Оценка: 6.5/10
В целом манхва ничего, особенно если нравится жанр «ГГ-злодей без тормозов». Начало и первая половина держат хорошо: интересный концепт, где главный герой сознательно идёт путём манипулятора и убийцы в мире с системой. Приятно наблюдать, как он методично убирает препятствия, плетёт интриги и не прячется за фальшивой моралью. ГГ действительно последовательный ублюдок, и это один из главных плюсов тайтла.
Однако после 80–100 главы история заметно буксует. Появляется ощущение кризиса идей: сюжет топчется на месте, развитие персонажей тормозит, а многие события начинают ощущаться как филлер. Дочитывал уже на автомате — хотелось просто увидеть концовку и не жалеть о потраченном времени. И концовка, к сожалению, это подтвердила: её явно скомкали и ускорили, что не говорит в плюс о второй половине манхвы.
Спойлерные плюсы финала:
спойлер
Главное, что порадовало — ГГ в итоге победил. Полностью сломал шаблон как внутри истории, так и за её пределами. Администратор мира прямо признаёт, что зло победило добро невозможным способом, проект сворачивают. Вместо обещанной должности бога ему предлагают позицию выше — администратора. ГГ отказывается: абсолютная власть скучнее, чем оставаться одним из богов.
Все оппоненты уничтожены: кто-то мечом, кого-то официально казнили. Несогласных с «политикой партии» просто выпилили. После этого мир, лишённый «героев», неожиданно начал процветать под единым жёстким правлением. Получается нестандартная мораль: ГГ творил настоящие ужасы, но результат — процветание. Такой исход цепляет.
Все оппоненты уничтожены: кто-то мечом, кого-то официально казнили. Несогласных с «политикой партии» просто выпилили. После этого мир, лишённый «героев», неожиданно начал процветать под единым жёстким правлением. Получается нестандартная мораль: ГГ творил настоящие ужасы, но результат — процветание. Такой исход цепляет.
Минусы:
Мотивации персонажей часто странные. Особенно раздражает предательство
Элли — после стольких совместных дел бросить ГГ просто из-за «недоверия»? Выглядит натянуто. Когда ты знаешь, что человек всегда будет действовать как злодей, это уже форма предсказуемости и надёжности, лучше, чем хаос.
Отдельная грустная история — Ми Ринэ. В начале было круто: соперничество, комичные моменты про взаимное "он/она сильнее чем я!", интересные моменты типа совместных прохождений локаций. Потом персонаж полностью деградировал в самого бесполезного (сюжетно, а не по силе) члена команды. По умолчанию всех побеждает, защищает ГГ, стоит в сторонке и повторяет, какой он крутой. Романтическая линия началась, но развивалась так вяло и бессмысленно, что лучше бы её вообще не было.
Ещё один заметный момент: чем хуже становился сюжет, тем сильнее художник раздувал формы Ми Ринэ. Из стройной строгой «фитоняшки» с острыми чертами и характером она превратилась в гипер-фигуристую куклу с круглым лицом — классическая «идеальная покорная жена» по-азиатски. Выглядит как компенсация за проседающий текст.
Первое появление:
Последнее появление:
Итог
Если любите настоящих злодеев без внезапного «перевоспитания» — стоит почитать хотя бы первую половину. Там ГГ реально радует хладнокровием и многоходовочками. Вторая половина уже на любителя: кто-то разочаруется в просадке после середины, а кто-то оценит нестандартный финал и победу зла. Для меня это крепкий середнячок с яркими плюсами в концепции и заметными минусами в реализации после определённого момента.





