Уроки жизни, уроки о ёкаях
Манга фольклориста Сигэру Мидзуки, вдохновлённая его же биографией. Длится она 400 страниц и рассказывает о мальчишеском детстве начала XX века. Главный герой Сигэру живёт в деревне и взаимодействует с Бабушкой, которая сведуща в ёкаях. Она имеет прототип в лице Фусы Кагэямы, которая, по словам мангаки, своими рассказами определила его жизненный путь.
Сама манга имеет драматично-повседневный сюжет, который очень удачно вплетает в себя мистику. Мне понравился выстроенный баланс, ёкаи ощущаются реальными и достоверными в рамках мира. Если, к примеру, Блич или Jujutsu Kaisen требуют принятия определенных условностей, то здесь всё очень гармонично и мне это показалось уникальным.
Сочетая мистические элементы с реальными жизненными трудностями, манга показывает предвоенную Японию с самых разных сторон. Это познавательный экскурс как по историческим вайбам, так и по ёкаям. Но здесь немало трагических ситуаций, ведь жизнь в ту пору была действительно тяжёлой.
Katharsis312в сети: около 3 часов назад
Отзывы
от
12 / 0✓✕0
Ночь не кончается
Если взять весь этот спин-офф и выкинуть последние несколько страниц, то это просто совершенно необязательное дополнение к основной истории. Оно существует исключительно для фанатов оригинала и показывает полюбившихся им персонажей в новом небольшом приключении. Само приключение мне понравилось, ибо детективы и прочие мистери — это круто. Да и тематика вампиров с новой интересной стороны представлена
А вот последние несколько страниц превосходят описанную сущность спин-оффа, поскольку в и без того раздутый костёр фандомного ожидания сиквела кидают некоторые сюжетные зацепки, которые при желании Котояма мог бы раскрутить до полноценной истории в продолжении. Будет ли это продолжение — пока мы не знаем, но это точно продлевает ночь в сердцах фанатов
Если взять весь этот спин-офф и выкинуть последние несколько страниц, то это просто совершенно необязательное дополнение к основной истории. Оно существует исключительно для фанатов оригинала и показывает полюбившихся им персонажей в новом небольшом приключении. Само приключение мне понравилось, ибо детективы и прочие мистери — это круто. Да и тематика вампиров с новой интересной стороны представлена
А вот последние несколько страниц превосходят описанную сущность спин-оффа, поскольку в и без того раздутый костёр фандомного ожидания сиквела кидают некоторые сюжетные зацепки, которые при желании Котояма мог бы раскрутить до полноценной истории в продолжении. Будет ли это продолжение — пока мы не знаем, но это точно продлевает ночь в сердцах фанатов
от
1 / 0✓✕0
Величие и Робоко
Вот многие из вас тут не знают, что такое Робоко, а это на данный момент самый давний онгоинг в Шонен Джампе. Главном журнале индустрии! После Ван Писа, разумеется.
Начав выходить в 2020 году, Робоко пережила всех своих конкурентов и теоретически может выходить ещё столько же лет, зависит от желаний автора. Даже Дни Сакамото вышел чуть позже неё, она на абсолютной вершине. После Ван Писа, разумеется (х2).
Сама манга тоже хороша. Безусловно у неё очень специфический вайб и она зайдёт далеко не всем, но лично мне раз в неделю окунуться в юморную дичь очень приятно. И общего сюжета здесь особо-то нет. Зачастую ситуации прям несуразные и абсурдные, буквально шитпост. Тут была глава о борьбе за выживание в очереди за вторым Свичом, например.
А ещё очень много отсылок на всё подряд. Отсылки в том числе визуальные, например, в жуткой сюжетно ситуации герои начинают рисоваться в стиле Дзюндзи Ито или просто копируют известные кадры и сцены из других произведений. Это выглядит круто, многое из этого мне удаётся узнать. А ещё тут есть мультивселенная… (и там есть Ван-Пис-Боко. И не только.)
При этом манге удаётся периодически меня веселить, а я редко хихикаю при чтении. В общем, для меня это очень приятная вещь, хотя людям, не готовым к шизоюморку или не столь погружённым в контекст современной манги, чтобы выкупать референсы, Робоко всё же может не понравиться. Но помните, что она пережила всех… Возможно, в конце Ван Писа Луффи найдёт именно Робоко…
Вот многие из вас тут не знают, что такое Робоко, а это на данный момент самый давний онгоинг в Шонен Джампе. Главном журнале индустрии! После Ван Писа, разумеется.
Начав выходить в 2020 году, Робоко пережила всех своих конкурентов и теоретически может выходить ещё столько же лет, зависит от желаний автора. Даже Дни Сакамото вышел чуть позже неё, она на абсолютной вершине. После Ван Писа, разумеется (х2).
Сама манга тоже хороша. Безусловно у неё очень специфический вайб и она зайдёт далеко не всем, но лично мне раз в неделю окунуться в юморную дичь очень приятно. И общего сюжета здесь особо-то нет. Зачастую ситуации прям несуразные и абсурдные, буквально шитпост. Тут была глава о борьбе за выживание в очереди за вторым Свичом, например.
А ещё очень много отсылок на всё подряд. Отсылки в том числе визуальные, например, в жуткой сюжетно ситуации герои начинают рисоваться в стиле Дзюндзи Ито или просто копируют известные кадры и сцены из других произведений. Это выглядит круто, многое из этого мне удаётся узнать. А ещё тут есть мультивселенная… (и там есть Ван-Пис-Боко. И не только.)
При этом манге удаётся периодически меня веселить, а я редко хихикаю при чтении. В общем, для меня это очень приятная вещь, хотя людям, не готовым к шизоюморку или не столь погружённым в контекст современной манги, чтобы выкупать референсы, Робоко всё же может не понравиться. Но помните, что она пережила всех… Возможно, в конце Ван Писа Луффи найдёт именно Робоко…
от
3 / 1✓✕0
Мистика, юные девы и много мелких проблем
Посмотрел в рамках своего мистического марафона. Идея ёкаев в современности реализована удачно, плюс подобраны довольно нишевые существа и их загадки неплохо закручены. Тройка основных героев умеренно хороша. Арка витуберши — с отрывом лучшая, а Ото — солнышко, душа сериала.
Но плохой темп повествования, неудачный баланс сюжета и повседневности, преимущественно слабый второстепенный каст и повсеместная пошлость не позволили прям-таки насладиться сериалом. Возможно, оригинальная манга лишена части этих проблем и я думаю однажды дать ей шанс
Плюс, аниме-ориджинал финал — это гвоздь в крышку гроба, такие концовки не могут быть хорошими и жаль, что иногда их до сих пор делают. Хотя здесь она и реализована не худшим образом, закрывая основные сюжетные и тематические линии сериала, по общим впечатлениям это всё равно бьёт и делает добавление той же кошки совершенно бесполезным.
В общем, весьма средне, основной интерес при просмотре был в неизвестной мне ранее паре существ
Посмотрел в рамках своего мистического марафона. Идея ёкаев в современности реализована удачно, плюс подобраны довольно нишевые существа и их загадки неплохо закручены. Тройка основных героев умеренно хороша. Арка витуберши — с отрывом лучшая, а Ото — солнышко, душа сериала.
Но плохой темп повествования, неудачный баланс сюжета и повседневности, преимущественно слабый второстепенный каст и повсеместная пошлость не позволили прям-таки насладиться сериалом. Возможно, оригинальная манга лишена части этих проблем и я думаю однажды дать ей шанс
Плюс, аниме-ориджинал финал — это гвоздь в крышку гроба, такие концовки не могут быть хорошими и жаль, что иногда их до сих пор делают. Хотя здесь она и реализована не худшим образом, закрывая основные сюжетные и тематические линии сериала, по общим впечатлениям это всё равно бьёт и делает добавление той же кошки совершенно бесполезным.
В общем, весьма средне, основной интерес при просмотре был в неизвестной мне ранее паре существ
от
1 / 0✓✕0
Великое приключение, десятки лет спустя
Интересно было навестить классику! Манге то уже целых 35 лет. Обратная сторона этой классичности — типичность и шаблонность. Многие моменты истории выглядят примитивно и наивно. Но это естественно, ведь более поздние работы всегда базируются на предшествующих. Конечно же, не стоит ожидать от Дая утраченное искусство древних. Мы не деградируем со временем, а аккумулируем опыт и выдаём мощнее. То же и с этой мангой, она стала основой для более навороченных работ будущего. Но и своя ценность в тайтле конечно же остаётся.
Общими плюсами для меня были эстетика и простота классического фэнтези. На фоне всяких тёмных экзорцистов и прочей специфики, что-то такое простое наоборот обретает чувство новизны. Да и вообще дизайны монстров Драгон Квеста одни из лучших в истории, Торияма велик.
Есть запоминающиеся фишечки и в самой истории, концепции и персонажах, особенно Хадлар меня впечатлил. Он буквально даже как-то слишком хорош для всего этого, прям икона! Но и Попп, Дай, Хим, Хюнкель, Маам, Леона, Брасс, Крокодайн и многие другие тоже чем-то да зацепили, я даже имена их помню спустя столько месяцев после просмотра! А динамика их отношений бывала забавной, трогательной и воодушевляющей. Все эти ингредиенты были заложены в рецепт сёнэна уже тогда.
Кстати, для любопытствующих. Концовка немного смазана, потому что изначально автор планировал большую третью арку, но что-то там не срослось, кажется из-за болезни. Поэтому в финале некоторые сюжетные моменты подвисают в воздухе, но, на мой взгляд, это удачно компенсируется через открытость концовки и её общий посыл. Да и вообще такая концовка даже позволяет сделать сиквел при желании, автор вон приквел сейчас заканчивает, спустя столько-то лет.
В общем, рекомендую всем любителям седой древности, незамысловатого фэнтези и чистых сердец. А ещё это мой любимый Dragon Quest, потому что попытки играть в игры из этой серии оказались провальными. Вот уж кто точно плохо состарился…
Интересно было навестить классику! Манге то уже целых 35 лет. Обратная сторона этой классичности — типичность и шаблонность. Многие моменты истории выглядят примитивно и наивно. Но это естественно, ведь более поздние работы всегда базируются на предшествующих. Конечно же, не стоит ожидать от Дая утраченное искусство древних. Мы не деградируем со временем, а аккумулируем опыт и выдаём мощнее. То же и с этой мангой, она стала основой для более навороченных работ будущего. Но и своя ценность в тайтле конечно же остаётся.
Общими плюсами для меня были эстетика и простота классического фэнтези. На фоне всяких тёмных экзорцистов и прочей специфики, что-то такое простое наоборот обретает чувство новизны. Да и вообще дизайны монстров Драгон Квеста одни из лучших в истории, Торияма велик.
Есть запоминающиеся фишечки и в самой истории, концепции и персонажах, особенно Хадлар меня впечатлил. Он буквально даже как-то слишком хорош для всего этого, прям икона! Но и Попп, Дай, Хим, Хюнкель, Маам, Леона, Брасс, Крокодайн и многие другие тоже чем-то да зацепили, я даже имена их помню спустя столько месяцев после просмотра! А динамика их отношений бывала забавной, трогательной и воодушевляющей. Все эти ингредиенты были заложены в рецепт сёнэна уже тогда.
Кстати, для любопытствующих. Концовка немного смазана, потому что изначально автор планировал большую третью арку, но что-то там не срослось, кажется из-за болезни. Поэтому в финале некоторые сюжетные моменты подвисают в воздухе, но, на мой взгляд, это удачно компенсируется через открытость концовки и её общий посыл. Да и вообще такая концовка даже позволяет сделать сиквел при желании, автор вон приквел сейчас заканчивает, спустя столько-то лет.
В общем, рекомендую всем любителям седой древности, незамысловатого фэнтези и чистых сердец. А ещё это мой любимый Dragon Quest, потому что попытки играть в игры из этой серии оказались провальными. Вот уж кто точно плохо состарился…
Вперёд →...

