
Дисклеймер: Всё нижеописанное — сугубо моё личное мнение. Я не пытаюсь навязывать его кому-либо, это лишь попытка систематизировать свои впечатления.
Для чего мы пишем отзывы?
Прежде чем переходить к сути, давайте определимся, зачем вообще это нужно. Для меня — это способ поделиться впечатлениями, помочь другим взглянуть на произведение под новым углом, прокачать навыки анализа и, конечно, зафиксировать память о тайтле.
Немного контекста: что такое Fate?
Первоисточник — визуальная новелла (ВН). По сути, это текстовый квест с иллюстрациями и музыкой, где история зависит от выбора игрока. У Fate/stay night три основные ветки (рута).
Heaven’s Feel — это вызов для зрителя.
Из всех экранизаций именно у этой трилогии были самые большие перспективы, но и самые большие сложности. Поскольку она выходила последней, авторы смело выкинули тонны повторных объяснений правил мира, которые уже разжевывались в Fate/Stay Night (2006) и Unlimited Blade Works и также в Zero.
Для обывателя, незнакомого со вселенной, порог вхождения здесь запредельный. Heaven’s Feel — это не просто визуальное созерцание графона и экшена, немаловажно еще, что данное произведение для глубокого анализа. С первой же части нас бросают в гущу событий с бешеной динамикой.
Совет перед просмотром
Лютые фанаты могут закидать меня камнями, но «новичкам» я всё же советую сначала глянуть Fate/Zero. Да, HF — это канон, а остальное можно считать вторичным, но без базы вы вряд ли прочувствуете этот тайтл на 100%. Вы поймёте поверхностный сюжет, но ускользнёт суть.
Конечно, в трилогии есть свои минусы. Пожалуй, самый жирный из них — это мотивация второстепенных героев. Если вы не знакомы с лором или не читали первоисточник, понять, чего на самом деле хотят некоторые участники войны, будет чертовски сложно. Даже я, зная большую часть бэкграунда, местами впадал в легкое недоумение.
Также давайте будем честны: герои здесь не идеальны, и это нормально. Глупо рассчитывать, что всё должно быть стерильно логично. Мы и в реальности-то не всегда можем положиться на логику, часто совершаем ошибки, руководствуясь эмоциями — и персонажи здесь ведут себя так же. Это делает их живыми.
Что касается главного героя, Сиро (нашего классического ОЯШа) — скажу прямо: именно в этой трилогии он понравился мне больше всего. Если в других адаптациях к нему могли быть вопросы, то в Heaven’s Feel его развитие и решения вызывают искренний интерес и уважение. Здесь он раскрывается глубже и серьезнее, чем в любых других проявлениях серии.
О финале и оценке
Сюжет разбирать не буду — спойлеры здесь неуместны. Отмечу лишь, что в фильмах показана концовка, которая оставляет зрителя задаваться вопросом. Лично я получил невероятный эстетический оргазм от просмотра, хотя долго откладывал знакомство с трилогией. Не знаю, к лучшему это или к худшему, но послевкусие...
Нельзя не упомянуть музыкальное сопровождение — это, пожалуй, лучшее, что могло случиться с трилогией. Аранжировка здесь не просто фон, он работает в абсолютном синергизме с картинкой.
Вообще, в HF поражает внимание к мелочам. Каждая деталь анимации, каждый элемент повествования, каждый диалог — по отдельности они могут казаться незначительными. Но когда к финалу эти «пазлы» начинают сходиться в одну картину, ловишь высший кайф. Именно в этот момент понимаешь, что здесь нет ничего лишнего: всё работает на атмосферу и на то, чтобы зритель прочувствовал историю.
Поэтому я не вижу смысла оценивать каждую часть по отдельности. В совокупности это 9 из 10.
Почему не 10?
Всё упирается в финал. Он кажется неоднозначным: у меня сложилось впечатление, что автор адаптации попытался угодить всем, немного пожертвовав собственным видением в угоду фансервису или «хорошему концу».
Итог: Это монументальная работа, которая требует от зрителя не только глаз, но и работающего мозга. Один из лучших опытов во вселенной Fate.
P.S. На сайте есть рецензия, где идет глубокий анализ данной трилогии.
Для чего мы пишем отзывы?
Прежде чем переходить к сути, давайте определимся, зачем вообще это нужно. Для меня — это способ поделиться впечатлениями, помочь другим взглянуть на произведение под новым углом, прокачать навыки анализа и, конечно, зафиксировать память о тайтле.
Немного контекста: что такое Fate?
Первоисточник — визуальная новелла (ВН). По сути, это текстовый квест с иллюстрациями и музыкой, где история зависит от выбора игрока. У Fate/stay night три основные ветки (рута).
Heaven’s Feel — это вызов для зрителя.
Из всех экранизаций именно у этой трилогии были самые большие перспективы, но и самые большие сложности. Поскольку она выходила последней, авторы смело выкинули тонны повторных объяснений правил мира, которые уже разжевывались в Fate/Stay Night (2006) и Unlimited Blade Works и также в Zero.
Для обывателя, незнакомого со вселенной, порог вхождения здесь запредельный. Heaven’s Feel — это не просто визуальное созерцание графона и экшена, немаловажно еще, что данное произведение для глубокого анализа. С первой же части нас бросают в гущу событий с бешеной динамикой.
Совет перед просмотром
Лютые фанаты могут закидать меня камнями, но «новичкам» я всё же советую сначала глянуть Fate/Zero. Да, HF — это канон, а остальное можно считать вторичным, но без базы вы вряд ли прочувствуете этот тайтл на 100%. Вы поймёте поверхностный сюжет, но ускользнёт суть.
Конечно, в трилогии есть свои минусы. Пожалуй, самый жирный из них — это мотивация второстепенных героев. Если вы не знакомы с лором или не читали первоисточник, понять, чего на самом деле хотят некоторые участники войны, будет чертовски сложно. Даже я, зная большую часть бэкграунда, местами впадал в легкое недоумение.
Также давайте будем честны: герои здесь не идеальны, и это нормально. Глупо рассчитывать, что всё должно быть стерильно логично. Мы и в реальности-то не всегда можем положиться на логику, часто совершаем ошибки, руководствуясь эмоциями — и персонажи здесь ведут себя так же. Это делает их живыми.
Что касается главного героя, Сиро (нашего классического ОЯШа) — скажу прямо: именно в этой трилогии он понравился мне больше всего. Если в других адаптациях к нему могли быть вопросы, то в Heaven’s Feel его развитие и решения вызывают искренний интерес и уважение. Здесь он раскрывается глубже и серьезнее, чем в любых других проявлениях серии.
О финале и оценке
Сюжет разбирать не буду — спойлеры здесь неуместны. Отмечу лишь, что в фильмах показана концовка, которая оставляет зрителя задаваться вопросом. Лично я получил невероятный эстетический оргазм от просмотра, хотя долго откладывал знакомство с трилогией. Не знаю, к лучшему это или к худшему, но послевкусие...
Нельзя не упомянуть музыкальное сопровождение — это, пожалуй, лучшее, что могло случиться с трилогией. Аранжировка здесь не просто фон, он работает в абсолютном синергизме с картинкой.
Вообще, в HF поражает внимание к мелочам. Каждая деталь анимации, каждый элемент повествования, каждый диалог — по отдельности они могут казаться незначительными. Но когда к финалу эти «пазлы» начинают сходиться в одну картину, ловишь высший кайф. Именно в этот момент понимаешь, что здесь нет ничего лишнего: всё работает на атмосферу и на то, чтобы зритель прочувствовал историю.
Поэтому я не вижу смысла оценивать каждую часть по отдельности. В совокупности это 9 из 10.
Почему не 10?
Всё упирается в финал. Он кажется неоднозначным: у меня сложилось впечатление, что автор адаптации попытался угодить всем, немного пожертвовав собственным видением в угоду фансервису или «хорошему концу».
Итог: Это монументальная работа, которая требует от зрителя не только глаз, но и работающего мозга. Один из лучших опытов во вселенной Fate.
P.S. На сайте есть рецензия, где идет глубокий анализ данной трилогии.
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев