Бунтаро Ходжо понятия не имеет, чем хочет заниматься в будущем. У него нет никакой мечты, к которой стоило бы стремиться, поэтому дни свои он проводит, просто болтаясь с друзьями. Но однажды его одноклассница Саюки Курода спрашивает, не хочет ли он помочь ей с разработкой гал-игры. Оказывается, она заинтересовалась его талантом после того, как прочитала одну из его работ, написанную для драмкружка.
Бунтаро совершенно не разбирается в гал-играх, но Саюки уверяет, что способна сделать проект успешным. Смогут ли они создать игру, и станет ли она таким успехом, как обещает девушка? Это история о юности, решившейся на смелый шаг в неизвестность...
Бунтаро совершенно не разбирается в гал-играх, но Саюки уверяет, что способна сделать проект успешным. Смогут ли они создать игру, и станет ли она таким успехом, как обещает девушка? Это история о юности, решившейся на смелый шаг в неизвестность...