
Ну так сказать один из пиков Такахаши.
Сражения.
В каждом сражении есть какая-то идея, это не набор дуэлей между игрушками, как любят делать в тех же Гандамах. Если персонажей посылают на какую-нибудь миссию, то подробно объясняют, для чего эта миссия в стратегическом плане, что именно им нужно делать и как, и все это стараются не просто рассказать, но и показать на экране, чтобы зритель понял. В одном моменте персонажи будут по тому, как пуля прошла сквозь стену, пытаться выяснить, кто по ним стреляет и с какого расстояния. Уже в самом начале первой серии покажут крутую десантную высодку в стиле Омаха-Бич, где несчастные вотомы будут кое-как ползать в воде... Ну и подобные вещи можно еще долго перечислять. Каждое боестолкновение тут уникально, с какой-то своей фишкой, будь то погодные условия, или необходимость выбраться из под снайперского огня, или что-то сделать в очередной безвыходной ситуации. Уже чисто за это, за меха, которые могут показать масштабную войну, пытаясь при этом за счет креативности заинтересовать самими боевыми действиями, а не только драмой персонажей(которая тут тоже есть) или крутыми вундервафлями(их тут вообще не будет: как и положено, от начала и до конца персонажи катаются на серийных моделях, таких же, как и у всех остальных), я готов поставить 10.
Проблемы.
Ну самая большая очевидна - 3д графон. Мне лично он был норм, потому что он плавный. Именно отсутствие плавности меня обычно сильно раздражает в тайтлах с 3д, но тут у нас по сути отдельное 3д словно из видеоигры, а не тот всратый дерганый cg который стал популярен позже, как например здесь и здесь. Также благодаря этому 3д тайтл может позволить показать масштабные сражения(чего зачастую недостает тому же Гандаму), что в ручной рисовке было бы слишком дорого.
Привкус 80-х. Мне все же не хватает какой-то более основательной работы над персонажами. Они вышли неплохими, им сделали достаточно яркие характеры, но увы они все тут скорее сценарные инструменты, и тайтл практически ничего не делает, чтобы познакомить с ними поближе, рассказать о каких-то внутренних переживаниях, об их прошлом например до вступления в армию, в общем ничего, чтобы заставить лишний раз сопереживать, и чувства близости с ними от происходящего на экране не возникает. Ну как бы странно конечно ожидать, что Такахаши, которому на момент выхода было уже аж 64 года, сможет сильно изменить свой стиль, так что мне недостает уровня работы с персонажами, которого к тому моменту аниме индустрия сумела достигнуть.
Не хватает также каких-то запоминающихся противников. Не путать с антагонистами - они тут есть и они вышли норм, но вот именно враг в сражениях невыразительная куча мобов. Да, я хвалил Файлы за то, что это не набор дуэлей между игрушками, но тайтл так сказать уходит в другую крайность, и на протяжении всего сериала герои сражаются против нонейм солдат врага.
Сюжет.
От сюжета я на самом деле тут ничего не ждал, но внезапно он оказался вполне себе неплох. Мне конечно все равно недоставало каких-то поворотов и проработки драматической составляющей, но следить за ним было на самом деле интересно.
Итог.
Ну, хидден гем для ценителей, разумеется. На этом сайте Файлы посмотрело 300+ человек, что смешная цифра конечно. После оригинала я не ожидал, что в Вотомах будет что-то, что сможет меня удивить. Помимо самого оригинального сериала и Меллоулинка это пожалуй лучшее, что можно найти во франшизе.
Сражения.
В каждом сражении есть какая-то идея, это не набор дуэлей между игрушками, как любят делать в тех же Гандамах. Если персонажей посылают на какую-нибудь миссию, то подробно объясняют, для чего эта миссия в стратегическом плане, что именно им нужно делать и как, и все это стараются не просто рассказать, но и показать на экране, чтобы зритель понял. В одном моменте персонажи будут по тому, как пуля прошла сквозь стену, пытаться выяснить, кто по ним стреляет и с какого расстояния. Уже в самом начале первой серии покажут крутую десантную высодку в стиле Омаха-Бич, где несчастные вотомы будут кое-как ползать в воде... Ну и подобные вещи можно еще долго перечислять. Каждое боестолкновение тут уникально, с какой-то своей фишкой, будь то погодные условия, или необходимость выбраться из под снайперского огня, или что-то сделать в очередной безвыходной ситуации. Уже чисто за это, за меха, которые могут показать масштабную войну, пытаясь при этом за счет креативности заинтересовать самими боевыми действиями, а не только драмой персонажей(которая тут тоже есть) или крутыми вундервафлями(их тут вообще не будет: как и положено, от начала и до конца персонажи катаются на серийных моделях, таких же, как и у всех остальных), я готов поставить 10.
Проблемы.
Ну самая большая очевидна - 3д графон. Мне лично он был норм, потому что он плавный. Именно отсутствие плавности меня обычно сильно раздражает в тайтлах с 3д, но тут у нас по сути отдельное 3д словно из видеоигры, а не тот всратый дерганый cg который стал популярен позже, как например здесь и здесь. Также благодаря этому 3д тайтл может позволить показать масштабные сражения(чего зачастую недостает тому же Гандаму), что в ручной рисовке было бы слишком дорого.
Привкус 80-х. Мне все же не хватает какой-то более основательной работы над персонажами. Они вышли неплохими, им сделали достаточно яркие характеры, но увы они все тут скорее сценарные инструменты, и тайтл практически ничего не делает, чтобы познакомить с ними поближе, рассказать о каких-то внутренних переживаниях, об их прошлом например до вступления в армию, в общем ничего, чтобы заставить лишний раз сопереживать, и чувства близости с ними от происходящего на экране не возникает. Ну как бы странно конечно ожидать, что Такахаши, которому на момент выхода было уже аж 64 года, сможет сильно изменить свой стиль, так что мне недостает уровня работы с персонажами, которого к тому моменту аниме индустрия сумела достигнуть.
Не хватает также каких-то запоминающихся противников. Не путать с антагонистами - они тут есть и они вышли норм, но вот именно враг в сражениях невыразительная куча мобов. Да, я хвалил Файлы за то, что это не набор дуэлей между игрушками, но тайтл так сказать уходит в другую крайность, и на протяжении всего сериала герои сражаются против нонейм солдат врага.
Сюжет.
От сюжета я на самом деле тут ничего не ждал, но внезапно он оказался вполне себе неплох. Мне конечно все равно недоставало каких-то поворотов и проработки драматической составляющей, но следить за ним было на самом деле интересно.
Итог.
Ну, хидден гем для ценителей, разумеется. На этом сайте Файлы посмотрело 300+ человек, что смешная цифра конечно. После оригинала я не ожидал, что в Вотомах будет что-то, что сможет меня удивить. Помимо самого оригинального сериала и Меллоулинка это пожалуй лучшее, что можно найти во франшизе.
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев