
Приключения 21 летнего нагибатора по имени Шин.
Минусы: расписаны ниже; на деле их больше.
Плюсы: отсутствуют.
Если вкратце, чтение этого ранобе того не стоит (возможно, как и моего отзыва). Достаточно посмотреть аниме адаптацию, она вполне себе идёт 1 к 1 (за исключением последней серии: все события ускорены чтобы вместить битву).
Если кому интересно, может ознакомиться с моими личными претензиями. Я описываю только некоторые вещи, на которые мне было особенно больно.
По поводу спойлеров в отзыве непонятно. Оно вроде всё всплывает постепенно, но и не несёт никакой ценности. Но всяких сюжетных и важных упоминаний тут нет.
Игра "Новые Врата".
Это игра ММОРПГ, из которой ГГ переносится в другой мир.
О самой игре почти ничего неизвестно. Автор не спешит раскрывать читателю хоть какие-то подробности. А если что-то и преподносит, то малыми крупицами (у меня было такое ощущение, что автор всё придумывал на ходу).
Неизвестно, какой онлайн у игры. Но, судя по событиям, когда игроки застряли в игре на целый год и умерло всего 500 игроков, онлайн скудный. В этой игре есть как ПВЕ, так и ПВП. Куча профессий и какое-то количество классов.
Создавая нового персонажа, его внешность будет как у человека из реала. Можно делать мелкие изменения внешности (типа накрутить оппайки побольше), но кардинально ничего изменить нельзя. Автор часом грибов не объелся?
У игры особенная механика — экипировка может быть уничтожена (имхо, это очень жёсткая особенность игры).
В игре есть как рейдовые данжи, так и соло. Вот как раз ГГ и завалил финального босса из соло-данжа и перенёсся в новый мир.
Игрок может создавать собственных НПЦ (команду поддержки), которые будут за ним следовать. Судя по ГГ, в поддержке может быть до 5 НПЦ. Хотя у НПЦ есть ограничения, так что они не везде могут следовать за игроком.
Есть что-то ещё, но я благополучно не помню. Мне было абсолютно неинтересно постоянно видеть упоминания и отсылки к игре, которую автор явно не продумывал.
Классы.
Об этом мало что известно.
У Шина класс "самурай". Плюсы самурая — сильный ближний бой, минус — слабак в защите. За магию ничего толком не помню, но самурай точно не маг.
На деле же ГГ — сущий нагибатор, которого никогда и ни разу даже не поцарапают (я серьёзно). По части магии же Шин не уступит ни одному магу. Если надо, кастанёт аннигилирующую молнию из пальцев или активирует АОЕ глобальных масштабов. Мана же в эти моменты никогда не заканчивается. Даже не заикаются насчёт неё, мол она может закончиться.
Вывод: автор хотел сделать Шина "самураем", но и не оставить ни с чем.
У его НПЦ поддержки Шней класс "куноичи".
В теории она должна специализироваться на скрытых атаках, а по факту она такая же мастёрая, как ГГ. Какой тогда смысл от её класса?
Остальные персы как раз-таки отыгрывают свои классы, и к ним претензий нет. Но благодаря одному нагибатору они особо сильно проявить себя не могут.
Мир, в который перенесло ГГ.
Этот исекайный мир как бы существует, но его нет. Мир активен только в поле зрения Шина. Сам мир неинтересен, если конечно можно всё это назвать миром.
Мир оживает только там, где присутствует ГГ, и это всрато. ГГ приходит в новую локацию, в которой его ожидает очередное событие, разбирается с проблемами и идёт дальше. Остальная часть мира в отсутствии Шина не живёт, а просто ждёт прихода ГГ.
Кстати, в этом мире, конечно же, есть островная страна, у которой есть своя Фудзи. Ни один уважающий себя автор таких "творений" не может не приплести в мир фэнтези японскую культуру. Странно, что ГГ не распространял карри.
Шин и его похождения.
Попав в новый мир, Шин ставит себе цель: вернуться домой, а перед этим найти всех своих НПЦ поддержки.
На деле же ГГ просто плывёт по прямому течению. Нет никакого выбора. Абсолютно никакого выбора.
Шин постоянно твердит, что нужно действовать скрытно и сдержанно, а на деле он противоречит своим словам. А потом удивляется, откуда лезут все эти слухи.
В 99% случаев ГГ всё может сделать сам. Мне вообще непонятно, зачем ему команда поддержки. А тот недостающий 1% закрывается редкими случаями временными статистами, которых надо показать, мол они не просто попутный груз.
Все встречные — статисты на одну арку/том. Как только начинается новая арка, от прошлых статистов благополучно избавляются, и о них даже не вспоминают. Даже бедный Кагеру, боевой пет Тиеры, которого она получает где-то в начале, просто упоминается пару раз в каждом томе, и больше этот волчара не вспоминается (да, автор просто напоминает, что существует волчара). И какой вообще смысл в этом пете? Видимо, он был введён чисто чтобы тащить телегу.
Команда поддержки Шина тоже особой роли не играет. Только Шней иногда берёт инициативу в свои руки.
У Шина есть навыки/способности на любой случай. Автор явно перестарался. Даже есть навыки сомнительного типа, которых явно не должно быть в игре (или, по крайней мере, работать на игроков). К примеру, навык манипуляции памятью или навык, заставляющий говорить правду. У меня есть вопросы и к другим способностям. Но автор не удосужился объяснять такие моменты. Предметов тоже целый вагон на абсолютно любой случай.
Развития ГГ нет. Ему просто некуда уже развиваться. Хотя автор пытался. И единственный, кто развивается, — это Тиера, которая не из игры. Но это развитие заметно только тогда, когда автор об этом говорит.
Никакой романтики нет. А если есть, то тухлая.
Профессия Шина.
Его профессия — "кузнец".
С начала чтения логично кажется, что ГГ — спец по ковке оружия ближнего боя, а по факту автор напихал невпихуемое. Оказывается, Шин ещё и бронник, и портной. И, скорее всего, и лучник, и ювелир, и всё остальное по крафту любой одежды/брони и оружия. Может, ГГ ещё и электрик, плотник, водопроводчик, атомный физик, а все свои дела он делает на своей наковальне. Автор свёл на нет все игровые профы этой уникальностью Шина.
А так как ГГ мастер на все руки, естественно, вся экипировка легендарного качества. Автор постоянно напоминает, что легендарки ой как редки, и в новом мире за легендарку можно обменять чуть ли не целую страну. А на деле у ГГ этого добра полный склад. Да и накрафтить Шин может в любой момент любое количество, и этот крафт будет занимать минуты.
Естественно, вся экипировка всей команды легендарная, начиная от оружия и заканчивая трусами.
Так что все слова по поводу редкости звучат как вода в ушах.
Существует проклятое оружие. И ГГ может такое выковать, и у него даже имеется такое. Но тема с проклятым оружием благополучно похоронена.
Вот если бы ГГ приходилось напрягаться, у него не было бы решений для каждой ситуации, его помощники имели бы вес, все события были бы неизвестными (а события известные, так как они все из игры. И Шин, естественно, с ними знаком), вот тогда, возможно, было бы чуть интереснее.
Возможно, после 10-го тома что-то и поменяется, но меня на большее не хватило.
Минусы: расписаны ниже; на деле их больше.
Плюсы: отсутствуют.
Если вкратце, чтение этого ранобе того не стоит (возможно, как и моего отзыва). Достаточно посмотреть аниме адаптацию, она вполне себе идёт 1 к 1 (за исключением последней серии: все события ускорены чтобы вместить битву).
Если кому интересно, может ознакомиться с моими личными претензиями. Я описываю только некоторые вещи, на которые мне было особенно больно.
По поводу спойлеров в отзыве непонятно. Оно вроде всё всплывает постепенно, но и не несёт никакой ценности. Но всяких сюжетных и важных упоминаний тут нет.
Игра "Новые Врата".
Это игра ММОРПГ, из которой ГГ переносится в другой мир.
О самой игре почти ничего неизвестно. Автор не спешит раскрывать читателю хоть какие-то подробности. А если что-то и преподносит, то малыми крупицами (у меня было такое ощущение, что автор всё придумывал на ходу).
Неизвестно, какой онлайн у игры. Но, судя по событиям, когда игроки застряли в игре на целый год и умерло всего 500 игроков, онлайн скудный. В этой игре есть как ПВЕ, так и ПВП. Куча профессий и какое-то количество классов.
Создавая нового персонажа, его внешность будет как у человека из реала. Можно делать мелкие изменения внешности (типа накрутить оппайки побольше), но кардинально ничего изменить нельзя. Автор часом грибов не объелся?
У игры особенная механика — экипировка может быть уничтожена (имхо, это очень жёсткая особенность игры).
В игре есть как рейдовые данжи, так и соло. Вот как раз ГГ и завалил финального босса из соло-данжа и перенёсся в новый мир.
Игрок может создавать собственных НПЦ (команду поддержки), которые будут за ним следовать. Судя по ГГ, в поддержке может быть до 5 НПЦ. Хотя у НПЦ есть ограничения, так что они не везде могут следовать за игроком.
Есть что-то ещё, но я благополучно не помню. Мне было абсолютно неинтересно постоянно видеть упоминания и отсылки к игре, которую автор явно не продумывал.
Классы.
Об этом мало что известно.
У Шина класс "самурай". Плюсы самурая — сильный ближний бой, минус — слабак в защите. За магию ничего толком не помню, но самурай точно не маг.
На деле же ГГ — сущий нагибатор, которого никогда и ни разу даже не поцарапают (я серьёзно). По части магии же Шин не уступит ни одному магу. Если надо, кастанёт аннигилирующую молнию из пальцев или активирует АОЕ глобальных масштабов. Мана же в эти моменты никогда не заканчивается. Даже не заикаются насчёт неё, мол она может закончиться.
Вывод: автор хотел сделать Шина "самураем", но и не оставить ни с чем.
У его НПЦ поддержки Шней класс "куноичи".
В теории она должна специализироваться на скрытых атаках, а по факту она такая же мастёрая, как ГГ. Какой тогда смысл от её класса?
Остальные персы как раз-таки отыгрывают свои классы, и к ним претензий нет. Но благодаря одному нагибатору они особо сильно проявить себя не могут.
Мир, в который перенесло ГГ.
Этот исекайный мир как бы существует, но его нет. Мир активен только в поле зрения Шина. Сам мир неинтересен, если конечно можно всё это назвать миром.
Мир оживает только там, где присутствует ГГ, и это всрато. ГГ приходит в новую локацию, в которой его ожидает очередное событие, разбирается с проблемами и идёт дальше. Остальная часть мира в отсутствии Шина не живёт, а просто ждёт прихода ГГ.
Кстати, в этом мире, конечно же, есть островная страна, у которой есть своя Фудзи. Ни один уважающий себя автор таких "творений" не может не приплести в мир фэнтези японскую культуру. Странно, что ГГ не распространял карри.
Шин и его похождения.
Попав в новый мир, Шин ставит себе цель: вернуться домой, а перед этим найти всех своих НПЦ поддержки.
На деле же ГГ просто плывёт по прямому течению. Нет никакого выбора. Абсолютно никакого выбора.
Шин постоянно твердит, что нужно действовать скрытно и сдержанно, а на деле он противоречит своим словам. А потом удивляется, откуда лезут все эти слухи.
В 99% случаев ГГ всё может сделать сам. Мне вообще непонятно, зачем ему команда поддержки. А тот недостающий 1% закрывается редкими случаями временными статистами, которых надо показать, мол они не просто попутный груз.
Все встречные — статисты на одну арку/том. Как только начинается новая арка, от прошлых статистов благополучно избавляются, и о них даже не вспоминают. Даже бедный Кагеру, боевой пет Тиеры, которого она получает где-то в начале, просто упоминается пару раз в каждом томе, и больше этот волчара не вспоминается (да, автор просто напоминает, что существует волчара). И какой вообще смысл в этом пете? Видимо, он был введён чисто чтобы тащить телегу.
Команда поддержки Шина тоже особой роли не играет. Только Шней иногда берёт инициативу в свои руки.
У Шина есть навыки/способности на любой случай. Автор явно перестарался. Даже есть навыки сомнительного типа, которых явно не должно быть в игре (или, по крайней мере, работать на игроков). К примеру, навык манипуляции памятью или навык, заставляющий говорить правду. У меня есть вопросы и к другим способностям. Но автор не удосужился объяснять такие моменты. Предметов тоже целый вагон на абсолютно любой случай.
Развития ГГ нет. Ему просто некуда уже развиваться. Хотя автор пытался. И единственный, кто развивается, — это Тиера, которая не из игры. Но это развитие заметно только тогда, когда автор об этом говорит.
Никакой романтики нет. А если есть, то тухлая.
Профессия Шина.
Его профессия — "кузнец".
С начала чтения логично кажется, что ГГ — спец по ковке оружия ближнего боя, а по факту автор напихал невпихуемое. Оказывается, Шин ещё и бронник, и портной. И, скорее всего, и лучник, и ювелир, и всё остальное по крафту любой одежды/брони и оружия. Может, ГГ ещё и электрик, плотник, водопроводчик, атомный физик, а все свои дела он делает на своей наковальне. Автор свёл на нет все игровые профы этой уникальностью Шина.
А так как ГГ мастер на все руки, естественно, вся экипировка легендарного качества. Автор постоянно напоминает, что легендарки ой как редки, и в новом мире за легендарку можно обменять чуть ли не целую страну. А на деле у ГГ этого добра полный склад. Да и накрафтить Шин может в любой момент любое количество, и этот крафт будет занимать минуты.
Естественно, вся экипировка всей команды легендарная, начиная от оружия и заканчивая трусами.
Так что все слова по поводу редкости звучат как вода в ушах.
Существует проклятое оружие. И ГГ может такое выковать, и у него даже имеется такое. Но тема с проклятым оружием благополучно похоронена.
Вот если бы ГГ приходилось напрягаться, у него не было бы решений для каждой ситуации, его помощники имели бы вес, все события были бы неизвестными (а события известные, так как они все из игры. И Шин, естественно, с ними знаком), вот тогда, возможно, было бы чуть интереснее.
Возможно, после 10-го тома что-то и поменяется, но меня на большее не хватило.
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев