И первые 10 серий оно еще таким казалось, но постепенно сюжет начал раскручиваться, в результате чего 75 серий были просмотрены залпом. Как подметил один человек в своем обзоре: "Началось как Гандам, но постепенно перешло в ЛоГЧ".
Политика.
Здесь в обоих враждующих лагерях есть персонажи со своей мотивацией и целями, меняющаяся политическая обстановка, оказывающая влияние на события, разного рода политические интриги и стечения обстоятельств. И пусть прям мудаками повстанцев показывать не будут, строгого деления на белое и черное, так сказать битвы бобра с ослом здесь нет. Жаль, что теперь подобное стало утраченными древними технологиями, и лучшее с политикой что доступно сегодня в мехах это разве что какой-нибудь мусор вроде 86.
Сражения.
Даграм, пусть и является сильнейшим мехом в тайтле, не создает впечатления всесильного, способного в соло уничтожить целые армии. Это достаточно медлительный и неповоротливый мех, в котором чувствуется уязвимость, и который побеждает не потому что на нем гениальный пилот-ньютайп, волшебная кнопка что переведет его в СуперРежим или вундервафля которая если надо то всех взорвет, а потому что гг и его союзники способны во время боя принимать решения. Противники Даграма не пытаются закидать его мясом или же наоборот создать супермех с суперпилотом который точно его убьет, они умеют думать и ставить Даграм в сложные условия: например, в одной из серий они попытались использовать то, что Даграм оказался в пустыне, в которой не мог нормально сражаться, и послали против него приспособленные для войны в пустыне меха, а в другой использовали преимущество высоты, подкараулив Даграм в ущелье, и такого тут много. Пожалуй, всего этого следовало ожидать от тайтла Такахаши, автора Вотомов(чего я кстати не знал, когда садился смотреть. Я так то вообще случайно начал Даграм, выискивая че глянуть из старых мехов с рейтингов выше 7, и мне тупо понравился постер).
Помимо влияния политики, здесь зрителю также стараются рассказать и показать кол-во противников, союзников, условия местности и для чего в стратегическом плане оно вообще все нужно, и чем дальше, тем масштабнее это все будет становиться.
Наивность.
Ну, пора перестать нахваливать и перейти к тем вещам, за которые я хотел снизить оценку.
Это все еще весьма наивный тайтл из 80-х. Когда герои внезапно начинали петь посреди серии, то мне становилось не по себе. Сам стиль боев здесь временами отдает боевиками 80-х, когда по героям не могут попасть 50 человек, а они одной очередью всех скашивают. Сложно описать эту проблему нормально, ибо я уже вижу комментарии в духе: "Ну чувак это везде так". Просто с одной стороны у тебя Даграм решает отказаться от руки чтобы выжить в сложной ситуации, есть тактика и стратегия, упомянутое ранее влияние различных условий, и герои могут даже проиграть бой, или быть вынуждены отступить, или получить ничью, а с другой стороны смотришь на то, как вражеский вертолет в 100-й раз мажет ракетами по толпе людей на открытом поле в упор, и это создает некоторый диссонанс в восприятии, так что могу предложить только посмотреть сам тайтл дабы прочувствовать.
Гг.
Гг мне напомнил Гона Фрикса из ХантерхХантер, но не характером или внешностью, а своим местом в сюжете. Он тут как бы есть, но как бы и хер с ним. И это плюс, поскольку меха с акцентом на гг обычно означают определенное кол-во нытья на тему "не хочу лезть в робота", "война это плохо" и прочие таки драмы, чего Даграм практически лишен, вместо этого имея фокус сюжета на глобальные события.
И того.
Да, это так сказать тайтл не для всех, но вроде как люди в наше время уже стали лучше относиться к наличию политики и сюжетам не про бобра с ослом. Надеюсь в будущем все же увидеть больший интерес и к Даграму, и ко всему Такахаши в целом, и что подобные, без сомнения умные тайтлы, наконец найдут отклик в сердцах людей.
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев