
"Масштаб, который не вывезли"
⚠️ Дисклеймер: Всё нижесказанное — моё личное мнение. Посмотрено «через силу» и перемотку.
Честно пытался. За последние 3-4 месяца еле-еле осилил 10 серий. В итоге просто не выдержал: закрыл ветку через перемотку и рекап-спешл в конце.
Apocrypha — это спин-офф, который пытается играть в масштаб, но в итоге тонет в собственной суете.
Проблема не в картинке
Не хочу винить во всём студию A-1 Pictures — они могут делать годно, да и визуал здесь вполне терпимый. Я из тех людей, кто ради хорошего сюжета и «каракули» посмотрит. Но здесь проблема именно в реализации. Подача материала, скомканность, какой-то рваный ритм повествования — адаптация просто не вывозит собственный размах.
Сравнение с оригиналом
Возможно, я неосознанно сравниваю «Апокрифу» с основной историей, и это сравнение не в её пользу.
В оригинальных рутах каждый персонаж — это бездна.
Здесь же у нас 14 Слуг, две фракции (Красные и Черные), а времени на то, чтобы раскрыть хотя бы половину, просто нет. В итоге всё превращается в сумбурный экшен ради экшена.
Сюжет и подача
Сам сюжет-то не сказать что плохой. Идея «Великой Войны» 7 на 7 — это жирный плюс. Но реализация убивает весь потенциал. Вместо глубокой драмы и психоанализа, к которым привыкаешь в Fate, здесь какая-то суета. Подача персонажей поверхностная, а главный герой на фоне того же Широ или Кирицугу выглядит максимально картонно.
Зиг vs Широ: Широ, при всей своей «пустоте», — это сложный психологический концепт. Зиг в Apocrypha — это буквально гомункул-пустышка, которому всё падает с неба просто так. Сопереживать ему невозможно.
Перебор с персонажами: Когда в сюжете 14 Слуг, ты не успеваешь привязаться ни к кому. В итоге их смерти не трогают, в отличие от той же Иллии.
Режиссура: A-1 Pictures пошли в сторону "экшен-штампов", потеряв ту тяжелую, густую атмосферу безнадеги, которую создавали ufotable.
Ни визуала, ни звука
Визуальная часть боев — я вообще молчу. После эстетического кайфа от ufotable, где каждый удар чувствовался физически, здесь боевка выглядит..
Но что добило окончательно — это отсутствие той самой «изюминки» в аранжировке. В Fate музыка всегда была отдельным персонажем, она создавала масштаб, доводила до мурашек. В «Apocrypha» же нет ни одной темы, которая бы зацепила или заставила сердце биться чаще. Саундтрек абсолютно стерильный и проходной, в нём нет той души и пафоса, которыми пропитана основная вселенная.
Я просто не смог это досмотреть по-человечески. Посмотрел финал «на перемотке» чисто для галочки, чтобы закрыть этот пробел во вселенной. Если Stay Night — это история о выборе и сломленных людях, то Apocrypha — это просто затянутый фансервисный боевик, который растерял ту самую атмосферу, за которую мы любим франшизу.
Оценка: 6 из 10 ⭐. (Чисто за масштаб и пару крутых Слуг).
⚠️ Дисклеймер: Всё нижесказанное — моё личное мнение. Посмотрено «через силу» и перемотку.
Честно пытался. За последние 3-4 месяца еле-еле осилил 10 серий. В итоге просто не выдержал: закрыл ветку через перемотку и рекап-спешл в конце.
Apocrypha — это спин-офф, который пытается играть в масштаб, но в итоге тонет в собственной суете.
Проблема не в картинке
Не хочу винить во всём студию A-1 Pictures — они могут делать годно, да и визуал здесь вполне терпимый. Я из тех людей, кто ради хорошего сюжета и «каракули» посмотрит. Но здесь проблема именно в реализации. Подача материала, скомканность, какой-то рваный ритм повествования — адаптация просто не вывозит собственный размах.
Сравнение с оригиналом
Возможно, я неосознанно сравниваю «Апокрифу» с основной историей, и это сравнение не в её пользу.
В оригинальных рутах каждый персонаж — это бездна.
Здесь же у нас 14 Слуг, две фракции (Красные и Черные), а времени на то, чтобы раскрыть хотя бы половину, просто нет. В итоге всё превращается в сумбурный экшен ради экшена.
Сюжет и подача
Сам сюжет-то не сказать что плохой. Идея «Великой Войны» 7 на 7 — это жирный плюс. Но реализация убивает весь потенциал. Вместо глубокой драмы и психоанализа, к которым привыкаешь в Fate, здесь какая-то суета. Подача персонажей поверхностная, а главный герой на фоне того же Широ или Кирицугу выглядит максимально картонно.
Зиг vs Широ: Широ, при всей своей «пустоте», — это сложный психологический концепт. Зиг в Apocrypha — это буквально гомункул-пустышка, которому всё падает с неба просто так. Сопереживать ему невозможно.
Перебор с персонажами: Когда в сюжете 14 Слуг, ты не успеваешь привязаться ни к кому. В итоге их смерти не трогают, в отличие от той же Иллии.
Режиссура: A-1 Pictures пошли в сторону "экшен-штампов", потеряв ту тяжелую, густую атмосферу безнадеги, которую создавали ufotable.
Ни визуала, ни звука
Визуальная часть боев — я вообще молчу. После эстетического кайфа от ufotable, где каждый удар чувствовался физически, здесь боевка выглядит..
Но что добило окончательно — это отсутствие той самой «изюминки» в аранжировке. В Fate музыка всегда была отдельным персонажем, она создавала масштаб, доводила до мурашек. В «Apocrypha» же нет ни одной темы, которая бы зацепила или заставила сердце биться чаще. Саундтрек абсолютно стерильный и проходной, в нём нет той души и пафоса, которыми пропитана основная вселенная.
Я просто не смог это досмотреть по-человечески. Посмотрел финал «на перемотке» чисто для галочки, чтобы закрыть этот пробел во вселенной. Если Stay Night — это история о выборе и сломленных людях, то Apocrypha — это просто затянутый фансервисный боевик, который растерял ту самую атмосферу, за которую мы любим франшизу.
Оценка: 6 из 10 ⭐. (Чисто за масштаб и пару крутых Слуг).
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев