Комментарий #3731917

СильверФокс
@Aruto,
-) Стилистика персонажей. Вообще-то, я особо никогда не ворчу на графику, но тут всё же особый случай. Да и шут с ней, с графикой, ведь её качество со временем повышается. Но сама стилистика, сама рисовка персонажей - заслуживает внимания (в плохом смысле). В этом аниме очень много, не побоюсь этого слова, уродов. Уродов, фриков, косых, кривых... У кого-то гигантский нос, у кого-то кривые уши, у кого-то голова в три раза больше тела, у кого-то то, у кого-то сё... Например, ведётся речь о каком-нибудь пафосном, брутальном, злом персонаже, а он в итоге оказывается каким-нибудь гигантом, пускающим слюни, и, кроме печального смеха, никаких эмоций не вызывает. Многие говорят, что это, наоборот, плюс, ведь каждый персонаж по-своему индивидуален, все не похожи друг на друга. Может и так, но мне категорически не нравится. Да и не сказал бы, что все такие разные, ведь, например, у всех женских персонажей чуть ли не одинаковое лицо, просто разные причёски.
Вот тут скорее плюс, чем минус, на самом деле. Да, стиль непривычный, и по началу отталкивающий. Но! Если сравнивать с другими аниме, что старыми, что новыми - у него имеется одно важное преимущество. Он уникальный. Неповторимый и необычный. Много можно подобных аниме вспомнить, которые можно узнать по одному кадру? Не очень, согласитесь. На фоне современных и не очень штамповок, где персонажи отличаются только комплекцией, цветом волос и одеждой, Ван Пис - как картина Пикассо или Дали на фоне принтерных распечаток фотографий на паспорт (да даже на документах фотографии разнообразнее). Красиво, необычно, завораживающе, и несущее свой собственный, уникальный оттенок.
А что до "Уродов, фриков, косых, кривых... У кого-то гигантский нос, у кого-то кривые уши, у кого-то голова в три раза больше тела, у кого-то то, у кого-то сё...", то это вкусовщина, во-первых, и во-вторых, я вас наверное удивлю, но в этом можно 85% анимации в мире обвинить. Начиная с наших, советских мультиков, типа того же капитана Врунгеля.
Имея на руках все возможности анимации как напрвления визуального отображения как-то тупо ограничивать себя рамками реалистичности, не находите?
Ответы

Нет комментариев

назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть