Адский режим: Геймер, который любит спидран, становится бесподобным в параллельном мире с устаревшими настройками / Hell Mode: Yarikomizuki no Gamer wa Hai Settei no Isekai de Musou suru
Ответ на вопрос 1: слабость в рукопашке это просто не было бонусов на атаку, хп, защиту вообщем те статы которые обычно у миллишника на высоте, чтобы просто призыватель не был столь же силен как и его саммоны, ведь он почти в каждом бою на передовой участвовал на равне с петами.
Он может так выделываться только пока у него есть мана и карточки. МП кончаются - он на уровне обычного человека с перекачанным интеллектом (если не ошибаюсь - на уровнях ему доп.очки на инт падают).
Ответ на вопрос 2: вроде как то, что он в 100 раз медленее качалось это от того что он выбрал адский режим, а не класс призывателя, выбрал бы обычную сложность, то качался точно также как и миллишник.
Да, ща пересмотрел - да, сложность игры и сложность класса не связаны.
Ответ на вопрос 3: Ну да чтобы фармить хай лвл контент на призывателе пришлось ему туда сюда перекидывать статы, был бы он миллишником я не знаю смог бы он танковать и зачищать лагеря монстров также эффективно как и призыватель, тут уже кажется что на классе призывателя даже легче играть.
Тут согл - маловато инфы показано для адекватного анализа, но я б сказал, что это не хай лвл. Вроде, гоблины и орки всего +ранг, и это просто рейдовый контент, особенно вспоминая, что их обычно большими отрядами солдат фармят (тупым зерг-рашем или чем-то схожим с тактикой). И про легче - вот вообще неоднозначно. Что имею ввиду - если ты водил когда-нибудь группу игроков, то понимаешь, что для выполнения сложного квеста надо следить не только за позициями, но и за хп, и за противником. Условно - брать на себя роль головы, которая посредством остальных конечностей пытается победить. Вспоминаю, как он первый раз обломался об орков (или огров? Тех, кого он после гоблинов фармил), когда настоящий хай пришел и просто ваншотнул босса. А для миллишника (того же уровня и того же уровня навыков, как у ГГ) - простейшая и эффективная тактика - байтить монстров на себя, затем расстягивать в паровоз и уже мочить по одному-два. И вот тут еще вопрос - а смог Так что, тут как мне кажется, на призывателе легко играть - потому что мы видим, как хорошо играет ГГ. И представляя себя на месте ГГ - я вот хз - смог бы без гайдов/мануалов, без инфы в цифрах о противнике и подобном - организовать такой фарм.
Но возможно автор под сложностью еще что-то понимает, все таки там сложные классы это Герой и Повелитель демонов, у них допустим сложность такая потому что какая то трудная миссия у них. Возможно у призывателя тоже какая то цель глобальная есть и поэтому сложность такая.
А вот тут я целиком согласен. Тоже думаю, что из-за позднего контента он и отображается, как экстра-сложный. Потому предлагаю дождаться след.сезон и уже смотреть - условно, если у него будет главный квест: помирить всех и вся или создать новый мир и населить запризывать его разумными или аналогичное что-нибудь.
Посмотрел залпом на удивленее, думал будет крепкий среднячок , но на деле мне очень даже понравилось, давно такого не было. Единтсвенное к чему бы я придрался, это к призваным заерям и нет не к 3д, а к их излишней детскости что-ли. Очень рад был увидеть что у тайтла уже анонсирован второй сезон, надеюсь продолжение с жизнью в академию и конфликтом с героем? тайтл не збавит темп 1 сезона
@A ManAtTheEdge,Да, ща пересмотрел - да, сложность игры и сложность класса не связаны.
Тут согл - маловато инфы показано для адекватного анализа, но я б сказал, что это не хай лвл. Вроде, гоблины и орки всего +ранг, и это просто рейдовый контент, особенно вспоминая, что их обычно большими отрядами солдат фармят (тупым зерг-рашем или чем-то схожим с тактикой).
И про легче - вот вообще неоднозначно. Что имею ввиду - если ты водил когда-нибудь группу игроков, то понимаешь, что для выполнения сложного квеста надо следить не только за позициями, но и за хп, и за противником. Условно - брать на себя роль головы, которая посредством остальных конечностей пытается победить. Вспоминаю, как он первый раз обломался об орков (или огров? Тех, кого он после гоблинов фармил), когда настоящий хай пришел и просто ваншотнул босса.
А для миллишника (того же уровня и того же уровня навыков, как у ГГ) - простейшая и эффективная тактика - байтить монстров на себя, затем расстягивать в паровоз и уже мочить по одному-два. И вот тут еще вопрос - а смог
Так что, тут как мне кажется, на призывателе легко играть - потому что мы видим, как хорошо играет ГГ. И представляя себя на месте ГГ - я вот хз - смог бы без гайдов/мануалов, без инфы в цифрах о противнике и подобном - организовать такой фарм.
А вот тут я целиком согласен. Тоже думаю, что из-за позднего контента он и отображается, как экстра-сложный.
Потому предлагаю дождаться след.сезон и уже смотреть - условно, если у него будет главный квест: помирить всех и вся или создать новый мир и
населитьзапризывать его разумными или аналогичное что-нибудь.