
Вот странное впечатление оставил тайтл. Наверное, это самоё ёмкое, что я могу сказать по поводу него.
Если задуматься, мне понравились отдельные задумки. Тема с пухом, отдельные рассуждения, отдельные сцены, отдельные музыкальные композиции. Что-то положительное в нём всё же было. Но всё же очень сильно ощущается полное отсутствие каких-либо эмоций на протяжении 99% просмотра. И я даже не могу объяснить в чём проблема, в темпе ли повествования, в самом нарративе или может быть в главной героине, мисс каменная моська и стеклянные глаза, но большую часть просмотра я не испытывал вообще никаких чувств. Хотя... может быть так и задумывалось, учитывая пассажи про призрачность главной героини, может быть это специальная такая тактика чтобы мы подобно ей просто плыли по течению и тоже испытывали минимум эмоций?
Шутки шутками, конечно. Отдельно хочу заметить, что мне не хватило какой-то эстетики, что ли, хотя они пытались. Атмосфера тошнотненькая такая, безысходненькая, при этом присутствовала, приятненько, но вот что-то общее, как вот "опишите картинку", в этом плане общности в анимке не было. Визуал кстати мне понравился в статичных сценах, но при движении анимация рассыпалась, это было немного печально.
Сначала, посмотрев первую серию, я скуксился и развредничался, потому что мне обещали смертельные игры и я ожидал каких-то там дилемм, решений, поисков лазеек в правилах, а мне подсунули какое-то снафф-видео с пухом. По ходу просмотра, в принципе я своё отношение поменял, потому что тайтл вообще не про это. Просто он как будто и людей недостаточно раскрывает, чтобы в точной мере заявить, что этот тайтл про людей и их взаимоотношения в рамках этих самых игр. Скорее он про отдельные проявления разных точек разных человеческих темпераментов.
Сама Yuuki SorimachiЮки Соримати прошла в моей голове отдельный путь от персонажа который меня раздражал, к персонажу на которого мне абсолютно плевать и только лишь к последней серии я вдруг обнаружил, что я понимаю, о чём этот персонаж. Из-за этого последняя серия отметилась у меня как такая положительная точка в этом повествовании, которая подвела черту в моём отношении к ней и сделала её раскрытым для меня персонажем, а я люблю, когда такое происходит. Но к сожалению эта последняя серия не дотянула оценку тайтла до 7, честная оценка наверное где-то 6,3.
Дополнительно хочу сказать что впервые в жизни аниме по ранобэ возбудило во мне интерес к первоисточнику. Думаю, хотя бы за это стоит его ценить, потому что такое чувство со мной впервые.
Если задуматься, мне понравились отдельные задумки. Тема с пухом, отдельные рассуждения, отдельные сцены, отдельные музыкальные композиции. Что-то положительное в нём всё же было. Но всё же очень сильно ощущается полное отсутствие каких-либо эмоций на протяжении 99% просмотра. И я даже не могу объяснить в чём проблема, в темпе ли повествования, в самом нарративе или может быть в главной героине, мисс каменная моська и стеклянные глаза, но большую часть просмотра я не испытывал вообще никаких чувств. Хотя... может быть так и задумывалось, учитывая пассажи про призрачность главной героини, может быть это специальная такая тактика чтобы мы подобно ей просто плыли по течению и тоже испытывали минимум эмоций?
Шутки шутками, конечно. Отдельно хочу заметить, что мне не хватило какой-то эстетики, что ли, хотя они пытались. Атмосфера тошнотненькая такая, безысходненькая, при этом присутствовала, приятненько, но вот что-то общее, как вот "опишите картинку", в этом плане общности в анимке не было. Визуал кстати мне понравился в статичных сценах, но при движении анимация рассыпалась, это было немного печально.
Сначала, посмотрев первую серию, я скуксился и развредничался, потому что мне обещали смертельные игры и я ожидал каких-то там дилемм, решений, поисков лазеек в правилах, а мне подсунули какое-то снафф-видео с пухом. По ходу просмотра, в принципе я своё отношение поменял, потому что тайтл вообще не про это. Просто он как будто и людей недостаточно раскрывает, чтобы в точной мере заявить, что этот тайтл про людей и их взаимоотношения в рамках этих самых игр. Скорее он про отдельные проявления разных точек разных человеческих темпераментов.
Сама Yuuki SorimachiЮки Соримати прошла в моей голове отдельный путь от персонажа который меня раздражал, к персонажу на которого мне абсолютно плевать и только лишь к последней серии я вдруг обнаружил, что я понимаю, о чём этот персонаж. Из-за этого последняя серия отметилась у меня как такая положительная точка в этом повествовании, которая подвела черту в моём отношении к ней и сделала её раскрытым для меня персонажем, а я люблю, когда такое происходит. Но к сожалению эта последняя серия не дотянула оценку тайтла до 7, честная оценка наверное где-то 6,3.
Дополнительно хочу сказать что впервые в жизни аниме по ранобэ возбудило во мне интерес к первоисточнику. Думаю, хотя бы за это стоит его ценить, потому что такое чувство со мной впервые.
Комментарии
Твой комментарий

@gin776toru, Ранобэ возможно повысит оценку, там больше логики, внутренних диалогов и мыслей и само качество материала лучше, порядок серий - нормальный, и приходы шизофреника в оригинале вместо них просто уход в себя и мысли.А так-же не доверие к Юки что она так долго играла связана с тем что 9 игра уничтожила почти всех игроков кроме 3, они по идее знать не должны были, но намекнули "слухи ходили"
Hормально рассказывают за консервант (кровь вату) и медицину в мире.
Почему Юки призрак и почему она хочет пройти 99 игр (Связь с Хакуши)
И хоть немного, но раскрывают реальный мир, доход от игры по разному, но примерно годовая зарплата в Японии
@gin776toru@imego, вот об этом я как раз и подумал, когда решил что рано или поздно прочитаю ранобэ, да, мне хочется каких-то подробностей в некоторых моментах. Ты дополнительно подкрепил мои ожидания