Airslasherв сети: 4 окт. 2026
Правки контента
#57069725.12.2018ОписаниеЮки Мисимавзято
[spoiler=спойлер][character=161955]Сугуру Камосида[/character] заставил Юки распустить слух о том, что переведённый ученик имеет судимость после инцидента с учителем физкультуры. Юки сразу догадывается, кем является лидер «Неуловимых похитителей сердец», но не спешит раскрывать его личность. Становится создателем и администратором официального сайта, посвящённого «похитителям».[/spoiler]
[spoiler=спойлер][character=160758]Сугуру Камосида[/character] заставил Юки распустить слух о том, что переведённый ученик имеет судимость после инцидента с учителем физкультуры. Юки сразу догадывается, кем является лидер «Неуловимых похитителей сердец», но не спешит раскрывать его личность. Становится создателем и администратором официального сайта, посвящённого «похитителям».[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Ученик академии Сюдзин, одноклассник [character=142795]Рэна[/character].[spoiler=спойлер][character=161955]Сугуру Камосида[/character] заставил Юки распустить слух о том, что переведённый ученик имеет судимость после инцидента с учителем физкультуры. Юки сразу догадывается, кем является лидер «Неуловимых похитителей сердец», но не спешит раскрывать его личность. Становится создателем и администратором официального сайта, посвящённого «похитителям».[/spoiler]
После изменения:
Ученик академии Сюдзин, одноклассник [character=142795]Рэна[/character].[spoiler=спойлер][character=160758]Сугуру Камосида[/character] заставил Юки распустить слух о том, что переведённый ученик имеет судимость после инцидента с учителем физкультуры. Юки сразу догадывается, кем является лидер «Неуловимых похитителей сердец», но не спешит раскрывать его личность. Становится создателем и администратором официального сайта, посвящённого «похитителям».[/spoiler]
Diff:
#56910123.12.2018Русское названиеДавайте сыграемпринято
показать
показать
Причина правки: Название "Развлекательные развлечения" плохо звучит на русском и не несёт в себе никакого логического смысла. Большинство крупных дабберских групп обозначили этот тайтл, как "Давайте сыграем" и именно под ним пользователи ищут это аниме в поисковых систем
До изменения:
Развлекательные развлечения
После изменения:
Давайте сыграем
Diff:
#56910023.12.2018Русское названиеДавайте сыграемудалено
показать
показать
Причина правки: Название "Развлекательные развлечения" плохо звучит на русском и не несёт в себе никакого логического смысла. Большинство крупных дабберских групп обозначили этот тайтл, как "Давайте сыграем" и именно под ним пользователи ищут это аниме в поисковых систем
До изменения:
Развлекательные развлечения
После изменения:
Давайте сыграем
Diff:
#50026124.07.2018ОписаниеИгорьотклонено
В каждой игре серии «Persona» выполняет роль хозяина Бархатной комнаты — пространства, заключённого между сознательным и подсознательным. Как хозяин, объясняет протагонистам вещи, оказывающие влияние на их силы, важность эмоциональных связей, а также предупреждает о возможных опасностях, которые ожидают их на пути. В Бархатной комнате Игорь создаёт себе помощников, появляющихся в разных играх серии — [character=9419]Элизабет[/character], [character=35479]Теодор[/character] и [character=20340]Маргарет[/character], которые впоследствии также задаются вопросом о своей принадлежности к людскому роду.
Несмотря на устрашающий внешний вид, очень спокоен и вежлив в общении с главными героями. Несмотря на то, что состояние здоровья протагонистов имеет непосредственную важность для него, он не раскрывает все известные ему факты до определённых моментов в сюжете. Во время бесед, касающихся действий протагониста, даёт прозрачные намёки на то, что предвещают грядущие события и последствия принятых решений, не беспокоясь о том, чтобы его собеседник понял смысл этих предупреждений (вероятно, делает это нарочно). Можно предположить, что Игорь фактически обладает возможностью предсказания будущего, однако, по его собственному признанию, есть вещи, которые даже он не способен предвидеть.
[spoiler=спойлер]В «Persona 5», на протяжении всей истории, в облике Игоря прячется падший могущественный бог Ялдабаот, контролирующий людские желания. Он запер Игоря в метавселенной в пространстве, называемом Мементос и являющимся центром людских извращённых желаний.[/spoiler]
В каждой игре серии «Persona» выполняет роль хозяина Бархатной комнаты — пространства, заключённого между сном и реальностью. В Бархатной комнате Игорь создаёт себе помощников, появляющихся в разных играх серии — [character=9419]Элизабет[/character], [character=35479]Теодора[/character] и [character=20340]Маргарет[/character], которые впоследствии также задаются вопросом о своей принадлежности к людскому роду.
Несмотря на устрашающий внешний вид, очень спокоен и вежлив в общении с главными героями. Для Игоря состояние здоровья протагонистов представляет исключительную важность, однако он не раскрывает героям все известные ему факты до определённых моментов в сюжете. Во время бесед, касающихся действий протагониста, он даёт прозрачные намёки о грядущих событиях в жизни героя и дальнейших последствиях принятых протагонистом решений, при этом нарочно не беспокоясь о том, чтобы его собеседник понял смысл этих предупреждений. Можно предположить, что Игорь фактически обладает возможностью предсказания будущего, однако, по его собственному признанию, есть вещи, которые даже он не способен предвидеть.
[spoiler=спойлер]В «Persona 5», на протяжении всей истории, в облике Игоря прячется падший могущественный бог Ялдабаот, контролирующий людские желания. Он запер настоящего Игоря в метавселенной в пространстве, называемом Мементос и являющимся центром людских искаженных желаний.
Игорь является создателем [character=142798]Морганы[/character].[/spoiler][source]Megami Tensei Wiki[/source]
показать
показать
Причина правки: Редактура текста, исправление синтаксических и смысловых ошибок
До изменения:
Загадочный низкорослый остроухий старик с длинным носом. Центральная фигура в приключениях протагонистов, направляющая их на нужный путь или общими фразами предсказывающая будущее. В первых двух играх «Persona» представляется «простым слугой Филемона», хотя на самом деле имеет большее значение. Неоднократно задаётся вопросом, является ли он всего лишь инструментом, куклой или просто человеком. Так или иначе, проявляет недюжинный интерес к людям.В каждой игре серии «Persona» выполняет роль хозяина Бархатной комнаты — пространства, заключённого между сознательным и подсознательным. Как хозяин, объясняет протагонистам вещи, оказывающие влияние на их силы, важность эмоциональных связей, а также предупреждает о возможных опасностях, которые ожидают их на пути. В Бархатной комнате Игорь создаёт себе помощников, появляющихся в разных играх серии — [character=9419]Элизабет[/character], [character=35479]Теодор[/character] и [character=20340]Маргарет[/character], которые впоследствии также задаются вопросом о своей принадлежности к людскому роду.
Несмотря на устрашающий внешний вид, очень спокоен и вежлив в общении с главными героями. Несмотря на то, что состояние здоровья протагонистов имеет непосредственную важность для него, он не раскрывает все известные ему факты до определённых моментов в сюжете. Во время бесед, касающихся действий протагониста, даёт прозрачные намёки на то, что предвещают грядущие события и последствия принятых решений, не беспокоясь о том, чтобы его собеседник понял смысл этих предупреждений (вероятно, делает это нарочно). Можно предположить, что Игорь фактически обладает возможностью предсказания будущего, однако, по его собственному признанию, есть вещи, которые даже он не способен предвидеть.
[spoiler=спойлер]В «Persona 5», на протяжении всей истории, в облике Игоря прячется падший могущественный бог Ялдабаот, контролирующий людские желания. Он запер Игоря в метавселенной в пространстве, называемом Мементос и являющимся центром людских извращённых желаний.[/spoiler]
После изменения:
Загадочный низкорослый остроухий старик с длинным носом. Центральный персонаж в приключениях протагонистов, направляющий их на нужный путь. Объясняет протагонистам вещи, оказывающие влияние на их силы, важность социальных связей, а также предупреждает о возможных опасностях, которые ожидают их на пути. В первых двух играх «Persona» представляется «простым слугой Филемона», хотя на самом деле является кем-то гораздо большим, чем слуга. Изначально Игорь был куклой, сделанной неизвестным загадочным человеком, однако ожил благодаря магическому ритуалу. Из-за своего необычного происхождения, неоднократно задаётся вопросом, является ли он всего лишь инструментом, куклой или просто человеком. Так или иначе, проявляет недюжинный интерес к людям.В каждой игре серии «Persona» выполняет роль хозяина Бархатной комнаты — пространства, заключённого между сном и реальностью. В Бархатной комнате Игорь создаёт себе помощников, появляющихся в разных играх серии — [character=9419]Элизабет[/character], [character=35479]Теодора[/character] и [character=20340]Маргарет[/character], которые впоследствии также задаются вопросом о своей принадлежности к людскому роду.
Несмотря на устрашающий внешний вид, очень спокоен и вежлив в общении с главными героями. Для Игоря состояние здоровья протагонистов представляет исключительную важность, однако он не раскрывает героям все известные ему факты до определённых моментов в сюжете. Во время бесед, касающихся действий протагониста, он даёт прозрачные намёки о грядущих событиях в жизни героя и дальнейших последствиях принятых протагонистом решений, при этом нарочно не беспокоясь о том, чтобы его собеседник понял смысл этих предупреждений. Можно предположить, что Игорь фактически обладает возможностью предсказания будущего, однако, по его собственному признанию, есть вещи, которые даже он не способен предвидеть.
[spoiler=спойлер]В «Persona 5», на протяжении всей истории, в облике Игоря прячется падший могущественный бог Ялдабаот, контролирующий людские желания. Он запер настоящего Игоря в метавселенной в пространстве, называемом Мементос и являющимся центром людских искаженных желаний.
Игорь является создателем [character=142798]Морганы[/character].[/spoiler][source]Megami Tensei Wiki[/source]
Diff:
#45450110.04.2018ОписаниеБездомнаяотклонено
[spoiler=спойлер]Позже будет издеваться и попытается убить новую реликвию [character=84677]Ято[/character], [character=84681]Юкинэ[/character], из-за порчи, овладевшей им. Также ненавидит [character=84679]Хиёри[/character] из-за того, что та якобы плохо влияет на [character=84677]Ято[/character], делая его более мягким и добрым.[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Позже будет издеваться и попытается убить новую реликвию [character=84677]Ято[/character], [character=84681]Юкинэ[/character], из-за порчи, овладевшей им. Также ненавидит [character=84679]Хиёри[/character] из-за того, что та якобы плохо влияет на [character=84677]Ято[/character], делая его более мягким и добрым. Не смотря на то, что является Норой, по прежнему остаётся священным орудием [character=84677]Ято[/character].[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Является родной сестрой [character=84677]Ято[/character]. Также, является шинки [character=133114]отца Ято[/character], который дал ей имя Мизучи.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Реликвия без имени. При первой встрече производит впечатление доброй и нежной девушки. По-видимому, до сих пор имеет определённые чувства к [character=84677]Ято[/character], которому некогда служила.[spoiler=спойлер]Позже будет издеваться и попытается убить новую реликвию [character=84677]Ято[/character], [character=84681]Юкинэ[/character], из-за порчи, овладевшей им. Также ненавидит [character=84679]Хиёри[/character] из-за того, что та якобы плохо влияет на [character=84677]Ято[/character], делая его более мягким и добрым.[/spoiler]
После изменения:
Реликвия без имени. При первой встрече производит впечатление доброй и нежной девушки. По-видимому, до сих пор имеет определённые чувства к [character=84677]Ято[/character], которому некогда служила.[spoiler=спойлер]Позже будет издеваться и попытается убить новую реликвию [character=84677]Ято[/character], [character=84681]Юкинэ[/character], из-за порчи, овладевшей им. Также ненавидит [character=84679]Хиёри[/character] из-за того, что та якобы плохо влияет на [character=84677]Ято[/character], делая его более мягким и добрым. Не смотря на то, что является Норой, по прежнему остаётся священным орудием [character=84677]Ято[/character].[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Является родной сестрой [character=84677]Ято[/character]. Также, является шинки [character=133114]отца Ято[/character], который дал ей имя Мизучи.[/spoiler]
Diff:
#43960306.03.2018ОписаниеСодзиро Сакурапринято
[spoiler=спойлер]Является бывшим правительственным чиновником, имевшим связи с исследовательским центром, занимавшимся изучением подсознания человека, в котором работала Вакаба Ишики (мать [character=142802]Футабы[/character]), к которой испытывал чувства безответной любви. Через несколько месяцев после её смерти в автокатастрофе, стал приёмным отцом Футабы.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Мужчина средних лет, управляющий кафе "Леблан" в Йонген-Джайе. Является опекуном [character=142795]Рэна[/character] на время его испытательного срока в Токио. Сёдзиро холодно настроен к Рэну по его приезду, неоднократно напоминает ему о том, чтобы тот не навлекал на себя неприятностей и, если что, при первом же проступке выставит его за дверь. Но со временем постепенно начинает относится к нему всё более мягко, постепенно становясь ему другом и рассказывая истории из своей жизни.[spoiler=спойлер]Является бывшим правительственным чиновником, имевшим связи с исследовательским центром, занимавшимся изучением подсознания человека, в котором работала Вакаба Ишики (мать [character=142802]Футабы[/character]), к которой испытывал чувства безответной любви. Через несколько месяцев после её смерти в автокатастрофе, стал приёмным отцом Футабы.[/spoiler]
#43959506.03.2018Русское названиеСодзиро Сакураотклонено
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Сёдзиро Сакура
#43959406.03.2018ОписаниеГоро Акэтипринято
[spoiler=спойлер]Является внебрачным сыном главного антагониста "Persona 5" кандидата на должность премьер-министра Японии Масайоши Шидо, тайно исполняющим его поручения по устранению людей, посредством убийства их теней в метавселенной, что вызывает у жертв нервное расстройство и в последствие смерть. Персона, раскрывающая истинную силу Акечи - [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Локи]Локи[/url].[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Погибает во дворце Шидо от своей собственной тени в подсознании отца.[/spoiler]
показать
показать
До изменения:
Ученик старшей школы и детектив высокого класса. Его детективные способности получили широкое одобрение, поскольку он не только раскрыл многочисленные дела, но и смог спокойно общаться с людьми из следственных органов. Очень умён, проницателен и хитёр — эти черты также привлекают внимание общественности, и люди отмечают его как «Второе пришествие Принца-детектива». Не согласен с принципами «призрачных воров» и пытается привлечь их к правосудию. Персоны Горо — [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Робин_Гуд]Робин Гуд[/url] и [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Локи]Локи[/url].
После изменения:
Ученик старшей школы и детектив высокого класса. Его детективные способности получили широкое одобрение, поскольку он не только раскрыл многочисленные дела, но и смог спокойно общаться с людьми из следственных органов. Очень умён, проницателен и хитёр — эти черты также привлекают внимание общественности, и люди отмечают его как «Второе пришествие Принца-детектива». Не согласен с принципами «призрачных воров» и пытается привлечь их к правосудию. Персона Горо — [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Робин_Гуд]Робин Гуд[/url].[spoiler=спойлер]Является внебрачным сыном главного антагониста "Persona 5" кандидата на должность премьер-министра Японии Масайоши Шидо, тайно исполняющим его поручения по устранению людей, посредством убийства их теней в метавселенной, что вызывает у жертв нервное расстройство и в последствие смерть. Персона, раскрывающая истинную силу Акечи - [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/Локи]Локи[/url].[/spoiler]
[spoiler=спойлер]Погибает во дворце Шидо от своей собственной тени в подсознании отца.[/spoiler]
Diff:
#43554622.02.2018ОписаниеИгорьпринято
В каждой игре серии "Персона", Игорь выполняет роль хозяина Бархатной комнаты — пространства, заключённого между сознательным и подсознательным. Как хозяин, Игорь объясняет протагонистам вещи, оказывающие влияние на их силы, важность эмоциональных связей, а также предупреждает о возможных опасностях, которые ожидают их на пути. В Бархатной Комнате он создаёт себе помощников, появляющихся в разных играх серии — Элизабет, Теодора и Маргарет, которые впоследствии также задаются вопросом, о своей принадлежности к людскому роду.
Несмотря на устрашающий внешний вид, Игорь очень спокоен и вежлив в общении с протагонистами. Несмотря на то, что состояние здоровья протагонистов имеет непосредственную важность для него, он не раскрывает все известные ему знания, до определённых моментов в сюжете. Во время бесед, касающихся действий протагониста, Игорь даёт прозрачные намёки на то, что предвещает грядущие события и последствия принятых решений, не беспокоясь о том, чтобы его собеседник понял смысл этих предупреждений в этот момент (вероятно делает это нарочно). Можно предположить, что Игорь практически обладает возможностью предсказания будущего, однако по его собственному признанию, есть вещи, которые даже он не способен предвидеть.
[spoiler=спойлер]В Persona 5 на протяжении всей истории в облике Игоря прячется падший могущественный бог контролирующий людские желания Ялдабаот, который запер Игоря в метавселенной в пространстве, называемом Мементос, являющимся центром людских извращенных желаний.[/spoiler][source]Megami Tensei Wiki[/source]
показать
показать
До изменения:
После изменения:
Загадочный низкорослый остроухий старик с длинным носом. Игорь является центральной фигурой в приключениях протагонистов, направляя их на нужный путь или предсказывая будущее общими фразами. В первых двух играх Persona Игорь представляется «простым слугой Филемона», хотя на самом деле является чем-то большим. Игорь неоднократно задаётся вопросом, является ли он всего лишь инструментом, куклой, или даже человеком. В любом случае, он проявляет недюжинный интерес к людям.В каждой игре серии "Персона", Игорь выполняет роль хозяина Бархатной комнаты — пространства, заключённого между сознательным и подсознательным. Как хозяин, Игорь объясняет протагонистам вещи, оказывающие влияние на их силы, важность эмоциональных связей, а также предупреждает о возможных опасностях, которые ожидают их на пути. В Бархатной Комнате он создаёт себе помощников, появляющихся в разных играх серии — Элизабет, Теодора и Маргарет, которые впоследствии также задаются вопросом, о своей принадлежности к людскому роду.
Несмотря на устрашающий внешний вид, Игорь очень спокоен и вежлив в общении с протагонистами. Несмотря на то, что состояние здоровья протагонистов имеет непосредственную важность для него, он не раскрывает все известные ему знания, до определённых моментов в сюжете. Во время бесед, касающихся действий протагониста, Игорь даёт прозрачные намёки на то, что предвещает грядущие события и последствия принятых решений, не беспокоясь о том, чтобы его собеседник понял смысл этих предупреждений в этот момент (вероятно делает это нарочно). Можно предположить, что Игорь практически обладает возможностью предсказания будущего, однако по его собственному признанию, есть вещи, которые даже он не способен предвидеть.
[spoiler=спойлер]В Persona 5 на протяжении всей истории в облике Игоря прячется падший могущественный бог контролирующий людские желания Ялдабаот, который запер Игоря в метавселенной в пространстве, называемом Мементос, являющимся центром людских извращенных желаний.[/spoiler][source]Megami Tensei Wiki[/source]


