Забавно, что весь отзыв посвящён визуалу, музыке, сэйю и эмоциям, но почти не затрагивает саму историю. Потому что если посмотреть на сюжет, то большую часть сезона персонажи буквально стоят в одной локации и топчутся вокруг амнезии Субару. Для арки, которую годами называли "пиком Re Zero" и одной из величайших арок ранобэ, это довольно скромное достижение. Башня Плеяд позиционируется как одно из важнейших мест мира, связанное с ведьмами, мудрецом и историей мира. Но вместо исследования этого места, его влияния на мир или конфликта интересов вокруг него, сюжет снова сводится к внутреннему состоянию Субару. Ещё страннее выглядит тезис про "живые эмоции". Эмоции сами по себе не делают персонажей глубокими. Большинство ключевых персонажей арки остаются довольно одноплановыми и определяются одной доминирующей чертой характера. Страдания персонажа не равны его сложности.
Потому что если посмотреть на сюжет, то большую часть сезона персонажи буквально стоят в одной локации и топчутся вокруг амнезии Субару. Для арки, которую годами называли "пиком Re Zero" и одной из величайших арок ранобэ, это довольно скромное достижение.
Башня Плеяд позиционируется как одно из важнейших мест мира, связанное с ведьмами, мудрецом и историей мира. Но вместо исследования этого места, его влияния на мир или конфликта интересов вокруг него, сюжет снова сводится к внутреннему состоянию Субару.
Ещё страннее выглядит тезис про "живые эмоции". Эмоции сами по себе не делают персонажей глубокими. Большинство ключевых персонажей арки остаются довольно одноплановыми и определяются одной доминирующей чертой характера. Страдания персонажа не равны его сложности.